Istorija visada buvo lanksti ir derlinga terpė vaizdo žaidimams. Antrasis pasaulinis karas buvo melžtas taip sunkiai, kad gali nelikti nė vieno mūšio, kuris nebūtų tam tikra forma atkurtas skaitmeniniu būdu, o kiti žanrai, tokie kaip Laukiniai Vakarai, atrodo išleidžiami bangomis. Kai kurie žaidimai netgi buvo sukurti viešai jautresniais laikotarpiais, pavyzdžiui, Vietnamo karo metu arba kai kuriuose naujausiuose mūšiuose Irake ir Afganistane. Bet tai gali būti pirmas.
Vaizdo žaidimų režisierius Navidas Khonsari planuoja padaryti kažką šiek tiek kitokio su žaidimais, sukurdamas žaidimą, paremtą 1979 m. Irano revoliucija. Žaidime bus gilinamasi į istorinę ir išgalvotą, bet tikrovišką iraniečių emocinę žalą laiko ir leidžia pereiti tarp kelių simbolių ir patirti revoliuciją iš labai skirtingų požiūrius. Jei atidžiai klausysitės, beveik išgirsite, kaip prasideda ginčas, kai visuomenė aklai siautėja prieš Irane vykstantį žaidimą. gali nuteikti palankią šviesą ajatolai Khomeini vadovaujamai Islamo Respublikai, o amerikiečių remiamam šacho režimui slegiantis. Interviu su
CNN, Khonsari teigė, kad jo žaidimas – kuris pavadintas 1979 - laikysis savo žymos eilutės „Gerų vaikinų nėra“.Rekomenduojami vaizdo įrašai
Akivaizdu, kad Viduriniai Rytai apskritai ir ypač Iranas yra jautrios temos daugeliui amerikiečių. 1979-ieji buvo ne taip seniai, kai Irano įkaitų krizė buvo pamiršta, o išparduotuves turintys žmonės mėgsta moraliai nusiteikti prieš dalykus, kurių galbūt nesupranta. Taigi, kai tik šis žaidimas bus paskelbtas, tikėkitės išgirsti daug karštos retorikos apie jį, kaip teigia daugybė televizijoje kalbančių ekspertų. žaidimas supūdys vaikų smegenis ir pavers juos karingais psichologais, nepaisant to, kad tie patys „ekspertai“ niekada net nematė žaidimas. Tačiau Khonsariui ginčai nėra svetimi.
Susijęs
- „Grand Theft Auto V“ šiandien netikėtai grįžta į „Xbox Game Pass“.
- GTA 6: spėlionės apie išleidimo datą, gandai apie žaidimą ir kt
- Assassin’s Creed Mirage: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
Khosari daug metų praleido vaizdo žaidimų pramonėje, kurdamas populiariausius ir novatoriškiausius kada nors sukurtus žaidimus, taip pat keletą prieštaringiausių. Kaip kino režisierius Grand Theft Auto 3, jis žino, ką reiškia žiūrėti į jį atvirus žodžius. Jis taip pat ėjo tokias pačias pareigas GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Bully, du Max Payne žaidimai, Red Dead Revolveris taip pat bet kuris „Rockstar“ žaidimas, sukurtas 2001–2005 m. Tada jis su žmona Vassiliki įkūrė savo kompaniją „iNKstories“, kuri veikė kaip kino konsultantas dėl naujausių filmų. Alanas Wake'as ir Namų frontas.
„Žmonės, kurie galbūt nėra visiškai susipažinę su žaidimų pasauliu, žiūri į išgalvotą grafiką ir patobulintą žaidimo eigą ir sako: „Tai yra pažangiausias pranašumas“, – CNN sakė Khonsari. „Tačiau iš to, ką mačiau, tai vis dar gana paprasta. Labai šaškių mentalitetas – raudona prieš juodą, gėris prieš blogį. Man įdomu, kad tame pačiame personaže būtų gėris ir blogis, o jūs patirtumėte abu. Manau, kad tai tiesa, ir manau, kad jūs taip pat galite sukurti žaidimą.
