„Shaq Fu“ tęsinys iš tikrųjų vyksta

shaq fu tęsinys iš tikrųjų vyksta shaqfu ekrano kopija

Per tam tikrą dangaus derinimo, kraujo magijos aukos ir virusinės rinkodaros derinį interneto pajėgos sumanė parodyti tęsinį Shaq Fu, vienas iš labiausiai šmeižiamų 90-ųjų žaidimų. Gegužės 6 d., kūrėjas Big Deez Productions Indiegogo kampanija viršijo savo 450 000 USD tikslą Shaq Fu: atgimusi legenda. Žmonių mandatas buvo išklausytas.

Originalas, išleistas 1994 m. SNES ir Genesis, yra 2D kovos žaidimas, kuriame Shaquille'as O'Nealas, pakeliui į labdaros krepšinio rungtynes ​​Tokijuje, yra čiulpiamas. į alternatyvią dimensiją, kur jis turi įveikti daugybę priešų, kad išgelbėtų vaiką, vardu Nezu, nuo piktosios mumijos Sett-Ra. Išleistas šešėlyje apie Street Fighter 2, paskutinė kova, ir Mortal Kombat 2, žaidimas buvo apskritai aptrauktas tuo metu kaip prastai realizuotas pelnas iš karšto žanro ir kylančios O'Nealo žvaigždės galios (du jo albumai repo karjera, “Kazaam“tiesiog horizonte). Nuo to laiko žaidimo legenda tik išaugo, Shaqas netinkamai panaudojo žvaigždžių galią ir išlaikė jį aukštai įvairių žmonių visų laikų blogiausių žaidimų sąrašuose.

Shaqfu.com yra net svetainė, skirta pirkti žaidimo kopijas ir „išvaduoti jas iš egzistavimo“, siekiant „neleisti kitoms kartoms pajusti šio žaidimo korupciją ir jo blogį“.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Išgrynindami mūsų nostalgiją netinkamai užgimtai 90-ųjų kultūrai, naujasis žaidimas bus ginčytinas Pykčio gatvės, kur žaidėjai apsiaus didžiulius Shaq batus, kad galėtų įveikti tūkstančius priešų vieno žaidėjo, kooperacijos ir žaidėjo prieš žaidėją režimais. Pakeliui jie atrakins naujus judesius ir gebėjimus pritaikyti savo kovos stilių. Lygiuose bus dinamiška, griaunama aplinka, galia, pagrįsta „kiekvienu Shaq slapyvardžiu“, ir daug įvairių artimojo kovos ginklų. Įveikti bosai bus atrakinti kaip žaidimo personažai.

Daugelis gerbėjų klausė, kodėl kūrėjas pirmiausia kreipiasi į sutelktinį finansavimą, kai O'Nealas sugrįžo namo 292 milijonai dolerių iš NBA ir nesunkiai galėtų sau leisti finansuoti tuštybės projektą. Į tai kūrėjas atsakė, kad Shaqas tikrai į projektą investuos dideles savo pinigų sumas ir kad Indiegogo kampanija yra suteikti galimybę užmegzti „precedento neturinčią partnerystę“ ir įvertinti gerbėjų susidomėjimą prieš prisiimant liūto dalį plėtros išlaidų patys. Tai prideda dar vieną įdomų pokalbio tašką pastarajam diskusijos apie įžymybių sutelktinį finansavimą, įkvėptą Zacho Braffo ir „Kickstarter“ sėkmės Veronika Mars filmas.

Nepaisant to, pasiekęs savo tikslą, žaidimas bus pasiekiamas Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 Wii U ir asmeniniams kompiuteriams. Tai pasiekę, dabar galime nukreipti savo dėmesį į tai, kad pagaliau tai pasiektume Moonwalker sukurtas tęsinys.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.