Kūrybinėje asamblėjoje jus medžioja tik vienas ksenomorfas Ateivis: izoliacija, bet jūs negalite jo nužudyti, negalite numatyti jo judesių ir tikėtina, kad siaubingai numirsite, jei tai kada nors jus pamatys. Galima būtų manyti, kad tai yra daugiau nei pakankamai pavojaus, kad išlikimo siaubo atmosfera sklandytų, tačiau neseniai atlikę praktinį žvilgsnį sužinojome, kad šešėlinėse gelmėse slypi daug kitų siaubo dalykų. Sevastopolis.
Istorija/koncepcija
Greita santrauka. Mes apėmėme Ateivis: izoliacija plačiai, bet čia yra trumpa informacija apie tai, ką žinome apie istoriją. Nuo įvykių praėjo penkiolika metų Svetimaso Amanda Ripley – serialo veikėjos Ellen Ripley dukra – buvo išsiųsta į kosminę stotį Sevastopolis. Skrydžio registratorius iš Nostromo (laivas, sunaikintas originaliame filme) buvo rastas, o Amanda buvo išsiųsta jo paimti.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Į situaciją, kurią galima vertinti tik kaip blogiausią „kaip mama, kaip dukra“, ji atvyksta ir pastebi, kad kosminėje stotyje vienas ksenomorfas kelia sumaištį.
Nėra saugumo skaičiais. Dėl naujausios dalies Isolation Kad būtų parodyta, Amandai pavesta nukeliauti per lavonų pripildytą stotį į San Kristobalio medicinos priėmimo zoną, kuri turėtų priartinti ją vienu žingsniu prie išgavimo. Deja, jos tikslas yra už kelių skirtingų užrakintų durų.
Pirmasis galvosūkis yra gana paprastas reikalas, kai reikiama prieigos kortelė yra užrakinta seife, kurios kodą galite gauti paspaudę kieno nors asmeninį el. laišką netoliese esančiame monitoriuje. Tačiau kitos durys yra šiek tiek sudėtingesnės. Turite patekti į generatoriaus patalpą ir jį įjungti, tada eiti prie registratūros durų, kol aliarmas skamba kaip koks milžiniškas signalas „ateik ir nužudyk mane, prašau“.
Žaidimo eiga
Vaikščiokite, nebėgkite. Pirmoji pamoka, kurią išmoksti žaisdamas Ateivis: izoliacija yra tai, kad yra sprinto mygtukas kurių niekada, niekada neturėtumėte naudoti. Ksenomorfas 99 procentus laiko girdi jūsų skubotus žingsnius ir jūs niekada negalite jo aplenkti, kai tik jį pasiekia. Kai kurie didžiuliai sunkumai, su kuriais susidūrėme demonstracinės versijos metu, yra kūrybinės asamblėjos nuolatinių pastangų subalansuoti Vienintelis žaidimo superpriešas – be jokios abejonės, labai sudėtingas dalykas, kurį reikia pasiekti – tačiau taip pat reikia tik bendrai permąstyti strategiją, kuri yra reikalaujama.
Pirmojo asmens perspektyva ir šaunamųjų ginklų buvimas (apie juos netrukus) gali jus apgauti, tačiau žanras čia neišvengiamai yra išgyvenimo siaubas. Iš esmės bet kokios problemos susidūrimas tikriausiai baigsis katastrofa ir patikrinimo taško perkrovimu. Kruopštus tyrinėjimas ir išteklių rinkimas yra ypač vertingas, tačiau net ir čia turite laikytis apgalvoto požiūrio. Vienoje demonstracinės versijos dalyje didelis koridorių ir kambarių tinklas slepia daugybę gėrybių, bet jūs turite stebėti, ar stoties gyventojai klajoja, kurie ją visiškai prarado ir puola reginys.
Nutaikyk, nešaudyk. Skirtingai nei „Xenomorph“, pamišusius galima išsiųsti su vienu iš kelių ginklų, kuriuos pasiimi (radome revolverį ir liepsnosvaidį). Šoviniai yra riboti, tačiau yra ir didesnė problema: ginklų ugnis atkreipia Xeno dėmesį. Jei į ką nors šaudysite, didelė tikimybė, kad sukursite daugiau problemų nei išspręsite. Čia vėl reikia šiek tiek padirbėti.