INKstories šiuo metu yra kūrimo etape 1979. Nebuvo paskelbtas joks leidėjas, tačiau tai nėra neįprasta, kai nauji, ne franšizės pavadinimai iš nepriklausomų kūrėjų. Khonsari apibūdina žaidimą, kuris yra ankstyvoje stadijoje, kaip atviro pasaulio smėlio dėžės stiliaus žaidimą seka svarbiausius istorinius Irano revoliucijos įvykius, kuriuos gyveno Irane gimęs 41 metų Khonsari per. Vaikystėje Khonsari ir jo šeima buvo Irano piliečiai, kai kilo revoliucija. Jis tiesiogiai matė daugelį įvykių, kol jo šeima pabėgo į Kanadą po šacho žlugimo ir vėliau susiformavus teokratijai, kuri valdo Iraną iki šių dienų.
Iranas: 1979 m
1979-ieji metai buvo audringi Iranui ir apskritai visam pasauliui, tačiau daugelis Vakarų žaidėjų gali to nežinoti. Daugumoje Amerikos aukštųjų mokyklų to tiksliai nemoko. „Irano įkaitų krizė“ gali skambėti daugeliui, tačiau bėgant metams detalės ėmė blėsti.
Dar 1977 metais prasidėjo demonstracijos prieš amerikiečių remiamą šachą Mohammadą Reza Pahlavi, kurios paskatino pilietinį pasipriešinimą. Protestai prasidėjo kaip reakcija į pastebėtą Irano „vakarietizaciją“, kurią daugelis laikė Pahlavi vyriausybe daugiau nei lėlių režimu, kontroliuojamu Amerikos. Šachas taip pat buvo laikomas slegiančio ir korumpuoto režimo vadovu, kuris buvo taip apsėstas sustabdyti atoslūgį. komunistų įtaka, kad ji beveik nepastebėjo prodemokratinių ir proislamiškų jėgų Iranas. 1978 m. protestai virto streiku ir demonstracijomis, kurios grasino sukelti chaosą.
1979 m. sausį šachas pabėgo į Egiptą, kur jam buvo suteiktas prieglobstis ir pasiliks iki savo mirties kitais metais. Jo pasitraukimas iš Irano paliko galios vakuumą. Kur kas turtingesnės ir modernesnės jėgos, vis dar ištikimos šachui, liko savo vietoje ir susidūrė su populistiniu sukilimu, kuris prasidėjo kaip gana pasaulietinis. judėjimas, bet netrukus jame dominavo religinės grupės, kurios galiausiai įvardins ajatolą Ruhollah Khomeini aukščiausiojo naujojo teokratinio vadovo. vyriausybė. 1979 m. balandžio mėn. kovos buvo baigtos ir Iranas tapo Islamo Respublika. Iki gruodžio mėnesio buvo patvirtinta nauja teokratinė konstitucija.
Po metų Iranas ir Irakas kariuotų beveik dešimtmetį, tačiau 1979-ieji amžiams pakeitė Iraną, o kartu ir pasaulį.
Atviro pasaulio žaidimas uždaroje visuomenėje
Kalbant apie žaidimą, žaidėjai atsidurs sukilimų viduryje ir nebus tikrų gerų vaikinų ar blogiukų, į kuriuos būtų galima lygiuotis. Jūsų pasirinkimai turės pasekmių, ir jei Khonsari pavyks tai padaryti, tai turėtų padėti žaidėjams geriau suprasti 1979 m. Irane įvykusius įvykius.
„Noriu, kad žmonės suprastų neįtikėtiną moralinį šios istorijos dviprasmiškumą, kad tai buvo šalis, turinti daug skirtingų idėjų ir įsitikinimų“, – sakė Khonsari. „Kai augau Irane, iraniečius mačiau didžiausioje šviesoje ir blogiausioje šviesoje.
Nuo pat pirmos akimirkos susidursite su sunkiais sprendimais, nes jums bus pateiktos trys galimybės patekti į Iraną: kaip JAV dalis. specialiųjų pajėgų komanda, atskraidinta sraigtasparniu, per Iraką kartu su Saddamo Husseino armija arba su Talibanu per Afganistaną siena. Beveik girdite, kaip politikai smerkia šį žaidimą.
EA žaidimo „Medal of Honor“ gerbėjai prisimins ginčas apie Talibano įtraukimą į vieną iš internetinių žaidimų komandų į konkurencingą kelių žaidėjų režimą. Nors gebėjimas žaisti kaip Talibanas dabartiniame kare prieš sąjungininkų pajėgas tikriausiai buvo bent jau neskoningas, daugelis politikai nuėjo taip toli, kad manė, kad Talibano įtraukimas gali paskatinti kai kuriuos žaidėjus iš tikrųjų prisijungti prie tikrojo Talibanas. Tai buvo kraštutinis argumentas, tačiau EA nusileido ir pervadino priešo komandas.
