„BioWare“ „Shadow Realms“ 2015 m. kompiuteryje pristato 4v1 veiksmą

biowares shadow realms atneša 4v1 action pc 2015
„BioWare“ erzino kažkas „Gamescom 2014“ ir dabar žinome, kas tai yra: Šešėlių sferos. Tai internetinis veiksmo RPG, įkvėptas tokios stalo klasikos kaip Požemiai ir drakonai, bet kuriama aplink 4 prieš 1 veiksmą. Tam tikrose rungtynėse susiduria keturi žmonės, kurie renkasi iš šešių skirtingų klasių, ir vienas penktas žaidėjas, valdantis Šešėlių valdovą.

Heroes ir Shadowlord lygiai taip pat kyla pagal savo progreso linijas, nors kiekvieno dėmesys yra labai skirtingas. Žmonės iš esmės yra lobių ieškotojai, veržiasi į Žemės vietoves ir jai paralelinį Embros pasaulį ieškodami grobio ir nuotykių. Šešios klasės yra: Warrior, Assassin, Wizard, Cleric, Ranger ir Warlock. Kiekvienas maždaug atitinka tai, ką a D&D gerbėjas jų tikisi, tačiau galite rasti išsamesnių paaiškinimų Štai čia.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Šešėlių valdovas atlieka vaidmenį, kuris labiau panašus į Dungeon Master. Kol jį valdantis žaidėjas klajoja po žemėlapį iš trečiojo asmens perspektyvos ir gali tiesiogiai pulti žmones, jis taip pat gali likti nematomas, tiesiogiai perimdamas dirbtinio intelekto valdomų monstrus, burtų burtus ir spąstus iš šešėliai.

Susijęs

  • „BioWare“ patvirtina, kad planuojamas himno kapitalinis remontas oficialiai atšauktas
  • „BioWare“ nespėjo nuimti himno kalėdinių papuošimų
  • „Himnas“ gauna didžiulius pakeitimus, kad išgelbėtų žaidimą nuo nereikšmingumo

Susijęs: „BioWare“ nori, kad žinotumėte „Tu esi išrinktas“

Žaidime yra istorija, kuri bus pristatoma epizodiškai, tačiau neaišku, kaip šis pasakojimas pasireikš prieš tai, kas prilygsta medžioklės stiliaus kelių žaidėjų žaidimui. Gera žinia ta Šešėlių sferos yra kūrybos direktoriaus Jameso Ohleno, buvusio pagrindinio dizainerio, rankose Žvaigždžių karai: senoji respublika. Sakyk ką nori apie tą MMO, bet „BioWare“ klasės istorija puikiai tinka masinio kelių žaidėjų žaidimo rėmams.

Šešėlių sferos Vis dėlto tikimasi, kad jis bus išleistas asmeniniame kompiuteryje vėliau 2015 m pastaba oficialioje svetainėje prodiuseris Dalasas Dickinsonas patvirtina, kad ribotas žaidėjų skaičius bus pakviestas į uždarą alfa „greitai“, o atvira alfa planuojama 2014 m. rudenį. Ar ši alfa versija pateks į beta versiją ir paskesnį galutinį leidimą, dar reikia pamatyti. Nebuvo paminėta šio žaidimo kainodara, tačiau kol kas tikimės, kad tai yra tam tikra nemokamo žaidimo forma.

Greitai lauksime daugiau informacijos. Gamescom 2014 dalyviai galės patikrinti Šešėlių sferos išėjus į parodų aukštą. Visiems kitiems teks laukti alfa versijos, kurią galite užsiregistruoti naudodami oficiali žaidimo svetainė.

Redaktorių rekomendacijos

  • Nightingale studijos vadovas paaiškina žaidimo BioWare šaknis, kortelių sistemą
  • „BioWare“ sako, kad „Himnas“ bus visiškai, ilgalaikis kapitalinis remontas
  • Pranešama, kad „BioWare“ yra ankstyvoje kito Mass Effect žaidimo kūrimo stadijoje
  • „Baldur's Gate“ ir kiti „BioWare“ klasikai pasirodys vėliau šiais metais
  • Kas laukia himno? BioWare išleidžia 90 dienų planą

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.