„EA Sports“ turi kovoti į kalną, kad atgautų pagarbą savo krepšinio gerbėjams po karštos netvarkos. NBA tiesiogiai 14. Neįdomūs žaidimo režimai ir netvarkinga grafika atskleidė, kad žaidimas yra labai skubus darbas. išstūmė duris, kol nebuvo pasiruošęs dėmesio centre, donkichotiškai bandydamas sukurti naujos kartos paleidimą titulą.
Vykdomasis prodiuseris Seanas O'Brienas nori pasitaisyti, ir jis sako tiek daug atviras laiškas gerbėjams. Jis žino apie problemas, kurios kankino 2013 m. žaidimą, ir išreiškia nuoširdų norą šiemet pasirodyti geriau. Praktiškai laiškas skamba labai panašiai kaip a ankstesnis atviras laiškas kurį O’Brienas paskelbė po išleidimo NBA tiesiogiai 14 atsiprašyti už visus savo trūkumus. Šį kartą kūrėjai ima pavyzdį iš kylančios kultūros atvira plėtra ir anksčiau pasidalino savo procesu su gerbėjais.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
„Kaip jau sakiau anksčiau, žinome, kad mums nepavyko dviejose pagrindinėse srityse NBA LIVE 14. Žaidimas „5 prieš 5“ nepasižymėjo EA Sports žaidimo gilumu ir tobulumu, o mūsų vaizdai tiesiog neatitiko lūkesčių dėl naujos kartos pavadinimo“, – rašė O'Brienas. „Lazeriu sutelkėme dėmesį į tai, kad taip nebūtų
NBA LIVE 15 ir aš tikrai džiaugiuosi mūsų pažanga šiose dviejose srityse.Norėdami gauti tikroviškesnio žaidimo, EA Tiburon apsilankė šaltinyje ir davė interviu treneriai siekiant geriau išsklaidyti jų strateginius svarstymus į ryškesnį AI, kuris geriau atspindi specifinį tam tikrų komandų taktinį pobūdį. Grafiškai ankstesnis žaidimas parodė naujosios konsolės technologijos galimybes negyvoje aplinkoje. tokiose srityse kaip audinys ir apšvietimas, bet kai buvo kalbama apie ką nors, suklupo netolimoje Uncanny Valley pusėje žmogus. Tuo tikslu komanda ėmėsi galvos skenavimas beveik visos lygos, kad išlaikytų savo naujai pertvarkytus žaidėjų modelius.
„Mes keliame labai aukštus tikslus NBA LIVE 15, ir žinojome, kad svarbiausias dalykas, kurį galime padaryti, kad pagerintume savo galimybes tai pasiekti Tikslas buvo nuleisti galvas ir dirbti kiek įmanoma sunkiau, blaškydamasis kuo mažiau“, – O'Brienas rašė.
EA pradės dalytis žaidimu nuo NBA tiesiogiai 15 liepos mėn., po to nuolat mažėjo nuodugni aprėptis, todėl spalio 7 d. buvo išleistas PlayStation 4 ir Xbox One.
Redaktorių rekomendacijos
- „Digital Trends Live“: „Zoom“ privatumas, „YouTube“ šortai, NBA2K ir kt
- Ar „NBA Live 19“ yra geras? Išbandykite patys dabar
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.