„Epic Games“ leis jums būti kūrėju už 19 USD per mėnesį

epiniai žaidimai ką tik pakeitė žaidimų kūrimo pasaulį dėka 19 mėnesių prenumeratos unreal engine 4

„Epic Games“ ką tik suteikė galimybę kiekvienam, turinčiam padorų kompiuterį ir 19 USD per mėnesį, tapti žaidimų kūrėju. Trumpai tariant, bendrovė, atsakinga už „Unreal Engine“ seriją, taip pat keletą žaidimų franšizių, tokių kaip „Unreal Tournament“ ir „Gears of War“, tiesiog pakeitė žaidimų kūrimo pobūdį.

GDC spaudos konferencijoje „Epic Games“ įkūrėjas Timas Sweeny pakilo į sceną aptarti „Unreal 4 Engine“ ateities. Daugumai žaidėjų tai gali nereikšti daug. „Unreal Engine“ yra vienas ryškiausių ir geriausiai žinomų variklių žaidimų pramonėje, tačiau nebent esate kūrėjas, tai tikriausiai nėra daug daugiau nei vardas, kurį matote atidarius a žaidimas. Tai gali pasikeisti.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Unreal 4 Engine“ jau buvo pagirtas dėl lengvo naudojimo. Jame yra daugybė įrankių, tačiau jie sukurti taip, kad kiekvienas, turintis kantrybės juos išmokti, galėtų juos išmokti sukurti savo žaidimą – ir gerai atrodantį žaidimą, naudojant grafiką, panašią į naujos kartos (ir geriau). Epas jau turi

paskelbė keletą vaizdo įrašų demonstruodama kai kuriuos įrankius. Tai paprastas variklis ir dabar visi turės prieigą prie jo.

„Epic Games“ siūlo naują kainodaros modelį, kad vartotojai galėtų pasiekti variklį. Užuot mokėję didžiulį vienkartinį licencijos mokestį, dabar galite naudoti „Epic's Unreal 4 Engine“ tik už 19 USD per mėnesį. Tai reiškia, kad už 228 USD per metus galite sukurti savo aukštos kokybės naujos kartos žaidimus.

Norint eiti dar toliau, tiems, kurie yra susipažinę su programavimo kalba, „Epic“ taip pat pasiūlys abonentams prieigą prie variklio šaltinio kodo be papildomų mokesčių. Tai leis kūrėjams pasukti ir koreguoti variklį taip, kaip jiems atrodo tinkama.

„Šaltinio kodas, tai „Epic“ karūnos brangakmenis“, – sakė Sweeny.

Jei kūrėjai pasirenka variklį naudoti asmeniniam naudojimui, sukurti sau žaidimą, tai nieko daugiau ir jokių papildomų mokesčių. Prenumeruokite, naudokite variklį, tada atšaukite jį, kai baigsite, arba pereikite prie kito projekto. Tie, kurie planuoja parduoti žaidimą naudodami variklį ir prenumeratos modelį, turės sumokėti Epic 5 procentus bendrųjų pajamų iš žaidimo, ir viskas.

Šiuo metu variklis ir prenumeratos modelis yra skirti žaidimams kurti „Mac“, asmeniniuose kompiuteriuose ir mobiliuosiuose įrenginiuose. Dėl kitų teisinių sutarčių konsolės kūrimas šiek tiek skiriasi, tačiau „Epic“ nori dirbti su kūrėjais. Jie negalės pasiekti Unreal šaltinio kodo konsolėms dėl esamų sutarčių, tačiau Epic nori padėti.

„Epic“ taip pat galės dirbti su kūrėjais. Leidykla jau išleido keletą vaizdo įrašų, kaip kurti žaidimus su varikliu, ir tai darys toliau.

Apibendrinant galima pasakyti, kad tik už 19 USD per mėnesį kiekvienas gali būti žaidimų kūrėju. Taigi ko tu lauki?

Redaktorių rekomendacijos

  • Nepraleiskite šio nemokamo „Epic Games Store“ perlo iš „Fall Guys“ kūrėjų
  • „Fortnite“ ieškinys: ar turite teisę susigrąžinti pinigus iš „Epic Games“?
  • Aš vėl myliu Fortnite dėl geriausio naujojo skyriaus pakeitimo
  • Naujasis „Epic Games“ „Battle Royal“ žaidimas „Rumbleverse“ pasirodys rugpjūčio 11 d
  • „Epic Game Store“ kovoja su apžvalgų bombomis su nauja vartotojų vertinimo sistema

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.