Dark Souls II: Dramblio Kaulo karaliaus karūna
MSRP $15.00
„Dark Souls II žūtbūt reikėjo Dramblio Kaulo Kingo detalių užšalusios dykvietės“.
Argumentai "už"
- Nuostabi sniego estetika
- Sudėtingo lygio dizainas
- Smagiausi ir sudėtingiausi susitikimai serijoje
- Netiesinės sritys skatina tyrinėjimą
Minusai
- Kelias į priekį kartais būna neaiškus
Tamsios sielos II labai reikalingas Dramblio Kaulo karaliaus karūnaužšalusi dykvietė. Trečiasis iš trijų paskelbtų atsisiunčiamų žaidimo priedų yra geriausias iš grupės, turintis sudėtingiausią aplinką, sudėtingiausius priešus ir didžiausią įvairovę. Bet visų pirma Dramblio kaulo karalius tikrai išsiskiria lediniais vaizdais ir pūgos nuniokotomis lygumomis, jų sniego estetiniu šaltu alsavimu, gaiviu gyvenimu Tamsios sielos II.
Šis galutinis išplėtimas yra vienintelis, kuris prasideda nuo esamo žaidimo taško, o ne nuo naujos srities, pridėtos prie DLC. Ir nesunku atspėti, kur: Žiemos šventovė, esanti kelyje į Drangleic pilį. Šventovė anksčiau tarnavo tik kaip vitrinų puošmena, tačiau buvo pertvarkyta
Dramblio kaulo karalius ir palietę jį dabar nukelsite į ledinį Eleum Loyce miestą.Kaip ir kitose naujose vietose Tamsios sielos II, „Eleum Loyce“ nėra pats geriausias. Miesto stulpai, stogai ir tvirtovės sutvarkyti tvarkingai, tačiau seniai jo karalius buvo priverstas paaukoti savo sielą, kad išlaikytų chaosą – jėgą, pažįstamą. Tamsios sielos žaidėjai – užribyje. Jo nebuvimas leido prakeikimui palaidoti karalystę sniege, o balto vėjo audros užtemdė jūsų regėjimą ir neleido uždegti fakelų. Net miesto lobių skrynios yra užrakintos ledo luituose, o tai turėtų būti pirmasis jūsų užuomina, kad reikia ką nors padaryti dėl oro.
Kaip Geležinis karalius išplėtimas prieš jį (ir skirtingai nei Nuskendusis karalius DLC), Dramblio kaulo karalius iš esmės yra viena didžiulė sritis ir viena mažesnė, bet sudėtingesnė pasirenkama vieta.
„Eleum Loyce“ yra pati detaliausia išplėtimo aplinka, jos sudėtingumas užgožia visas Tamsios sielos II tik „The Gutter“. Iš dalies taip yra todėl, kad nėra aiškaus kelio į priekį – Eleum Loyce grįžta į Tamsios sielos net daugiau nei Nuskendusi ir Geležis padarė ir skatina netiesinį tyrinėjimą. Būsite priversti daug atsitraukti, ypač kai išsiaiškinsite, kaip panaikinti prakeikimą, atlaisvindami tam tikrus kelius, kurie anksčiau buvo užblokuoti.
Išlįsite pro duris ir pamatysite vietas, kuriose lankėtės anksčiau, arba tas, kurias žinote, kad galiausiai turėsite aplankyti. Ledo kariai, galintys suformuoti savo galūnes į plaktukus ar strypus, iškyla iš sniego, kai iš viršaus ant tavęs užgriūna apleisti miesto laikikliai, apsirengę magai su piktais varveklių durklais. Paslėpti liftai sukuria nuorodas ir verčia persvarstyti geriausią kelią per Eleum Loyce bokštus, užuolaidines sienas ir kiemus. Būsite beviltiški, ką tik išgydę Estus su sušalusiais pasiutusiais šunimis ant kulnų, tik suklupsite laiptais ir atsidursite ten, kur ir reikėjo.
Ši korį primenanti architektūra, kuri tuo pat metu jaučiasi intymi ir didinga, yra viena geriausių, kurią siūlo „Souls“ serija. Naršysite nuo varvančių miesto gelmių iki gūsingų, šaltų aukštumų, ieškodami riterių, kurie padėtų jums paskutinėje boso kovoje ir atras naujų iššūkių už kiekvieno kampo.
Programinės įrangos kūrėjas tikrai persistengė su vertikaliais susirėmimais, ir jūs susidursite su priešais net tada, kai ratukai ir magai svaidys į jus burtus iš viršaus. Vienas priešas elgiasi ir atrodo labai panašus į kitą žaidėją, bėgdamas, kai jo sveikata išsenka, ir privilioja tave pabloginti kitus priešus, kad iš tikrųjų galėtumėte susimąstyti, ar kažkaip buvote slapta įsiveržė.
