Smegenų valdoma: ateities vartotojo sąsaja

Kodėl vargti spaudžiant mygtukus ar pakreipiant vairasvirtes, kai ką nors valdyti gali būti taip paprasta, kaip apie tai galvoti? Tokios technologijos gali atrodyti kaip mokslinės fantastikos medžiaga, tačiau iš tikrųjų ji egzistuoja dešimtmečius. Elektroencefalografijos (EEG) technologijos plėtra galima atsekti iki 1920 m, bet tik neseniai sugalvojome, kaip naudoti neurogrįžtamasis ryšys valdyti elektroninius prietaisus. Šiais laikais galime naudoti smegenų ir kompiuterio sąsajas (BCI), kad valdytume viską nuo galūnių protezavimo iki robotų rankų, automobilių ir net tokių paprastų dalykų kaip kompiuterio žymeklis.

Per pastaruosius porą metų BCI technologija išsiplėtė šuoliais ir ribomis. Ne tik jutiklių technologijos tampa vis pažangesnės, bet ir tokios kompanijos kaip „Emotiv“ ir „NeuroSky“ stengiasi, kad BCI ausinės būtų labiau prieinamos ir prieinamos vartotojams. Daugeliui pagrindinių EEG ausinių yra programinės įrangos kūrimo rinkiniai, o tai reiškia, kad kūrėjai visur gali dirbti su technologija ir padėti išplėsti jos naudojimą. Štai keletas naujausių pokyčių proto valdymo pasaulyje, įskaitant daugelį, kuriuos galite įsigyti šiandien.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Kad suprastumėte chronologiją, žengsime žingsnį atgal ir pradėsime nuo kai kurių ankstyviausių vartotojams skirtų BCI programų. Maždaug prieš penkerius metus „NeuroSky“ sukūrė „MindSet“ – pirmąsias įperkamas EEG ausines. Iki šiol sausų jutiklių technologija nebuvo lengvai prieinama ar lengvai naudojama. Jis pristatomas kartu su ankstyvąja NeuroBoy versija, žaidimu, kuriame mintimis suaktyvinate telekinetines galias manipuliuoti objektais ir atlikti užduotis. Nuo tada „NeuroSky“ išleido naujesnes EEG ausines, pavadintas „MindWave“, kurios, nors ir atrodo naujesnės, iš esmės yra ta pati technologija be ausinių.

Susijęs

  • Norite paspausti ranką su ateitimi? Patikrinkite šį smegenų valdomą protezą
  • Tyrėjai kuria lanksčią smegenų ir mašinos sąsają neįgaliųjų vežimėliams valdyti
  • Ateityje suvirinimo robotai gali būti valdomi operatorių mintimis

Dar 2009 m. „NeuroSky“ bendradarbiavo su „Mattel“, kad sukurtų „MindFlex“ – žaidimą, kurio metu žaidėjai per kliūčių ruožą perkelia kamuolį naudodami tik savo mintis. Žaidimas sulaukė didžiulės komercinės sėkmės ir tikrai padėjo „NeuroSky“ įtraukti į žemėlapį. Šiandien įmonės lustai naudojami daugelyje skirtingų EEG ausinių, o jose sparčiai auga programų parduotuvė, užpildyta žaidimų iš kūrėjų, kurie pasinaudojo bendrovės nemokamu SDK.

Maždaug prieš metus „Emotiv“ išleido savo nuomonę apie EEG ausines. Naudodamas 14 skirtingų jutiklių ir dviejų giroskopų masyvą, jis gali paimti keturis skirtingus mentalinius būsenos, 13 sąmoningų minčių, įvairių veido išraiškų ir galvos judesių bet kurioje kryptis. Kaip ir „NeuroSky“, jis taip pat turi programinės įrangos kūrimo rinkinį – vienintelis skirtumas yra tas, kad šis nėra nemokamas. Nors mes jo nenaudojome patys, jos funkcijų sąrašas rodo, kad tai yra pažangiausios vartotojams prieinamos EEG ausinės.

Šis yra šiek tiek keistoje pusėje. Šios ausinės, pagamintos Japonijos kompanijos „Neurowear“, naudoja sausą elektrodą, kad pajustų jūsų dėmesingumą, kuris vėliau išreiškiamas laisvų rankų įrangos ausimis. Jei jaučiatės išsibarstę ir išeinate iš to, ausys nukris. Kai būsite vietoje, jie pagyvins, o kai būsite laimingi ar susijaudinę, jie judės, kad parodytų jūsų nuotaiką. Nors nesitikime, kad tai taps kitu mados pamišimu, tačiau Necomimi idėja išreikšti emocijas per aksesuarus yra tokia, kuri ateityje tikrai taps dažnesnė.

