Liūdnai pagarsėjusi: Antrojo sūnaus peržiūra: didelė pasirinkimo kaina

Peržiūrėkite mūsų apžvalgą apie Liūdnai pagarsėjęs: antrasis sūnus.

Liūdnai pagarsėję žaidimai visada buvo susiję su pasirinkimu. Žaidėjai gali pasirinkti, kur eiti, ką daryti ir, svarbiausia, kokio tipo personažu jie nori būti, su apdovanojimais ir nuobaudomis už pasukimą link gėrio ar blogio. Su Liūdnai pagarsėjęs: antrasis sūnus, taip ir lieka. Jūsų galios vystosi atsižvelgiant į jūsų veiksmus, o žaidimo metu jūs susidursite su pasirinkimais, kurie nulems, kaip istorija formuojasi aplink jus.

Į ankstesnės peržiūros matėme žaidimo eigą, įskaitant tai, kaip naujasis veikėjas Delsinas Rowe gali pasikeisti galiomis. Taip pat matėme, kaip žaidimas atrodo ir žaidžiamas. Tačiau šį kartą turėjome galimybę pamatyti, kaip vyksta kai kurie iš šių pasirinkimų, taip pat pažvelgti į „Infamous“ artimiausią Sietlą. Taip pat iš arčiau susipažinome su galiomis.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Liūdnai pagarsėjęs: antrasis sūnus yra tiek serialo perkrovimas, tiek naujausias franšizės skyrius. Jis grindžiamas tuo, kas jau buvo pristatyta, bet taip pat pradedama nuo švaraus lapo. Jūs prisiimate naują herojų, tyrinėjate naują miestą ir išbandote naujas galias. Tačiau iš esmės geriausios franšizės savybės išlieka, o dėl naujų priedų šios originalios savybės dar labiau suskamba.

Istorija

Jokio ryšio. Jūs vaidinate Delsiną Rowe, 25 metų graffiti menininką, betikslį ir nemotyvuotą, kol atsitiktinė nelaimė įstumia jį į herojaus vaidmenį ir netyčia atskleidžia jo sugebėjimus. Jis yra kanalas – žmogus, galintis panaudoti super galias – galintis imituoti bet kokių kitų sutiktų kanalų galias. Skirtingai nuo ankstesnio veikėjo Cole'o MacGratho, kuris turėjo vieną elektros energiją, Delsinas gali keisti sugebėjimus, kai juos sugeria iš kitų. Iki šiol nebuvo patvirtinta, kad Delsinas ir Cole yra kaip nors susiję.

Delsinas tampa kovotoju prieš Vieningos apsaugos departamentą – negailestingą vyriausybinę agentūrą, kuriai pavesta kontroliuoti kanalus. Be to, jis ir jo brolis – vietinis teisėsaugos narys – yra vietinės indėnų genties nariai. Kaip tai atsiliepia bendrai istorijai, dar neaišku, bet tai yra veiksnys.

inFAMOUS_Second_Son-Fetch_roof_350_1392034959Pasirinkite savo draugus. Kaip ir ankstesniuose žaidimuose, jūs pasirenkate, kaip bendraujate su kitais personažais. Demonstracinėje versijoje Delsinas susitinka su kitu kanalu, vardu Fetch, kurio gebėjimai paremti neonu. Tai suteikia jai keletą šviesos atakų, taip pat galimybę greitai judėti mieste. Kai jie pirmą kartą susitiko, Fetchas žudo narkotikų prekeivius, o tai sukelia Delsino brolio pyktį. Po greitos konfrontacijos Delsinas aiškiai parodo, kad jis yra tas, kuris nusprendžia, kas atsitiks su kanalais, o tai lemia pasirinkimą.

Tuo metu Delsinas gali pasirinkti „išpirkti“ „Ftch“ arba „sugadinti“ ją. Jei jis nuspręs ją išpirkti įtikindamas panaudoti savo galias, kad miestas būtų geresnis, Fetch istorija, požiūris ir būsimos misijos, kurias ji siūlo, paseks. Pavyzdžiui, viename „Fetchas“ nukreipia Delsiną į narkotikų prekeivių saugyklą, o tada jie abu išvalys vietą prieš sunaikindami narkotikus. Tačiau jis taip pat gali ją sugadinti, įtikindamas, kad ji turėtų naudoti savo galias taip, kaip jai patinka, įskaitant priešų sunaikinimą. Vienos „korumpuotos“ misijos metu Fetch tapo nekontroliuojamų kanalų plakatu, sukeldama paprastų piliečių protestus, prieš kuriuos ji ir Delsinas žiauriai prieštarauja.

