Metroid Prime studija, dirbanti su Wii U žaidimų varikliais

wii u nerealus variklis 4

Tikslinga, kad Teksase įsikūrusi „Retro Studios“ paveldėjo Donkey Kong šalis franšizė iš Rare Inc. Kaip ir Rare devintojo dešimtmečio viduryje, „Retro Studios“ tapo vakarietišku intensyviai rytietiškos „Nintendo“ kūrėjų grupės veidu. atsakingas už kai kuriuos geriausius ir technologiškai įspūdingiausius žaidimus, kurie praeityje puošė Gamecube, Wii ir Nintendo 3DS dešimtmetis. Nors ir toliau sklando gandai apie tai, koks gali būti pirmasis Retro žaidimas, skirtas Wii U, naujasis užsimena, kad Pirmasis „Retro“ kūrinys, skirtas „Wii U“, bus visai ne žaidimas, o patentuotas „Nintendo“ variklis HD kūrimui žaidimai įjungti.

GenGame antradienį pranešė, kad Retro šaltinis teigia, kad Nintendo pavedė bendrovei sukurti kelis „Wii U“ varikliai, padėsiantys pirmosios ir trečiosios šalies kūrėjams kurti žaidimus neįprastam planšetinio kompiuterio valdikliui konsolė. Tai prasminga, atsižvelgiant į ankstesnius „Nintendo“ komentarus apie HD žaidimų kūrimą namuose. „Manau, kad turėsime pasikliauti išorinėmis įmonėmis dėl grafikos ir kitų elementų, kuriems reikia didžiulių išteklių“,

Zelda Prodiuseris Eiji Aonuma sakė anksčiau šiais metais.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tiksli šaltinio vartojama formuluotė buvo tokia, kad varikliai buvo skirti „Nintendo“ ir „kitiems kūrėjams“, o tai reiškia, kad „Nintendo“ imasi agresyvesnio požiūrio, skatindama trečiųjų šalių palaikymą „Wii U“, nei anksčiau mašinos.

Susijęs

  • „Metroid Prime Remastered“ pateikia geriausią vaizdo žaidimų garso takelį
  • Metroid Prime 4 kūrėjas atskleidžia naują meną su Samusu
  • Štai ko tikėtis geriausių „Prime Day“ žaidimų pasiūlymų 2020 m

Retro darbas taip pat gali būti labai svarbus Wii U ateičiai. Studijos pastangos padėjo įtikinti Epic Games, kad „Unreal Engine 4“ veiktų „Wii U“. Daugelis prievadų, kuriuose yra „Wii U“ paleidimo serija, yra pagrįsti „Unreal Engine 3“ (Mass Effect 3, Betmenas: Arkham City Armored Edition), tačiau „Epic“ anksčiau užsiminė, kad nemanė, kad „Unreal Engine 4“ palaikys „Wii U“. „Nemanau, kad mes ketiname pristatyti „Unreal Engine 4“ į „Wii U“, bet „Unreal Engine 4“ bus ypač keičiamo dydžio“, – sakė jis. Epas Markas Reinas liepos mėn., „Mes dirbsime mobiliuosiuose telefonuose ir įvairiuose dalykuose, taigi, jei klientas nuspręs, kad nori perkelti Unreal Engine 4 žaidimą į Wii U, jis galėtų. Tačiau „Unreal Engine 3“ tikrai puikiai tinka šiai platformai.

Retro technologinė kilmė yra nepriekaištinga, tai liudija vis dar įspūdinga Metroid Prime „Gamecube“. Jei įmonė gali sukurti veiksmingus įrankius kūrėjams, kurie padidina „Wii U“ galimybes, „Nintendo“ turėtų lengviau pristatyti žaidimus į rinką.

Redaktorių rekomendacijos

  • Metroid Prime 4: išleidimo datos numatymas, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • „Metroid Prime Remastered“ daro vieną geriausių visų laikų žaidimų dar geresnį
  • Geriausi 2021 m. „Prime Day“ žaidimų pasiūlymai: ko tikėtis
  • „Nintendo“ iš naujo pradeda „Metroid Prime 4“ kūrimą kartu su „Retro Studios“.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.