Keisčiausia yra tai, kad jūs galite techniškai nugalėti patį apleistąjį Dramblio Kaulo karalių beveik nuo pirmųjų minučių, kai įeisite į naująjį. Dramblio kaulo karalius turinys. Štai kaip tai pasielgtų: įėję į Eleum Loyce, pirmoje išsišakoje pasirinktumėte pasukti į kairę. Pro rūko vartus nugalėtumėte trypčiojantį, urzgiantį viršininką, kuris tiesiogine prasme yra nematomas. Tada ilgais laiptais aukštyn į didžiąją miesto katedrą ir po informatyvaus pokalbio (vienas iš nedaugelio tikrosios ekspozicijos dalys visuose trijuose išplėtimuose), įeitumėte pro kitus rūko vartus ir susidurtumėte su finalu. bosas.
Tačiau tas pirmasis viršininkas praktiškai neįmanomas, kol nerandate daikto, leidžiančio jį pamatyti, ir galutinio susitikimas yra ne mažesnis iššūkis, nebent miesto gelmėse susirastumėte klaikus riterius, kurie padės kovoti. Mechaniškai šis mūšis yra unikalus visai serijai; Jūs nekviečiate šių sąjungininkų, bet rasite juos laukiančius, kai artėsite prie Dramblio Kaulo karaliaus rūko vartų. Kovos metu jie imasi minios kontrolės ir galiausiai neleidžia atsirasti papildomiems priešams, kai sutelkiate dėmesį į bosą, todėl jie yra neįkainojami. Kaip įprasta už Tamsios sielos, nieko iš to nepaaiškinama, tačiau pirmą kartą susidūrę su liūdnai atrodančiu NPC, kuris išsisklaido prieš jūsų akis „ieškoti chaoso“, suprasite, kad tai yra geras dalykas.
Tinkamai pasirengus, tos viršininkų kovos nėra tokios varginančios kaip Geležinis karalius išplėtimas buvo, tačiau šios DLC pasirenkamos iššūkių sritis yra visiškai kita istorija. „Šaltus pakraštys“, kaip jis vadinamas, yra ledinis baseinas, kurį kamuoja tokie stiprūs pūgos gūsiai, kad negalite pamatyti daugiau nei kelių pėdų prieš savo veikėją. Maždaug kas minutę jos išsivalo kelioms sekundėms, kad galėtumėte orientuotis, bet be to jūs bėgsite aklai kaip galingi riteriai ir žaibą spjaudantys „sušalę šiaurės elniai“, kurie yra didelių arklių dydžio, puola į tave iš visų pusės. Šie dalykai yra a rimtas skausmo ir sėkmės jums, jei nepasisekė iš karto sutraukti dviejų pyktį. Net ir tada, kai yra du žmonių fantomai, šis lygis išbandys visus jūsų įgūdžius geriausiu įmanomu būdu.
Vienas geriausių šių trijų papildymų aspektų yra tai, kad jie ne tik siūlo daugiau vietų tyrinėti, sunkiau nužudyti priešų ir atrasti puikią įrangą. Aplinka skiriasi nuo likusio žaidimo, priešai yra protingesni ir įvairesni, o įranga yra keista ir kitokia, ne tik geresnė už pagrindinio žaidimo grobį. Su kiek išsamiai viskas Tamsios sielos IISistemose visada bus vietos žiedams, ginklams ir šarvams, turintiems unikalių efektų ar specifikacijų, ir Dramblio kaulo karalius siūlo daug įdomių naujų dalykų, kuriuos galima atrasti. Atvirai pasakius, neįtikėtina, kad Fromas turi tiek daug kūrybiškumo, todėl kyla klausimas, ar komandai kada nors nepritrūks idėjų.
Kai kris trečias iš šių ekspansijų apleistų karalių, bus protinga apsilankyti karaliaus kape, kuris daug dėmesio skyrė Tamsios sielos IIpagrindinė istorija. Čia laukia įdomus susitikimas, ir jūs netgi galite įgyti naują sugebėjimą, kuris seriale anksčiau nebuvo parodytas: ištverti mirtį neprarandant žmogiškumo ir nepaliekant tuščiavidurio.
Tai iš programinės įrangos įrodo, kad ji visada turės ką nors naujo. Nesvarbu, kiek valandų skyrėte šiems žaidimams ir kad ir kokia sudėtinga būtų serija, atlygis visada to vertas.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas asmeniniame kompiuteryje, naudojant leidėjo pateiktą kodą.
Aukštumos
- Nuostabi sniego estetika
- Sudėtingo lygio dizainas
- Smagiausi ir sudėtingiausi susitikimai serijoje
- Netiesinės sritys skatina tyrinėjimą
Žemumas
- Kelias į priekį kartais būna neaiškus
Redaktorių rekomendacijos
- Kiekvienas „FromSoftware Soulsborne“ žaidimas, įvertintas
- „Dark Souls 3“ kompiuterių serveriai vėl prisijungia, o kitų pavadinimų dar bus
- Kur rasti Ashes of War Elden Ring
- „Elden Ring“ suteikia žaidėjams daugiau laisvės nei ankstesniuose „Souls“ žaidimuose
- Naujasis Elden Ring anonsas atskleidžia atvirą pasaulį ir 2022 m. sausio mėn. išleidimo datą