Pagal rinkodaros tyrimą „Ubisoft“ dirba su „Rayman Origins 2“.

Pasirodo, jums nereikia didelių ginklų arsenalo, internetinio kelių žaidėjų žaidimo ar šerių plaukų balto vaikino kaip pagrindinio veikėjo, kad pradėtumėte žaidimų franšizę šiais drąsiais šiais laikais. Matyt, jums net nereikia galūnių.

Rayman Origins2011 m. premjerinis didelės raiškos dvimatis žaidimas apie durniuką, šokinėjantį per nuostabius Kool-Aid spalvos ledo laukus, po pasirodymo buvo manoma, kad žlugo. Ubisoft paskelbė, kad Michaelas Ancelas grįžo prie savo šaknų tą pačią dieną kaip Assassin’s Creed apreiškimai praėjusį lapkritį, smerkdamas jį nuo pat pradžių, tačiau nepaisant pranešimų apie prastus pardavimus, Raymanas padarė gerai. Daugiau nei gerai, kaip Rayman Origins 2 yra pakeliui.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Pirmadienio reportažas Kotaku teigė, kad įmonės Arkenford atsiųstame rinkodaros tyrime buvo klausimų ir ekranų, paimtų iš tęsinio Rayman Origins. Vietoj keistų dykumų, pagamintų iš medinių pučiamųjų instrumentų ir bosų kaip daugianaris laukinis žvėris, Rayman Origins 2

bus kiek labiau priemiestis, bent jau pagal vaizdo žaidimų standartus. Apklausoje rašoma: „Tęsinys Rayman Origins bus visiškai naujos aplinkybės: legendiniai pasauliai, užpildyti pilimis, vampyrais, vaiduokliais, graikų dievais ar drakonais.

Apytikslės ekrano nuotraukos, kurias galima pamatyti adresu NeoGAF forume, žaidime parodykite daug to, kas aprašyta toje citatoje, įskaitant didelį purpurinį drakoną ir graikų arkas, pastatytas paplūdimyje, pažymint lenktynių pradžią.

Rayman Origins matė, kas paprastai būtų laikoma katastrofiškai mažu žaidimo, išleisto parduotuvėse diske, o ne atsisiunčiamu pavadinimu, pardavimu. Eurogamer gruodį citavo tyrimų grupės NPD Anita Frazier, teigdama, kad tai Rayman Origins per pirmąjį mėnesį buvo parduota vos 50 000 egzempliorių lentynose. Epochoje, kai mažiau nei milijonas parduotų žaidimų PlayStation 3 arba Xbox 360 laikomi nesėkme, atrodė taip. Raymanas buvo pasmerktas būti ne kas kita, kaip šlovinga keistenybe, išleista smurto dykvietėje, apsėsta vidutinybe. Tačiau „Ubisoft“ tai pasakė vasario mėnesį Raymanas iš tikrųjų buvo pelningas ir investuotojų santykių kvietime jį apibūdino kaip žaidimą su „galima tapti ilgalaikiu įmonės pardavėju“.

Nuostabu, kad Ubi nori padaryti daugiau Rayman Origins, tačiau nerimą kelia tai, kad jis turi įgyti konservatyvesnių savybių. Pirmasis žaidimas buvo toks ypatingas, kad jame nebuvo drakonų, vampyrų ar pilių. Jis buvo beveik visiškai laisvas iš fantazijos tropų, kurie pastaruosius trisdešimt metų užstrigo vaizdo žaidimuose.

Nebijokite būti keistoki, Ubisoft. Jau pirmasis žaidimas įrodė, kad keista yra pelninga.

„Digital Trends“ susisiekė su „Ubisoft“, kad pakomentuotų žaidimą. Šio rašymo metu negavome atsakymo.

Redaktorių rekomendacijos

  • Rayman DLC ateina į Mario + Rabbids: Sparks of Hope
  • Master Assassin's Creed Origins su mūsų pradedančiųjų vadovu
  • „Ubisoft“ atšaukia iš anksto nepraneštą žaidimą ir siunčia 3 metų darbą
  • Iš anksto užsisakykite „The Division 2“, skirtą kompiuteriui, kad gautumėte nemokamą „Ubisoft“ žaidimą
  • Ar „The Division 2“ beta versija žlunga? Ubisoft sako, kad reikia paleisti iš naujo kas kelias valandas

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.