Call of Duty Black Ops: išslaptinta
„Atimkite „Call of Duty“ pavadinimą ir liks bendras šaulys, užpildytas blogu dizainu“
Argumentai "už"
- Kažkoks arkadinio stiliaus šaudyklės smagumas
- Kelių žaidėjų režimas yra bent jau funkcionalus
Minusai
- Siaubingas AI
- Blogai suplanuotos misijos
- Neįtikėtinai trumpas – neskaičiuojant visų pigių mirčių
Call of Duty Black Ops: išslaptinta PlayStation Vita padaro keletą nusikaltimų. Nepaliaujama užpakalio roko muzika, skambanti fone kiekvienos kampanijos misijos metu, skamba kaip bendras triukšmas, kurį išgirstumėte skambėjimo melodijų radijo reklamoje apie 2002 m. Kiekviena dialogo eilutė sustiprina kiekvieną neigiamą stereotipą apie karinės temos šaulius. „Niekas nenusileidžia“, – šaukia jūsų CO. Puiku! Rašymo kokybė panaši į tiesioginį DVD Universalus kareivis Tęsinys visada yra aukšta kartelė, kurios žaidimai turėtų siekti. Lygiai bjaurūs, tikslai paprasti, o ordos režimas – atleiskite man, priešai – yra maždaug toks pat įdomus, kaip žaisti „Jacks“ be atšokančio kamuolio.
Šie nusikaltimai nėra Išslaptintavis dėlto didžiausia problema. Tiesą sakant, didžiausia jo problema nėra nusikaltimas. Išslaptinta visų pirma stabdo jos pavadinimas. Šis „Activision“ ir „Sony“ vardu sukurtas žaidimas „Nihilist“ nėra a Pareigos šauksmas žaidimas. Ir bent jau mechaniškai tai nėra toks blogas žaidimas. IšslaptintaPagrindiniai vieno žaidėjo režimai iš tikrųjų yra įdomūs, kai atmetate lūkesčius dėl jo pavadinimo.
![Call of Duty Black Ops išslaptintas](/f/939566fcec0d693c54d1f742131c767f.jpg)
Archajiškas skonis
Išslaptinta bando papasakoti istoriją. Dešimt kampanijos misijų baigiasi niūrūs pasakojimai apie niekšiškus KGB agentų, teroristų, Vietnamo karių ir specialiųjų pajėgų karių veiksmus. Black Ops, Alexas Masonas ir Frankas Woodsas. Nė viena iš šios istorijos nėra nuosekli. Išslaptinta pasakoja savo istoriją taip pat, kaip 1980-ųjų arkadiniai žaidimai. Kaip ir „Capcom“. Commando: Jūs esate priešo teritorijoje! Nušaudyti priešą! Taip pat nėra jokių muilo operacijų ar filmavimo akinių, kurie apibrėžė serialą nuo „Infinity Ward“ Call of Duty 4: Modern Warfare. Arčiausiai šis žaidimas yra toks, kaip šuolis nuo branduolinio sprogimo ar Eifelio bokšto nuvertimas, tai sulėtintas iššokimas pro langą.
„Arkada“ yra svarbus žodis, kurį reikia atsiminti. Man prireikė maždaug vienos valandos, kol įveikiau antrąją žaidimo kampanijos misiją esant žemiausio sudėtingumo nustatymui. Gelbėjimo misija su laiku bėgate siauru taku per Vietnamo oro bazę, bandydami išgelbėti kostiumuotus vyrukus, naudodami iš anksto nustatytą krovinį. Priešai yra nustatytose vietose, kaip ir seniau Pareigos šauksmas žaidimus, tačiau jiems trūksta bet kokio intelekto. Jie bėgs į tave, kol tu šaudysi, stovės šalia gyvų granatų ir net sėdės už priedangos, šaudydami tiesiai į sieną. Tačiau aš ir toliau miriau, nepaisant jų idiotizmo.
Būčiau nušautas pirmoje salėje arba netyčia nušaučiau įkaitą. Etapo pabaigoje vienas iš priešo lėktuvų pakilo, todėl reikėjo visiškai iš naujo pradėti misiją. Patikrinimo punktų nėra. Kai pagaliau pasiekiau pergalę, mano lygio užbaigimo laikas buvo 2:37. Tai yra dvi minutės ir trisdešimt septynios sekundės. Tas pats nutiko ir su sekančiomis misijomis, bet patobulėjau, kai pripratau prie griežtos, atrodytų, atgalios žaidimo dinamikos. Penktosios misijos reidas Rusijos bazėje užtrukau tik keturiasdešimt minučių, o baigimo laikas buvo 6:57.
![Call of Duty Black Ops išslaptino PS Vita](/f/e87cab63313c2842fd5b6afef4f09a89.jpg)
Galiausiai gavau: Išslaptinta ne tik pasakoja savo istoriją kaip devintojo dešimtmečio veiksmo vaizdo žaidimas, bet ir žaidžia kaip vienas. Kaip Mega žmogus arba Contra, Išslaptintalygiai yra iš anksto nustatytos pirštinės, pilnos žiaurių priešų pagal paprastus modelius. Linksmybės siaučia per juos siekiant aukšto rezultato, kaip ir anksčiau arkadiniuose žaidimuose. Kai aišku, kad įvarčiai yra tikslas, ir jūs išsilaisvinate nuo lūkesčių Pareigos šauksmas, tai visai smagu. Aplinka vis dar niūri, o muzika vis dar baisi, bet jos nėra prastai padarytos. Tai bjaurumas nėra techninė klaida, o tik meninė. Jeigu Išslaptinta turėjo visiškai kitokią odą ir garsą dėl veikimo, jis iš tikrųjų galėjo būti gana išsipūtęs.
