„Xbox Live“ gauna pirmąjį nemokamą žaidimą: „Happy Wars“.

HappyWars_altered_screenshot

Kadaise vaizdo žaidimų rinka buvo paprasta. Nusipirkai žaidimą, žaidėte ir gyvenimas buvo geras. Šiandien kompiuterinių žaidimų pasaulis, kuris visada niūrus, išmetė į ringą naują verslo modelį: nemokamą žaidimą, kur galite Gaukite žaidimą už dyką, bet turėsite sumokėti, kad galėtumėte mėgautis visomis funkcijomis, matyti visus lygius arba tinkinti savo charakteris. Nors nemokamas žaidimas tapo svarbiu asmeninių ir mobiliųjų žaidimų erdvėse, konsolės laikėsi senamadiškos idėjos teikti programinę įrangą mainais už pinigus. Tačiau tai pasikeis paskelbus, kad Japonijos kelių žaidėjų peštynės Laimingi karai bus galima nemokamai žaisti „Xbox Live“.. Nemokamai žaidžiamas modelis dabar visus tris konsolės eržilus paženklino trifecta, su Dulkės 514 modelio pristatymas į Playstation 3, ir „Nintendo“ palaiko nemokamo žaidimo pajamų srautus į „Wii U“ internetinę architektūrą.

Žinoma, „Microsoft“ vis tiek gaus savo dalį – žaidimas nemokamas tik tiems, kurie jau moka 60 USD per metus už „Xbox Live Gold“ narystę. Tačiau visiems, turintiems mokamas žaidėjų žymas, žaidimas bus visiškai žaidžiamas, be pinigų nuo pat pirmos dienos. Kūrėjas apmokės kūrimo išlaidas apmokestindamas žaidėjus už kostiumų detales, juokingai atrodančius ginklus ir žaidime esančius daiktus, kuriuos galima sujungti, kad gautų kovos premijas.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Laimingi karai yra linksmai chaotiškas ir nemokamas visiems skirtas internetinis žaidimas, kuriame žaidėjai šturmuoja ir gina didžiules pilis, gaudo statulas ir karikatūriškai skerdžia vienas kitą. Kaip ir daugelis naujausių internetinių žaidimų, personažai yra pagrįsti klasėmis; kiekvienas žaidėjas pasirenka žaisti kaip karys, magas arba dvasininkas, kiekvienas turi skirtingas specialias atakas ir komandos palaikymo galias. Pagrindinis žaidimo bruožas yra 15 prieš 15 kelių žaidėjų rungtynės, kurios žada daug galimybių komandiniam darbui, įdomią grupės dinamiką ir daugybę chaotiškų bei jaudinančių veiksmų.

Tai yra, jei prisiregistruoja pakankamai žaidėjų, kad prisijungtų prie 30 žmonių, kai kas nors nori žaisti. Ir čia nemokamas verslo modelis tampa patraukliu pasiūlymu. Keletas konsolių pavadinimų, pvz Mūšio laukas 1942 m ir Counterstrike, sugebėjo įdarbinti pakankamai žmonių, kad užtikrintų, jog bet kuriuo paros metu vyksta didelis triukšmas. Tačiau daugumai internetinių žaidimų, pavyzdžiui, pražūtingų praėjusių metų vasaros Brink, internetinė kelių žaidėjų mirties spiralė yra beveik neišvengiama: per mažai žmonių nori pasiimti pinigus per pirmąją žaidimo išleidimo savaitę, o tai reiškia, kad žaidėjai negali mėgaukitės didžiuliu mūšiu, pateisinančiu žaidimo egzistavimą, o tai reiškia, kad žmonės nenori pirkti žaidimo, todėl ciklas neišvengiamai tęsiasi, kai žaidimas grimzta neaktualus. Siūlydami tiesioginę prieigą už itin viliojančią nemokamą kainą, Laimingi karai tikisi peršokti tiesiai per tą skraidančio smėlio duobę; Kiekvienas, kuris išbandys žaidimą, žais su visais kitais, kurie mėgsta gauti nemokamų dalykų, o tai gali būti labai daug žmonių.

Žinoma, kaip ir bet kuris ambicingas planas, tai gali suklysti daugeliu atžvilgių. Visų pirma, Laimingi karai gali tiesiog būti linksma. „Developer Toylogic“ yra naujokė įmonė, kurių vieninteliai įrašai yra nieko ypatingo Paugliai mutantai vėžliukai ninzės žaidimą ir įdarbinti kai kuriuos žmones, dirbusius su Wii Super Smash Brothers Brawl. Kol žaidimas chibi Šis stilius leidžia lengvai sugalvoti smagių tinkinimo idėjų, nes žinoma, brolių dominuojama Xbox Live kultūra gali iš karto sugalvoti atmeskite žaidimą kaip „mielų šūdą“ ir grįžkite prie įprasto tariamai brandaus, tariamai tikroviško žaidimo. šauliai.

Be to, pradėjus nemokamai žaisti Xbox 360 su žemo profilio žaidimu, pvz. Laimingi karai, „Microsoft“ praneša apie nenorą iš tikrųjų mesti savo svorį už verslo modelį. Tai kelia nerimą, nes „Microsoft“ įsipareigojimas bus nepaprastai svarbus modelio sėkmei konsolėje. Norint išlaikyti pelningą pajamų srautą, nemokamus žaidimus reikia dažnai atnaujinti, su nuolatiniu nebrangaus naujo turinio lašėjimu, palaipsniui kompensuojant didelės išankstinės dalies praradimą atlyginimo diena. Tačiau „Microsoft“ garsėja lėtu, kankinančiu ir brangiu sertifikavimo procesu, kurio reikia visam XBLA paslaugos turiniui; didelių žaidimų net teko atsisakykite svarbių klaidų pataisymų nes jie tiesiog negalėjo sau leisti laiko ir išlaidų kiekvienai kodo eilutei pateikti per išsamią peržiūrą, kurios reikalauja „Microsoft“. „Toylogic“ žada reguliariai išleisti saugotinus daiktus Laimingi karai šviežias, bet dar reikia pamatyti, ar kūrėjas rado būdą nuraminti sertifikavimo žvėrį pakanka, kad tie reguliarūs leidimai per uolėtą Redmondo kalnų perėją ir žaidėjų lauktų nykščiai.

Redaktorių rekomendacijos

  • 5 neįvertinti Xbox Game Pass žaidimai, kuriuos turėtumėte žaisti, kol dar galite
  • Jūsų „Xbox Live Gold“ prenumerata šį rugsėjį taps „Xbox Game Pass Core“.
  • Tai pagrindinė diena, o „Xbox Series S“ galite įsigyti už 200 USD (rimtai)
  • „Grand Theft Auto V“ šiandien netikėtai grįžta į „Xbox Game Pass“.
  • Sutaupykite 15 USD šiandien įsigydami 3 mėnesių „Xbox Game Pass Ultimate“.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.