Neįtikėtino dizainerio pasitraukimas iš Naughty Dog kelia klausimų apie serialo ateitį

Po aštuonerių metų su ilgamečiu Sony partneriu Naughty Dog Richardas Lemarchandas palieka studiją ir dirba Pietų Kalifornijos universiteto Kino meno mokykloje. Paskutinis jo žaidimas su kompanija buvo 2011 m Uncharted 3: Drake'o apgaulė, kuriame jis dirbo kaip vienas iš pagrindinių dizainerių.

Gamasutra pirmadienio ataskaitoje pranešė apie Lemarchando išvykimą, aptardamas jo naują darbą su USC. Programa, kurioje Lemarchand mokys, yra lygiai ta pati, kurią baigė Jenova Chen ir Kellee Santiago, kol šios dvi įkūrė „Thatgamecompany“, sukurdamos Gėlė ir Kelionė. „Aš būsiu apsuptas nuostabių žmonių, kalbančių apie amatus ir filosofiją ir kuriančių keistus naujus dalykus! – pasakė Lemarchandas.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Pradedant nuo Naughty Dog paskutinio PlayStation 2 žaidimo, Jak X: Combat Racing, Lemarchandas padėjo prižiūrėti Neatrastas serialas nuo debiuto 2007 m Uncharted: Drake's Fortune pirmyn. Jis dirbo pagrindiniu šio žaidimo dizaineriu, padėdamas sukurti įrankius, kuriuos naudojo Naughty Dog žaidimui kurti, taip pat išdėstyti lygius ir kurti priešo susidūrimus. Jis taip pat dirbo vienu iš pagrindinių dizainerių serialo pinnacle

Uncharted 2: Tarp vagių kartu su Neilu Druckmannu, būsimo „Naughty Dog“ postapokaliptinio išgyvenimo žaidimo kūrybos direktoriumi Paskutinis iš mūsų.

„Visada buvau labai praktiškas žaidimų dizaineris ir esu labai įsitikinęs, kad nesvarbu, kokiu lygiu dirbi su projektu, labai puikus dalykas, kad galiu palaikyti ryšį su praktiniu žaidimo kūrimo procesu“, – apie savo asmeninį pasakojimą kalbėjo Lemarchandas stilius. Šis stilius buvo nuopelnas Neatrastas seriją ir, be abejo, informuos apie tų studentų, su kuriais Lemarchandas dirba USC, stilius.

Puiku, kad toks galingas kūrėjas padeda kurti naujos kartos žaidimų kūrėjus, tačiau tai taip pat rodo, kad Naughty Dog santykiai su Neatrastas serija tikrai gali baigtis. „Vita“ pristatymo pavadinimas Uncharted: Auksinė bedugnė sukūrė „Sony“ vidinė studija „SCE Bend“, o ankstesnių konsolių įrašų kokybės nuosmukis tam tikruose taškuose buvo akivaizdus. Naughty Dog taip pat sunkiai dirba su pirmiau minėtu Paskutinis iš mūsų, o tai reiškia, kad pirmą kartą daugiau nei pusę dešimtmečio jo pagrindiniai ištekliai yra skirti žaidimui, kuris nėra Neatrastas.

Neatrastas„Naughty Dog“ direktorė ir kūrybos direktorė Amy Hennig lieka įmonei, taigi, jei „Naughty Dog“ iš tikrųjų padarys kitą. Neatrastas, ji bent jau išlaikys savo išskirtinį balsą. Tačiau Lemarchando išvykimas palieka jį be vieno iš pagrindinių protų, susijusių su jo žaidimu. Neatrastas be Naughty Dog vargu ar Neatrastas iš viso.

Redaktorių rekomendacijos

  • Naughty Dog patvirtina, kad dirba prie naujo vieno žaidėjo žaidimo keistame atsiprašymo įraše
  • „Uncharted 2: among Thieves“ populiarėja „Twitter“, praėjo daugiau nei dešimtmetis nuo išleidimo

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.