Žaidimo eiga

Šviesus ir Tamsus. Jau matėme, kad „Delsin“ gali perjungti kanalo galias, tačiau iki šiol buvo aktyvi tik „Smoke“ funkcija. Naujausioje demonstracinėje versijoje „Neon“ taip pat buvo galima žaisti. Tai ne tik parodo daugiau Delsino sugebėjimų, bet ir užsimena apie tai, kaip žaidimas turi būti žaidžiamas.

inFAMOUS_Second_Son-Neon-Stasis01_1392034962Kiekvienos galios naudojimas tam tikroje srityje yra naudingas. Pavyzdžiui, neonas leidžia „Delsin“ greitai judėti dideliuose plotuose, veržiasi iš vienos srities į kitą. Kita vertus, dūmai turi geresnį ataką. Nepaisant kelių skirtumų, galios dažniausiai veikia vienodai: sviedinio ataka, granatos ataka, galių sustiprinta artimojo ataka ir kelios kitos.

Sukeisti susitikimą. Kol kas atskleistos tik neono ir dūmų galios, bet bus ir kitų. Norėdami apsikeisti tarp jų, tereikia rasti atitinkamos galios šaltinį, pavyzdžiui, neoninę ženklą, suteikiančią neoninę galią, arba dūmtraukį, skirtą dūmų galiai. Tai reiškia, kad galite lengvai ir nuolat keisti galias.

Pristatymas

Miestas didelis. Labai didelis, su keliomis sekcijomis. Demonstracinės versijos metu visas žemėlapis nebuvo pasiekiamas, tačiau tai bus didžiausias liūdnai pagarsėjęs žaidimas. Kaip ir kitose, jame taip pat bus mini žaidimų ir šalutinių užduočių, kurių gausu visame mieste, tačiau jie slepiami. Nepaisant dalykų, kurių vis dar nežinome, vienas dalykas, kurį mes žinome, yra tai, kad žaidimas atrodo nuostabiai. Miestas jaučiasi gyvas, o dėmesys detalėms yra nepaprastas. Pamatysite ne tik tą patį pastatą su šiek tiek skirtingomis spalvomis, pasikartojančius visoje panoramoje, arba identiškų žmonių, besiblaškančių; architektūra yra individualizuota, o minios turi daugybę modelių, kad atrodytų tikroviškai.

inFAMOUS_Second_Son_Seattle_Downtown_Pioneer_Square_372_1392034956

Namai namučiai. Nors ankstesni žaidimai vyko išgalvotose Niujorko ir Naujojo Orleano versijose, Antras sūnus panaikina šią konvenciją ir įdeda žaidimą į Developer Sucker Punch's realaus pasaulio kieme iš Sietlo. Netolimos ateities miesto atvirojo pasaulio versija nėra tiksli kopija, bet ir nesistengia būti. Vietoj to, pasak kūrėjų, žaidimas yra skirtas užfiksuoti miesto dvasią. Tai daroma bendrai atkuriant garsius orientyrus ir geografiškai tikslius rajonus, taip pat sutelkiant dėmesį į orą, kuris įmanomas dėl PS4 aparatinės įrangos. Ryte užklumpa rūkas, o lietus yra nuolatinis palydovas, paliekantis balas. Saulės šviesa sugauna tą drėgmę ir suteikia miestui žėrintį blizgesį. Sietlo gyventojai turėtų tai gerai žinoti.

Atimti

Viena iš priežasčių, kodėl PlayStation 3 sugebėjo sugrįžti po lėtos ir atidėtos pradžios, buvo išskirtinių žaidimų biblioteka. PS4 tikrai norėtų tai tęsti ir Liūdnai pagarsėjęs: antrasis sūnus yra geras pavyzdys, kodėl „Sony“ šiuo metu turėtų jaustis pasitikintis.

Redaktorių rekomendacijos

  • Nesitikėkite, kad greitai pasirodys naujas Sly Cooper arba Infamous žaidimas, sako Sucker Punch