„DayZ“ kūrėjas Deanas Hallas paliks pagrindinį vystymo vaidmenį ir išvyks namo

„dayz“ kūrėjas palieka žaidimus, vadovauja kūrėjo vaidmeniui, paleidžia nepriklausomos studijos ekraną

Dean Hall, kūrėjas Arma II mod paverstas visas žaidimas DienaZ, ketina palikti pagrindinį vystymo vaidmenį Bohemia Interactive atskiras zombių išgyvenimo leidimas iki 2014 m. pabaigos, patvirtina „Eurogamer“. Darbas su žaidimu bus tęsiamas be Hallo indėlio, kai jis grįš namo į Naująją Zelandiją, kur ketina įkurti nepriklausomą studiją ir dirbti su kitu, nepaskelbtu kelių žaidėjų žaidimu.

„Aš esu granata. Turiu konkretų panaudojimą. Man tikrai gerai sekasi rizikuoti ir versti kitus žmones rizikuoti, man visada gyvenime tai sekėsi“, – sakė jis. Eurogamer. „Bet galiausiai tai yra blogas žmogus. Galų gale jūs nenorite, kad vaikinas jums lieptų peržengti viršų ir įveikti. Taigi tam tikru momentu aš tapsiu katastrofa projektui, bent jau būdamas lyderiu.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Hall niekada neketino likti Bohemijoje. Iš pradžių jis išvyko iš Naujosios Zelandijos, norėdamas šiek tiek pailsėti, ir galiausiai liko su Prahoje įsikūrusiu kūrėju. DienaZ. Jis tikisi, kad žaidimas, kuris yra zombių išgyvenimo sim su nuolatiniais serveriais (t. y. jūsų charakterio duomenys seks jus kiekvieną kartą prisijungus, kol jūs mirti ir atgimti) vykstantis didžiuliame atvirame pasaulyje, iki metų pabaigos bus pakankamai toli, kad jis galės palikti savo viziją kiti.

Hallo ilgalaikis požiūris dabar apima grįžimą į Naująją Zelandiją, kad įkurtų nepriklausomą studiją, kurioje jis dirbs kurdamas kelių žaidėjų patirtį. Jis turi galvoje keletą idėjų, iš kurių daugelis „turi panašią DNR“. DienaZ, nes unikalus žaidimo požiūris į kelių žaidėjų režimą byloja apie asmeninį jo susižavėjimą. Tačiau nesitikėkite nieko greitai: Hall tikisi, kad jis bus užsiėmęs nustatymu ir pasiruošimu „metus“, kol bus pasirengęs ką nors parodyti.

The DienaZ mod pasirodė 2012 m. ir iškart padarė įspūdį savo išskirtiniu socialiniu požiūriu į išlikimą. Naudojant atvirą pasaulį Arma II, Hall sukonstravo laisvai tyrinėjamą zombių apokalipsę, pripildytą resursų, kuriuos žaidėjai gali rasti. Žaidėjai nėra įpareigoti laikytis jokių konkrečių įsitraukimo į modifikaciją ar visą žaidimą, kurį jis sukūrė, taisyklių, o visa pažanga išsaugoma, kai žmogus pereina iš žaidimo seanso į žaidimą.

Šiam dizainui būdinga laisvė leidžia taikyti įvairius metodus. Kai kurie žaidėjai pasirenka tai daryti visiškai vieni, kiti susiburia ir terorizuoja likusius žmones, o treti įsipareigoja kilniai siekti padėti tiems, kuriems jos reikia. Nors daugelis į zombius orientuotų vaizdo žaidimų akcentuoja smurtą, DienaZ vietoj to nagrinėja socialines pasekmes pasaulio, kuriame gyvena mėsos ištroškę monstrai ir kovojantys dėl išlikimo.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.