Pasirinkus išėjimo būdą, žaidimas tampa panašesnis į tipišką trečiojo asmens šaudyklę. Tačiau užuot įsitraukę į susišaudymą, pirmieji jūsų iššūkiai bus labiau pagrįsti galvosūkiais. Jei pradėsite dirbti vertėju, susidursite su kalbiniais galvosūkiais, kai naudosite savo vertimo įgūdžius kalbėdami persų kalba. Tada jūsų tikslas bus padėti išgelbėti amerikiečių įkaitus.
„Bet kai pateksite į Iraną, jūs nebebūsite vertėjas“, - sakė Khonsari. „Jūs atliekate studento demonstrantės vaidmenį, kuris priešinosi šachui. Jūs išmetėte šachą, bet esate nepatenkinti kai kuriais iš šių fanatiškų elementų, kuriuos matote kylant.
„Taigi žaidimas keičiasi, o dabar jūsų misija yra nugabenti šią nedidelę karinę grupę į Teheraną, bet nesmurtingai, slaptai. Jūs norite, kad amerikiečiai įkaitai iš Irano, nes norite, kad šalis sutelktų dėmesį į savęs atstatymą, ir jūs girdėjote visus šiuos gandus apie artėjantį karą su Iraku.
Šokinėdami tarp personažų susidursite su moraliniais pasirinkimais, kaip gelbėsite amerikiečių įkaitus. Galite bandyti pasislėpti arba papirkti. Jei tai ne jūsų stilius, galite pradėti šturmą prieš pastatą arba pabandyti įtikinti kitus padėti. Arba galite bandyti užkirsti kelią atakai išlaisvinti įkaitus.
„Ne visi sutikti bus naudingi“, – sakė jis. „Bus kyšininkavimo, mainų ir akių užmerkimo į tikrai blogus dalykus aspektų, kad galėtumėte atlikti darbą.
„Galbūt, norint, kad grupė ten patektų, reikia paaukoti kai kuriuos stribus ir leisti juos sugauti, kad kiti galėtų pabėgti. Ir tada, kai pateksite į Teheraną, turėsite priimti keletą ekstremalių pasirinkimų: ar ketinate įsiveržti į ambasadą, liepsnojantys ginklai, bandydami susigrąžinti įkaitus? O gal bandysite apsaugoti ambasadą nuo amerikiečių?
Khonsari taip pat sakė, kad žaidime yra kelių žaidėjų komponentas, kuris sujungs susišaudymą ir kovą su sprendimų priėmimu.
Žaidimų ateitis gali prasidėti praeityje
Jei žaidimas sėkmingas, 1979 veiks kaip pirmasis iš žaidimų serijos, vykstančios kai kuriais įdomesniais istorijos „pilkaisiais“ laikais, kur nebūtinai yra teisinga ar neteisinga, tik įvairūs atspalviai.
„(Tai) pirmoji franšizės dalis, kurioje žaidimai bus pavadinti pagal metus, kai tam tikrose šalyse buvo vykdomos CŽV operacijos“, – sakė jis. “1979 yra pirmasis, nes jis man arčiausiai širdies ir aš geriausiai žinau istoriją. Po to norime ištirti, kas nutiko Panamoje su (Manueliu) Noriega ir Libijoje aštuntajame ir devintajame dešimtmečiuose su (Moammar) Kadhafi.
Žaidimas vis dar yra pradiniame kūrimo etape, todėl gali praeiti keleri metai, kol žaidimas iš tikrųjų bus parduotuvių lentynose. Tačiau kai jis bus arti išleidimo, tikėkitės išgirsti daugiau apie šį žaidimą ir tam tikrą ginčą, kuris bus su juo susijęs. Bet jei Khonsari gali tai padaryti, 1979 gali būti pirmasis naujos rūšies žaidimas.
Redaktorių rekomendacijos
- Visų laikų geriausiai parduodami vaizdo žaidimai
- „Rockstar Games“ įkūrėjas ką tik įkūrė „absurdišką“ naują studiją
- GTA 5 cheats: kodai ir telefonų numeriai PS4, PS5, Xbox ir PC
- Kaip gauti „Autobuild“ ir visas schemų vietas „Zelda: Tears of the Kingdom“.
- Visos geoglifų atminties vietos Zelda: Karalystės ašaros