Vienu metu demonstracinės versijos metu iššovėme greitą šūvį, kad atkreiptume trijų klaidžiojančių gudrybių dėmesį, o tada iškart įlindome į netoliese esantį užrakintą, tikėdamiesi, kad „Xeno“ pasirūpins žmonėmis. Vietoj to, jis aplenkė spintelę, į kurią niekada nematė Amandos, nuplėšė duris nuo vyrių ir per anksti nutraukė tą konkretų bandymą. Visą laiką žmonės stovėjo už jo ir šaudė ginklais į naujai atidarytą spintelę. Žinoma, tai yra išankstinio leidimo kodo produktas, tačiau tai rodo, kaip svarbu tinkamai pritaikyti šio žaidimo laisvai mąstantį AI.
Naudingiausios priemonės Ateivis: izoliacija atrodo, kad tai masiniai ginklai išsiblaškymas: triukšmo sukėlėjai, sprogmenys ir EMP minos, kurios trukdo ar apgaudinėja priešininkų persekiojimą. Tyrinėjant gaunami komponentai, kuriuos galima sujungti į naudingą įrangą. Žaidimas šiek tiek pažeidžia savo logiką, susijusią su mintimi, kad pranešimas apie ginklą atkreipia Xeno artimas, bet ne triukšmaujantis, bet tikslas aiškus: svarbiau vengti priešas viduje Ateivis: izoliacija nei jį nugalėti.
Tiesiog nieko nedarykite. Po kelių nesėkmingų bandymų pasiekti generatorių, o vėliau ir daugiau nesėkmingų bandymų įsilaužti į jį, išvengiant nepaaiškinamai Mirtinas Working Joe androidas, kuris atgyja, kai tik įjungiate maitinimą, mes išėjome su viena svarbia pamoka: slaptumas yra karalius. čia. Be to, jūsų geriausias šansas išgyventi yra tiesiog nesikreipti į akis ir kelti kuo mažiau triukšmo. Bet kokia kliūtis, kuri nėra tiesiogiai mirtina, vis tiek grasina pritraukti tuos, kurie yra. Kuo labiau išvengsite kontakto su bet kuo, kas jus mato, tuo saugesnis būsite.
Pristatymas
Graži mirtis. Vizualinis vykdymas Ateivis: izoliacija (mes demonstravome žaidimą PlayStation 4) ir toliau yra įspūdingiausias dalykas. Kūrybinė asamblėja iš tikrųjų pritaikė originalaus filmo aukštųjų technologijų atmosferą, o įvairūs apšvietimo ir šešėlių efektai yra labai svarbūs. didina nežinios jausmą, kai šliaužiate kartu, beviltiškai tikėdamasis, kad kažkas jūsų nepamatys ir per anksti nutrauks jūsų paskutinį bandymą išgyventi.
Nuo stulbinančio fokusavimo efekto, kuris atsiranda kaskart, kai ištraukiate serialui būdingą judesio stebėjimo priemonę, į išsklaidytą Žmogaus egzistencijos likučiai užtemdytoje, mirties pilnoje stotyje, smulkmenos tikrai padeda pakelti procesus. Atmosfera yra viskas ateivių filme (arba jame Svetimas, bet kuriuo atveju) ir panašus svoris dedamas į šiurpią, mirtimi slypinčią kiekviename kampe atmosferą. Kalbant apie viską, ką galima ar bus pasakyta apie šį žaidimą, bendras pristatymas (remiantis tuo, ką dabar matėme dviejose atskirose demonstracinėse versijose) yra nepriekaištingas.
Atimti
Būkime aiškūs: Kūrybinė asamblėja dar turi nemažai nuveikti sureguliuodama dirbtinį intelektą taip, kad jis būtų įtikinamas, tačiau išgyvenamas iššūkis. Šis žaidimas gyvuoja arba miršta dėl savęs išlaikančios ekosistemos, kuri gyvena stotyje, sėkmės ar nesėkmės. Iki tol dar yra nemažai laiko Ateivis: izoliacija spalio 7 d. prasidės Helovinui palankių leidinių mėnuo, tačiau norint parduoti šį sveikinamą išgyvenimo siaubo filmą, prireiks daugiau nei gražaus veido.
Redaktorių rekomendacijos
- Anksčiau per daug bijojau žaisti siaubo žaidimus. Tada pamačiau šviesą
- Super Monkey Ball: Banana Mania yra pirmojo ir antrojo žaidimų perdarymas
- Genesis Mini privers susimąstyti, kaip Sega pralaimėjo konsolių karus
- Štai viskas, ką žinome apie zombių užkrėstą išgyvenimo siaubo žaidimą „Days Gone“.