Naujoji Yoshi sala
„Yoshi's New Island nėra kūrybinė meistriškumo klasė kuriant originalią platformą, tačiau tai yra geriausia platforma, kurią Nintendo iki šiol išleido Nintendo 3DS.
Argumentai "už"
- Tvirta, išskirtinė platforma
- Gaunami vaizdiniai vaizdai, kurie daro gėdą kitiems naujausiems „Nintendo“ atradimams
- Tiksliai sureguliuotas sunkumas
Minusai
- Lopšinių muzika gali išgydyti nemigą
- Dirginančios judesio valdymo transporto priemonės etapai
Naujoji Yoshi sala yra geras žaidimas, net jei jis ir nepakeis pasaulio. Nuo tada, kai pradedate, jaučiatės be pastangų ir vėjo, net kai tai sudėtinga. Tiesą sakant, toks vėjuotas, kad pamirštate, jog Yoshi nėra lengva. Dinozaurų salos gimtoji puikiai išteisino antraplanius vaidmenis. Jis buvo patikimas naštos žvėris Super Mario pasaulis; slogus Yoshi slapukas; nuogo piršto mėlynė Super Smash Bros.; ir net gana gabus vairininkas Mario Kartas. Tačiau kai kalbama apie platformingo žaidėjo žvaigždę, mažasis žalias aulinukas su dideliais rudais batais niekada nepasitaikė.
Originalus Jošio sala buvo kreidelės spalvos ir apgaulingų platformų plovimas, kiekvienas lygis prigrūstas nagų kramtymo šuolių ir paslėptų daiktų, kuriuos reikia rinkti. Į Naujoji Yoshi salaserialas pagaliau sugrįžo namo. Tai nėra kūrybinė platformos meistriškumo klasė, kokia buvo originali, bet tai yra geriausias originalus žaidimas, skirtas peršokti per daiktus, kuriuos Nintendo iki šiol išleido 3DS.
Kaip rodo pavadinimas, Naujoji Yoshi sala yra grįžimas prie pagrindų tęsinys Naujasis Super Mario Bros. Pradedant lygiai taip pat, kaip ir originalus SNES, senas geras gandras gimdo kūdikį – dauginasi „Super Mario“ visata, matyt, veikia pagal šeštojo dešimtmečio pasakojimų taisykles ir netyčia atveda kūdikį Mario ir Luigi į neteisingą padėtį. tėvai.
Naujoji Yoshi sala yra grįžimas prie pagrindų tęsinys Naujasis Super Mario Bros.
Nerimaujantis dėl didžiulių žmogaus teisių pažeidimų ir netekęs darbo, gandras pakyla į naktį, tačiau jį patraukia vėžlys žioplys Kamekas ir jo grupė „Shy Guys“. Jie išvyksta su kūdikiu Luigi ir grįžta į piktosios Baby Bowserio pilį Kiaušinių saloje. Baby Mario avarija patenka į kai kurių Yoshis (Yoshae? Yoshai?), kuris maloniai nusprendė suvienyti brolius, pakeliui sunaikindamas Kamek ir Baby Bowser pilis.
Prielaida tokia pat paprasta, kaip ir originalas Super Mario Bros.“, ir tai ne vienas; bendras dizainas kiekviename žingsnyje šaukia „klasikinis platformeris“. Šešiuose pasauliuose yra 48 lygiai (be tam tikrų paslėptų priedų). Turite priversti Yoshi į scenos pabaigą nemirti, o tai reiškia, kad reikia vengti priešų ir neįkristi į spyglius, nuodingą vandenį ar bedugnę duobę. Kiekviename ketvirtame ir aštuntame etape kovojate su bosu.
Žinoma, yra keletas tinkamų Yoshi posūkių. Niekada nepagautas neginkluotas, žaliasis dino gamina kiaušinius, kurie yra sviediniai, prarydami priešus. savo ilgu liežuviu ir paskui juos išspjaudamas, kad nugalėtų priešus, pašalintų kliūtis arba rinktų monetas ir daiktų. Yoshi taip pat gali šiek tiek plūduriuoti ore, jei laikote nuspaudę šuolio mygtuką – nuostabiai lytėjimo mechaniką vaizdo žaidimų mobilumo pasaulyje.
Reikalingas vežimas aplink mažąjį kūdikį Mario apsunkina reikalus. Jei Yoshi užklumpa įkyri Piranha žuvis ar vėjo dvasia, kūdikis nukrenta nuo nugaros. Tada turite 10 sekundžių, kad vėl paimtumėte Mario, kol Kameko pakalikai išskris kartu su juo ir Yoshi kainuos gyvybę. Kūdikio apsauga gali būti ankstesnio žaidimo atitrūkimas, tačiau net ir po 20 metų tai išlieka puikiu platformos posūkiu. Išgyventi etapus yra pakankamai sudėtinga, ypač kai įeini Naujoji Yoshi salapaskutiniuose pasauliuose, tačiau kūdikio Mario saugojimas suteikia papildomo iššūkio įprastai refleksais pagrįstai Nintendo platformingų akrobatikai.
Tai tik pradžia salaprotingas iššūkių sluoksniavimas. Kiekviename etape taip pat slepiasi 20 raudonų monetų, penkios šypsenėlės, kurias reikia surinkti, ir bet koks žvaigždžių skaičius. „praleidžiami“, kad pailgintų laiką, kurį galite atskirti nuo „Baby Mario“ (galite laikyti iki 30). Visi šie įvairūs kolekcionuojami daiktai veikia kaip organinio sudėtingumo slankiklis; kuo daugiau sieki, tuo sunkesnis iššūkis.
