Rezas, Space Channel 5 kūrėjas Tetsuya Mizuguchi nebekuria žaidimų

Tetsuya Mizuguchi

Iš daugelio protų, kurie amžių sandūroje pakeitė vaizdo žaidimų pramonę, Tetsuya Mizuguchi jokiu būdu nebuvo garsiausias ir jo žaidimai nebuvo plačiausiai žaidžiami. Vis dėlto jis buvo bene spalvingiausias, o jo žaidimai labiausiai džiugino. Deja, atrodo Edeno vaikas bus paskutinis jo žaidimas. Remiantis ketvirtadienio pranešimu, Mizuguchi nustojo gaminti žaidimus savo studijai Q Entertainment.

Kalbėdamas su Eurogamer Tokijo žaidimų parodoje Q Entertainment Nobuhiko Shimizu patvirtino, kad Mizuguchi pasitraukė iš kūrybinio vaidmens kompanijoje. „Šiuo metu Mizuguchi negamina žaidimų. Dabar jis yra daugiau atstovas spaudai, - sakė Shimizu, - "jis šiuo metu nekuria dalykų".

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Dešimtojo dešimtmečio viduryje Mizuguchi išgarsėjo vaizdo žaidimų pramonėje, kai buvo atsakingas už aukštos kokybės Sega arkadinių žaidimų konvertavimą namuose. Žymiausia iš jų buvo žvaigždžių versija Sega ralis Sega Saturn, kuris ne tik puikiai atkūrė sudėtingą arkadinio žaidimo 3D grafiką, bet ir neįprastą automobilio fiziką. Tai buvo po

Sega ralis nors Mizuguchi pradėjo dirbti su muzika ir ritminiais žaidimais, kurie apibrėžė jo karjerą.

Pradedant nuo 5 kosminis kanalas „Sega's Dreamcast“ ir tada Rez, Mizuguchi puoselėjo unikalią žaidimų kūrėjo tapatybę, savo žaidimuose maišydamas ryškiaspalvę grafiką, siurrealistinius nustatymus ir ekstazės kupiną elektroninę bei pop muziką. 2004 m. jis pradėjo kurti žaidimus savo studijoje Q Entertainment, skelbdamas puikius ritmo galvosūkių žaidimus, skirtus Nintendo DS ir PSP, įskaitant Meteos ir Lumines. Tačiau praėjusiais metais Mizuguchi vis daugiau dėmesio skyrė savo esamų žaidimų ir savo grupės Genki Rockets išleidimui.

Edeno vaikas, dvasinis įpėdinis Rez2011 m. buvo išleistas „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“, o šis žaidimas sunkiai dirbo kuriant Ta pati transcendentinė atmosfera kaip ir ankstesniame jo kūrinyje, jautėsi tuščiaviduris ir pernelyg sentimentalus palyginimas. Taip pat nepavyko susisiekti su žaidėjais, parduodant tiesiog 34 000 egzempliorių jau pirmąjį mėnesį lentynose. Esant tokiai situacijai, pertrauka nuo žaidimų gali būti būtent tai, ko Mizuguchi reikia, kad atgautų savo grožį.

Redaktorių rekomendacijos

  • Dėl „No Man's Sky 4.0“ sudėtingumo parinkčių erdvės žaidimas vėl jaučiasi naujas
  • Studijos vadovas sako, kad „PlayStation 5“ leis kūrėjams sutelkti dėmesį į tai, kad žaidimai būtų linksmi

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.