Visa kita
Taigi IšslaptintaKampanija yra vidutinė sėkmė, kurią slegia neskanus estetika ir neišvengiamas palikimas. O kaip su likusia paketo dalimi? Yra anksčiau paminėtas priešų režimas. Panašiai kaip kiekvienas šaulys, nuo kurio laiko išleistas Gears of War 2, Hostiles yra režimas, kai šaudoma banga po bangos priešų ir stengiamasi išgyventi kuo ilgiau. Nebylūs priešai netrukdo kampanijai, tačiau jie tiesiog sugriauna priešus, nes pirmosios trys ar keturios priešų bangos užtrunka šiek tiek laiko, tačiau jos nekelia grėsmės. Daugelis pribėgs prie jūsų ir lauks, kol bus subadyti, o kiti tiesiog stovės ir lauks jūsų. Kai vėlesnėse bangose priešai tampa agresyvūs, Hostile'as paima ir linksmina, bet kai tave numuša, viskas grįžta į pradžią.
Taip pat yra Išslaptintakonkurencingas kelių žaidėjų žaidimas: „Team Deathmatch“, „Kill Confirmed“ („Team Deathmatch“, bet su šunų žymų paėmimu) ir „Drop Zone“ (zonos valdymas) yra jūsų pasirinkimas, o „Team Tactical“ siūlo trijų ankstesnių dalykų derinį ir nemokamą kraujo vonią greitiems saldainiams pasitenkinimas. Pradėjęs žaisti šiuos režimus po pataisos išleidimo, nesusidūriau su ryšio problemomis, apie kurias pranešė kai kurie ankstyvieji žaidėjai. Aš užšokau, nušoviau kai kuriuos vaikinus, mane nušovė ir išsilyginau. Vėl ir vėl ir vėl.
![Call of Duty Black Ops išslaptintas kelių žaidėjų žaidimas](/f/3e8218a8a3649bc42f48e0fd885c6dab.jpg)
Viskas veikia. Tai Burger King stiliaus kelių žaidėjų žaidimas, paprastas, paprastas ir lengvai maitinamas. Tiems, kurie ieško įdomių varžybų, kuriose dalyvautų geriausi šauliai su įvairiausiomis charakterių klasėmis ir įmantriausiais žemėlapiais, Išslaptinta tai ne tavo žaidimas. Tai nėra blogai. Taip pat nėra „Whopper“. Bet jūs to nepavadinsite puikiu pietu ir tikrai nepavadinsite to gerai jums.
Išvada
Greito maisto kelių žaidėjų žaidimas, bjaurus, bet įdomus pirmo asmens arkadinis žaidimas ir kai kurie simboliniai minios veiksmai šone; pasaulyje yra blogesnių dalykų nei tai. Ar tai nešiojamasis Pareigos šauksmas kad kai kurie tikėjosi turėti tokį pat kompetentingą delninį kompiuterį kaip PS Vita? Tikrai ne. Vis dėlto tai nepadaro jo blogu žaidimu. Lūkesčiai nenusmerkia studijos darbo, kad ir koks skubotas jis būtų, ir Išslaptinta nėra baisus žaidimas. Tai tiesiog nereikšminga.
Kaina taip pat neturėtų būti prakeikta darbui. Nuostabus žaidimas 2012 m. gali nieko nekainuoti, o kai kurie iš pačių blogiausių gali kainuoti 60 USD už popsą. Piniginė vertė neturėtų būti lemiamas veiksnys vertinant žaidimo kokybę. Bet kai šaudyklėms PS Vita yra daug galimybių – iš Zipper Interactive gulbės dainos 13 vienetas į puikius PSP žaidimus, tokius kaip SOCOM: Fireteam Bravo serija ir Killzone Liberation – neįmanoma pateisinti Išslaptinta50 USD kaina. Tai dolerio suma, kurią nustato Pareigos šauksmas pavadinimas ant dėžutės ir Išslaptinta neturėtų turėti vardo.
Rezultatas: 4 iš 10
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas naudojant PS Vita, naudojant leidėjo pateiktą kopiją)
Redaktorių rekomendacijos
- Panašu, kad „Monster“ dėka nutekėjo „Call of Duty: Modern Warfare III“.
- Liepos mėnesį galite gauti Call of Duty ir Alan Wake su PS Plus
- „Call of Duty“: „Warzone 2.0“ galingas naujas DMZ paketas įžiebia baimę mokėti už laimėjimą
- „Call of Duty: Warzone 2.0“ įgauna naują režimą ir 3 sezone atnaujino DMZ
- „Modern Warfare 2“ sugrąžina ikoninį „Call of Duty“ snaiperį
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.