Naujoji „Gears of War 3“ dizainerio studija kuria nesmurtingą žaidimų dizainą

Žaidimų dizaineris Lee Perry turėjo didelę karjerą vaizdo žaidimų pramonėje. Jo darbas prasidėjo nuo originalaus „PlayStation“, dirbdamas su „Black Ops Entertainment“ su tokiais B sąrašo žaidimais kaip Gelmių lobiai, bet jis persikėlė į Ion Storm (Deus Ex) ir galiausiai Epic Games, kur jis pasižymėjo kurdamas tokias istorijas kaip Nerealus turnyras, Infinity Blade, ir Gears of War. Jis iš tikrųjų buvo vyresnysis žaidimų dizaineris Gears of War 3, tos serijos viršūnė. Perry trečiadienį paskelbė, kad pradeda kitą karjeros etapą. Jis yra nepriklausomos studijos „BitMonster Inc.“, dirbančios su „iOS“ įrenginių ir kompiuterių projektais, prezidentas, vienas iš įkūrėjų ir pagrindinis dizaineris.

Nepaisant jo pasitraukimo iš įmonės, Perry ir BitMonster palaiko glaudžius ryšius su „Epic Games“. Pirmasis jo pavadinimas Lili „iPhone“ ir „iPad“ iš tikrųjų sukurta naudojant „Unreal Engine 3“, panašiai kaip Infinity Blade serialas, kuris puikiai pasirodė Epic.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Žaidimas, kurį studija apibūdino kaip nuotykių ir vaidmenų hibridą, iš tikrųjų pamatys titulinį veikėją Lili, kuris nesmurtinėmis priemonėmis įveiks kliūtis ir priešus. Tos pačios priemonės bus panaudotos jai, kad išspręstų „kelias asmenines problemas“.

Susijęs

  • Šios studijos, o ne „Quantic Dream“, turėtų sukurti naują „Žvaigždžių karų“ žaidimą
  • „Gears of War 5 Escape“ režimas buvo pristatytas per „Xbox E3“ instruktažą, nustatyta išleidimo data

Lili ir BitMonster yra besiformuojančios tendencijos visoje vaizdo žaidimų pramonėje ženklai. Didžiųjų studijų dizaineriai, atsakingi už daugelį pagrindinių hitų, ypač smurtinių hitų, išvyksta pradėti naujų nesmurtinių žaidimų kūrimo įmonių.

„Fullbright“ kompanija yra puikus pavyzdys. Buvę „Take-Two“ darbuotojai Steve'as Gaynoras, Johnnemannas Nordhagenas ir Karla Zimonja, kurių kolektyviniai kreditai apima XCOM ir BioShock„Fullbright“ atidarytas balandį. Kodėl jie paliko vieną sėkmingiausių AAA leidėjų? Sukurti „nesmurtinį žaidimą nefantastiškoje vietoje; patirtis, kurią suteikia ne per daug žaidimų, sukurta naudojant tik vaizdo žaidimus naudojamus metodus.

Lili vyksta fantastiškoje vietoje, vadinamoje Geos, tačiau ji taip pat skirta tam pačiam nesmurtiniam reiškiniui idealus, nepaisant to, kad jį sukūrė žmogus, geriausiai žinomas dėl žaidimų apie ginklus su pritvirtintais grandininiais pjūklais juos.

Ši tendencija teikia vilčių, nes rodo susidomėjimą kurti žaidimus, kurie nėra pagrįsti mirtimi, bet ir todėl, kad rodo, kad yra investuotojų ir pakankamai sveika rinka, kad paskatintų kūrėjus užsiimti šia veikla. idealai.

Tai įdomus laikas žaisti, kurti ir mylėti vaizdo žaidimus.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Star Wars Eclipse“ yra naujas žaidimas, kurį kuria „Quantic Dream“.
  • „Epic Games“ įsigijo veido animacijos studiją filme „God of War, Spider-Man“.
  • „Gears of War“ dizaineris Cliffas Bleszinskis sako, kad niekada nekurs kito žaidimo

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.