Įprasti žaidimai Farmville leidėjui ir toliau yra pelningi

Kompanija už „Facebook“ patyrė didžiulį smūgį Farmvilis uždirbo daugybę turtų, laikydamasis aiškiai apibrėžtos verslo formulės: „Zynga“ imasi itin paprastų žaidimų koncepcijų, patobulina savo rizikos ir atlygio santykį iki spindinčio skustuvo ašmenų, sumuša kai kuriuos paprasta estetika ant pakuotės ir numeta juos į nepretenzingą, nepaprastai pelningą „Facebook“ pasaulį ar mobiliųjų telefonų rinką ir suvilioja žaidėjų suviliotus pinigus. Kiekvienas žaidimas yra hipotetiškai laisvas (tai iš tikrųjų yra dūmų uždanga, slepianti, kad užsikabinę žaidėjai išleidžia daugybę pinigų už beveik beprasmį žaidimo turinį aksesuarai).

Minėtasis Farmvilis yra esminis to pavyzdys. Čia yra paprastas dvimatis „Facebook“ žaidimas, kuris pakelia didžiąją dalį žaidimo koncepcijų iš dešimtmečio ir daugiau senų, patikrintų klasikų, tokių kaip Derliaus mėnulis ir SimCity, tačiau kadangi jis skirtas vidutinio amžiaus moterims ir vaikams, kurie yra per jauni, kad galėtų prisiminti Super Nintendo eros žaidimus, viskas atrodo blizga ir nauja. Nors žaidėjui techniškai įmanoma praleisti valandas

Farmvilis visiškai nemokamai, dauguma vartotojų atsisako grynųjų pinigų už naujas tvoros dalis arba biologiškai mažai tikėtinus gyvulius, nes nori sukurti unikalią sodybą ir dėl to, kad pateisinti 99 centų pirkimą žaidime yra nerimą keliančius dalykus, net jei žaidėjas tai daro 50-ąjį kartą.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Anekdotiškai atrodo, kad tai yra slegiančiai pelningas verslo modelis, tačiau iki galo nesuvokiate visos „Zynga“ sėkmės, kol nepamatote bendrovės finansinių ataskaitų. Šįryt „Zynga“ išleido spaudos pranešimą, kuriame aptariami naujausi ketvirčio finansai, ir, kaip galima tikėtis, įmonei sekasi labai gerai.

Susijęs

  • „Facebook Gaming“ spalį uždarys savo programą
  • „Epic Games“ „Fortnite“ lėšos ir toliau eina į Ukrainą
  • Take-Two įsigys FarmVille leidėją pagal brangiausią visų laikų žaidimų sandorį

„Zynga“ duomenimis, per ketvirtį bendrovė užsakė 329 mln. USD. Tai nemaža pokyčių dalis, tačiau svarbu pažymėti, kad „užsakymai“ apima tik iš anksto sugeneruotus pinigus. Tai yra, vienas užsakymas yra pinigų suma, kurią žaidėjas sumoka už žaidimą. Atsižvelgiant į tai, kad dauguma „Zynga“ žaidimų veikia pagal nemokamo žaidimo verslo modelį, stulbinančiai įspūdinga, kad vien iš to pavyko atnešti 329 mln.

Be tų pradinių užsakymų, bendrovės žaidimai surinko 321 mln. USD – tai reikšmingas skaičius, atsižvelgiant į tai, kad didžioji dalis to buvo uždirbta perkant žaidimo prekes už mažiau nei 1 USD. Tai 32 procentais daugiau nei pirmąjį praėjusių metų ketvirtį.

Bendrovė pranešė apie 133,9 mln. USD išlaidų (daugiausia dėl to, kad įmonė išpirko savo akcijas ir įsigijo Nupiešk ką nors kūrėjas OMGPOP), nors diskontuojant šį skaičių, bendrovės akcijos pabrango vos 6 centais. Tai 38 procentais mažiau nei praėjusiais metais. kuriuos TechCrunch priskiria iki „30 procentų Facebook pajamų dalies ir investicijų į infrastruktūrą“.

Daug žadantis tiems, kurie turi „Zynga“ akcijų, yra bendras mėnesio žaidėjų skaičiaus padidėjimas, kurį bendrovė matė per pastaruosius metus. Įmonės titulai dabar kiekvieną mėnesį pritraukia 292 milijonus žaidėjų; tai yra 182 milijonai unikalių žaidėjų ir beveik pakankamai nuolatinių klientų, kad apgyvendintų Meksiką. Tikėtina, kad taip yra dėl augančių iOS ir Android žaidimų rinkų, kurios auga eksponentiškai, nes mobilieji telefonai tampa vis labiau paplitę visose gyvenimo srityse. Tačiau šios naujienos taip pat reiškia, kad „Zynga“ „Facebook“ pavadinimų (kurie ilgą laiką buvo įmonės duona ir sviestas) augimas pradėjo sustingti. Nors „Zynga“ pavadinimai šiuo metu sudaro 15 procentų visų „Facebook“ pajamų, bendrovė neseniai pristatė naują mobiliųjų žaidimų vietą, kuri, tikisi, dar labiau sustiprins augančius mobiliuosius žaidimus sektoriuje.

„Manome, kad mobilusis telefonas yra toje pačioje vietoje, kur prieš keletą metų matėme žiniatinklį, kalbant apie verslo galimybes“, – sakė „Zynga“ generalinis direktorius Markas Pincusas. „Mes sutelkiame dėmesį į tai, kad produktas būtų tinkamas... ir pasiektume, kur galime pakartotinai sukurti sėkmingus žaidimus. Džiaugiamės galimybėmis užsidirbti pinigų mobiliuosiuose įrenginiuose, tačiau, atsižvelgiant į reklamavimo patirtį, tai dar labai ankstyva.

Jei kas nors iš jūsų „kietųjų“ žaidėjų pastebėjo, kad ponas Pincus daug pasakė apie fiskalinius rezultatus ir visiškai nieko apie žaidimo dizainas ar kūrybingi, nauji būdai linksminti jo firmos gerbėjus, sveikiname, jūsų skaitymo supratimas vis dar yra nepažeistas. Dabar paklauskite savęs, ką tiksliai tai gali reikšti žaidimų, paženklintų Zynga logotipu, kokybei.

Redaktorių rekomendacijos

  • Vienas iš ikoniškiausių devintojo dešimtmečio žaislų atkuriamas kaip nemokamas naršyklinis žaidimas
  • „Crayta“ partnerystės dėka dabar galite kurti žaidimus „Facebook“.
  • Pranešama, kad 2K paskelbė du „Lego“ sporto žaidimus
  • Leidėjai, norėdami išsaugoti savo žaidimus, neturėtų tikėtis „išpirkimo lankų“.
  • 2021 m. „Twitch“ žiūrovai stebėjo daug daugiau vaizdo žaidimų srautų

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.