Užbaigusiems, Naujoji Yoshi sala greitai pasidaro žiauriai sunku, tačiau atlygis už šių kolekcionuojamų daiktų sumedžiojimą yra pramogos dalis. Rasti paslėptus galvosūkių kambarius su paprastais galvosūkiais, kuriuos reikia išspręsti, šokinėti ore ir atskleisti paslėptą daiktą, kurį reikia pataikyti kiaušiniu; žaidimas slepia daugybę malonumų. Pasiekti etapo pabaigą ir stebėti, kaip vienas Yoshi mėto kūdikį kitam, kartu suskaičiuodamas puikų monetų, žvaigždžių ir gėlių balą, yra nuostabus pasitenkinimas.
Visa tai buvo tiesa apie originalą Jošio sala, nors Naujoji sala skiriasi nuo tos klasikos. Sodrus, ranka pieštas originalo pikselių menas čia pakeistas trimačiais daugiakampiais, kaip matėme Naujasis Super Mario Bros. ir Zelda legenda: ryšys tarp pasaulių. Naujoji sala skiriasi nuo tų, kurios yra švelnios, tapybiškos, gražiai sustingsta žaidimo viduryje. Trečiojo ir ketvirtojo pasaulių etapai krypsta nuo purpurinių naktinių fonų iki raudonų ir žalių plytų kanalizacijos, į sritis, kur scena atrodo kaip miškas, perteiktas prislopintos juodos ir baltos spalvos sumi-e rašalu brėžinius. Letargiška muzika neatlaiko klasikos, bet Naujoji salatikrai turi išvaizdą.
[Kolekcionuojami daiktai] veikia kaip organinio sudėtingumo slankiklis; kuo daugiau sieki, tuo sunkesnis iššūkis.
Svarbesnis už estetiką yra perspektyvos pasikeitimas. Yoshi ir Baby Mario yra daug didesni ekrane Naujoji sala nei jie buvo praeityje. Dėl to žaidimas iš pradžių jaučiasi pernelyg ankštas, tačiau greitai tampa aišku, kad lygiai yra sukurti atsižvelgiant į mažą 3DS ekraną. Didelis Yoshi ir Lone Cub netampa kliūtimi. Jei ką, tai suvaržymai, kuriuos sukuria labiau priartinta perspektyvos vieta lygiame projekte Naujoji sala prisilietimas lengvesnis nei jo protėvis. Paslaptys lengviau pasiekiamos, lygių pakartojimai ne tokie sudėtingi. „Diehard“ gerbėjai, ieškantys originalo bausmės, gali būti nusivylę, tačiau tai yra platesnės auditorijos paieškos kaina.
Mažiau laukiami nauji transporto priemonių etapai, dėl kurių daroma klaida pasikliaujant judesio valdikliais. Tai silpni atgarsiai iš panašių keistų originalaus žaidimo dalių, tačiau kur jie papildė klasiką, jie sukelia tik nusivylimą. Jie pasirodo retai, bet nėra tokie laukiami kaip anksčiau. Bent jau keistenybės išlieka: paverskite Yoshi į povandeninį laivą ir torpeduokite per blogiukus arba paverskite kūju ir daužykite per akmenis, kol nesibaigs laikmatis.
Deja, transporto priemonės sekcijos verčia naudoti 3DS giroskopinį jutiklį, o tai reiškia, kad norėdami naršyti turite pakreipti rankinį įrenginį pirmyn ir atgal. Šie skyriai ne tik erzina; Pats žaidimo veiksmas taip pat reikalauja išjungti delninio kompiuterio 3D funkciją, nes reikalingas stumdymas painioja optinę iliuziją. Jei jie jums nepatinka, tikriausiai norėsite nebandyti surinkti visų gėlių, nes jūsų atlygis už tai yra atrakinamas transporto priemonės etapas. Blech.
Naujoji Yoshi sala niekada nepakyla aukščiau žaidimo, kuris jį įkvėpė. Geriau ar blogiau, tai tik puiki 20 metų žaidimo iteracija. Tai labai geras dalykas „Nintendo 3DS“, kur yra vieninteliai pagrindiniai pirmosios šalies konkurentai Naujasis Super Mario Bros. 2 ir Donkey Kong Country Returns 3D. Pastarasis yra uostas, o pirmasis yra gręžinys, gaminantis Naujoji Yoshi sala puikus originalus. Ar dėl to Yoshi taps platformos čempionu, kokio visada norėjome? Ne, bet malonu matyti, kad jis bent jau grįžta ten, kur pradėjo.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Nintendo 3DS“, naudojant „Nintendo“ pateiktą kodą.
Aukštumos
- Tvirta, išskirtinė platforma
- Gaunami vaizdiniai vaizdai, kurie daro gėdą kitiems naujausiems „Nintendo“ atradimams
- Tiksliai sureguliuotas sunkumas
Žemumas
- Lopšinių muzika gali išgydyti nemigą
- Dirginančios judesio valdymo transporto priemonės etapai
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi „Nintendo Switch“ RPG
- „Islands of Insight“ yra „Zelda: Tears of the Kingdom“ susitinka su liudytoju
- Geriausios įgūdžių kortelės Dead Island 2
- Visos Curveball vietos Dead Island 2
- Kaip gauti saugiklius Dead Island 2