„Ubisoft“ pašalina moteris iš „Assassin's Creed: Unity“, kyla pasipiktinimas

Assassins creed 2016 atšaukė Assassin s unity
„Ubisoft“ sulaukė didelio žaidimų bendruomenės kritikos dėl neseniai pateikto paaiškinimo, kodėl šiame žaidime nebus žaidžiamų moterų avatarų. Assassin’s Creed: Unitybūsimas kelių žaidėjų kooperatyvo režimas. Vienybė kūrybos direktorius Alex Amancio uždegė saugiklį an interviu su Polygonu, kai jis paaiškino, kad žaisti moterys buvo suplanuotos, bet iškirptos dėl „gamybos realybės“.

„Tai dvigubai daugiau animacijų, dvigubai balsai, visa tai ir dvigubai daugiau vizualinių išteklių“, – paaiškino Amancio. Paspaudus Videogamer kitame interviu, techninis direktorius James Therein tai racionalizavo taip: „šiuo atveju tai visai ne filosofijos ar pasirinkimo klausimas... tai buvo dėmesio ir gamybos klausimas. Taip, mes turime daug išteklių, bet įdedame juos į šį žaidimą, turime didžiules komandas, devynias studijas, kurios dirba prie šio žaidimo, ir mums reikia visų šių žmonių, kad padarytų tai, ką darome čia.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tačiau žaidimų bendruomenė lieka neįtikinta. grotažymė #moterims per sunku gyventi sustiprino jų skepticizmą:

#moterims per sunku gyventi
„Nors mums atrodo gerai, kad linksmina kurtizanes ir smuklininkes...“

– Jonathanas Kearnsas (@BiblioDeviant) 2014 m. birželio 12 d

niekas nesako Ubisoft, kad nepriklausomos studijos, turinčios tik dalį USD ir darbo jėgos, sugeba visą laiką animuoti moteris #moterims per sunku gyventi

— くコ: 彡 (@sepijos) 2014 m. birželio 12 d

The #moterims per sunku gyventi argumentas veikia tik tada, kai moteriškus simbolius traktuojate kaip antrinę, o ne numatytąją parinktį.

- Adrienne Shaw (@adrishaw) 2014 m. birželio 12 d

Dar baisiausia, kad kolegos kūrėjai įsitraukė į ginčą ir paskambino BS dėl niūrių Ubisoft pateisinimų. Jonathanas Cooperis, kuris dabar dirba Naughty Dog, buvo animacijos režisierius Assassin’s Creed 3 ir animacija Masinis efektas 1 ir 2, todėl jis turėtų žinoti bent du dalykus apie serialą ir bendresnius iššūkius kuriant alternatyvių lyčių avatarus. Cooperis socialiniame tinkle „Twitter“ paneigė „Ubisoft“ teiginius, kad reikalingas papildomas darbas būtų nepagrįstas.

Mano išsilavinusia nuomone, tai vertinčiau kaip vienos ar dviejų dienų darbą. Ne 8000 animacijų pakaitalas. http://t.co/z4OZl3Sngl

- Jonathanas Cooperis (@GameAnim) 2014 m. birželio 11 d

Įdomus faktas Nr. 2: Aveline de Grandpré dalijasi daugiau Connor Kenway animacijų nei Edward Kenway. pic.twitter.com/lFHHnBfLht

- Jonathanas Cooperis (@GameAnim) 2014 m. birželio 11 d

Tiems, kurie klausia „kodėl dvi dienos?“, šiame straipsnyje paaiškinama, kaip veikia pakartotinis taikymas ir tik pagrindinių animacijų pakeitimas: http://t.co/pQFbe7UJDW

- Jonathanas Cooperis (@GameAnim) 2014 m. birželio 12 d

Tiesa, kiek laiko prireiktų pridėti alternatyvių avatarų, tikriausiai slypi kažkur tarp Cooperio vienos ar dviejų dienų ir Ubisoft pareiškimo apie dvigubą darbą. Vis dėlto nerimauti dėl detalių nėra prasmės. Panašu, kad gerbėjus mažiau erzina moterų pašalinimas iš šio žaidimo nei Ubisoft atsakymas. Įprasti žaidimai turi daug problemų, kai sukuria pagrindinius veikėjus, kurie nėra balti vyrai trumpais, rudais plaukais, jau nekalbant apie lyties žmones, išskyrus vyrus, ir rasių, išskyrus baltuosius, elfus ar nykštukus. „Ubisoft“ nedaro nieko neįprasto, neįtraukdama moterų avatarų, ir būtent tai yra esmė. Sakydami, kad tai „ne filosofijos ar pasirinkimo klausimas“, kūrėjai tyliai priima status quo, kai pusei gyventojų suteikiama agentūra žaidimuose tik kaip papildoma funkcija arba ištempiamas tikslas – pirmiausia pjaustymo kambaryje grindų. Subtilus atstovavimo stokos slopinimas yra daug klastingesnis nei bet kokia aktyvi agresija.

Kai kurie gali suabejoti, ar teisinga visos pramonės atsilikimo naštą užkabinti vienam kūrėjui. Tačiau jei viena didžiausių žaidimų studijų su šimtais darbuotojų visame pasaulyje dirba su galingiausiais aparatūra, kuri kada nors egzistavo, mano, kad žaidžiamų moteriškų personažų pridėjimas yra per didelė našta, tada ko galime tikėtis taip daryti? Kadangi pyktis ir toliau plinta virusais, mes beveik neabejotinai galime tikėtis, kad Ubisoft įvyks „mea culpa“ ir, jei ne, kitame žaidime greičiausiai bus ir moterų. Vienybė. Tik laikas parodys, ar šis atsakas iš tikrųjų padės didinti bendresnį sąmoningumą ir diskursą, ar tiesiog bus dar vienas blyksnis, kaip toks didelis grotažymių pasipiktinimas.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Assassin’s Creed Mirage“ žaidimo anonsas rodo grįžimą prie franšizės šaknų
  • „Ubisoft Forward 2023“: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
  • „Ubisoft“ ir kt. siūlo būdų, kaip žaisti įsigytus „Google Stadia“ žaidimus kitur
  • „Assassin’s Creed Mirage“ neturi „Tik suaugusiems“ skirto įvertinimo ar plėšimo dėžučių
  • „Assassin’s Creed“ pateks į feodalinę Japoniją, Kiniją ir kitus 3 naujus žaidimus

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.