Namas, žinomas kaip „Black Isle Studios“, nėra namas, anksčiau žinomas kaip „Black Isle Studios“. Ikoninė Interplay studija, atsakinga už Nukristi, Icewind Dale ir Plano peizažas: Kankinimas 2003 m. iširo, bet staiga rugpjūčio pabaigoje vėl iškilo žadėdamas „padaryti geriausius pasaulyje RPG“. Naujoji Black Isle ketvirtadienį nutraukė tylą, atnaujindama savo pagrindinį puslapį, prašydama žiūrovų finansuoti kodiniu pavadinimu pavadintą žaidimą. Projektas V13, tačiau atnaujinimas kelia daugiau klausimų apie studiją nei atsakymų.
“Projektas V13 yra pirmasis planuojamas Black Isle Studios leidimas per daugelį metų, postapokaliptinės strategijos RPG. skaito atnaujinimą, „Jūsų personažas bus ištvermingas nuotykių ieškotojas iš įvairių sluoksnių; vienas iš paskutinių likusių žmonių, naujos veislės mutantas arba technologiškai pažangus kiborgas. Įrašas tęsiamas aprašyme kaip randi koloniją pasaulio griuvėsiuose ir užpildai ją prekėmis bei piliečiais, rastais ieškant apie pasaulis.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Jei tai skamba panašiai kaip keletas kitų postapokaliptinių vaidmenų žaidimų, taip yra todėl, kad taip yra. Projektas V13 remiantis šiuo aprašymu, nėra labai panašus į originalų „Black Isle Studios“ Nukristi serija arba Juodosios salos įkūrėjas Brianas Fargo's Dykvietė. Su Fargo InXile Entertainment kūrimu Wasteland 2 ir ZeniMax Bethesda, laikantys Nukristi licenciją, nenuostabu, kad Black Isle naudoja kitą pavadinimą, taip pat grįžta prie savo šaknų.
Vis dėlto lieka klausimas: kas čia grįžta prie savo šaknų? Rugpjūtį Brianas Fargo sakė, kad nėra pakankamai informacijos apie naują Juodąją salą, kad galėtų komentuoti. „Obsidian Entertainment“, kuriai vadovauja Chrisas Avellone'as ir kurioje dirba daugelis buvusių senosios „Black Isle Studios“ kūrėjų, sunkiai dirba su savo žaidimais, pvz. Projektas Amžinybė. „[Naujoji Juodoji sala] visiškai nesusijęs su Obsidianu“, – sakė Avellone rugpjūtį, – „Nežinau, apie ką tai yra. Aš nežinojau, kad „Interplay“ liko tik pavadinimas.
„Esame patyrusi žaidimų kūrėjų komanda“, – rašoma neaiškioje „Black Isle“ žinutėje: „Turime surinkti pinigų, kad sukurtume prototipą. Mums reikia daugiau kūrėjų ir darbuotojų. Tai didelis pasaulis, kurį kuriame mes.
Svetainėje vartotojų prašoma įkeisti 10 arba 20 USD už žaidimą, tačiau nė viena suma nesuteikia prieigos prie neegzistuojančio žaidimo. Viskas, prie ko suteikia prieigą prie pinigų, yra skirtingos a Juodosios salos forumas, kuris bus atidarytas tik sausio mėn.
Išsiuntėme el. laišką „Interplay“, kad paaiškintume, kas iš tikrųjų dirba šioje naujoje studijoje.
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.