Dar 2011 m. Toyota pradėjo projektą su Parlee Cycles (vadinamas Prius X Parlee), kurio tikslas buvo sujungti klasikinius dizaino principus su šiuolaikinėmis technologijomis dviratyje. Galutinis rezultatas buvo gražus dviratis su keletu rimtų savybių. Ant vairo yra dokas, prie kurio galite prijungti „iPhone“, kad galėtumėte stebėti greitį ir gauti navigacijos informaciją. Bet dar geriau, kad dviratis leidžia perjungti pavaras tik galvojant. Tiesiog užsidėkite šalmą su „Emotiv EPOC“ ausinėmis ir būsite pasiruošę riedėti.

Žinoma, „Google“ įrodė, kad automobiliai gali važiuoti savo protu, tačiau tai yra visiškai kitoks žaidimas nei valdyti automobilį savo protu. Vokiečių kompanija „BrainDriver“ sukūrė programą, naudodama „Emotiv“ SDK, leidžiančią vairuotojui valdyti automobilį faktiškai neliečiant vairo ar pedalų. Vietoj to, EEG jutiklis yra užprogramuotas taip, kad paimtų sąmoningas mintis, pvz., „į kairę“ arba „pirmyn“ ir belaidžiu būdu nukreipkite juos į pagal užsakymą sukurtą automatinę valdymo sistemą, kuri spaudžia pedalus ir suka vairą ratas. Nors teisiškai tai dar nėra tinkama eksploatuoti, tai geras koncepcijos įrodymas, padėjęs sukurti BCI kaip teisėtą sąsają, kurią verta toliau tyrinėti.

Prieš jiems kilus mintis valdyti riedlentę protu, Chaotic Moon Labs meistrai sukūrė tai, ką jie „The Board of Awesomeness“ – motorizuota riedlentė, kuri buvo modifikuota su Xbox Kinect ir valdoma gestai. Tačiau, matyt, mojuoti rankomis, kad tai pavyktų, jiems buvo per 2011 m., todėl jie iškeitė judesio valdymą į BCI, kad sukurtų „Vaizduotės lentą“. Patikrinkite vaizdo įrašą kur pilotas, vardu Whurley, paaiškina, kaip paprasta naudoti lentą. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai įsivaizduoti tašką kažkur prieš jus, įsivaizduoti, kad esate ten, ir lenta juda į priekį.

Kai dviračiai, automobiliai ir riedlentės yra uždengti, atrodo, kad buvo tik laiko klausimas, kada kas nors perims smegenų bangų valdymą į dangų. Pora Šiaurės rytų universiteto kompiuterių ir informacijos mokslų koledžo studentų padarė būtent tai ir sukūrė programą, leidžiančią per BCI skristi populiariuoju AR.Drone Parrot. Turėdami tik smegenų bangas, šie vaikinai gali nuotoliniu būdu valdyti vieno ar kelių keturkopių dronų skrydžio trajektoriją. Jei tai pasiseks, galbūt netrukus praeis dėžutės formos dviejų vairasvirčių valdiklio su ilga antena laikai.

Programinė įranga

Be įvairios aparatinės įrangos, kurią galima valdyti mintimis, kasdien atsiranda vis daugiau protu valdomos programinės įrangos ir žaidimų. Du pagrindiniai BCI žaidimo žaidėjai yra neabejotinai „Emotiv“ ir „NeuroSky“, ir abu turi skaitmenines vitrinas, kuriose galite įsigyti įvairių kūrėjų ir studijų sukurtų žaidimų ir programinės įrangos programų. Jų yra daugybė, bet čia yra keletas įdomesnių.

Turite mylėti žaidimų kūrėjus, kurie įgyvendina kvailas idėjas. UpCake tikslas yra manevruoti skraidantį keksiuką aukštyn kuo aukščiau. Susikaupimas yra labai svarbus, nes teks įveikti įvairias trukdančias jėgas, kai lygiai tampa sunkesni. Jis sukurtas veikti su „Android“, todėl tiesiogine prasme galite filtruoti savo smegenų bangas naudodami „Ice Cream Sandwich“ ir paleisti keksiuką. Kokiame pasaulyje gyvename.

Kas tai sugalvojo, yra genijus. Prielaida yra ta, kad zombis bando valgyti tavo smegenis, bet jis yra civilizuotas zombis, todėl gali tai padaryti tik su šaukštu. Kad jūsų smegenys nebūtų suvalgytos, turėsite panaudoti į Matricą panašias smegenų galias, kad sulenktumėte šaukštą ir paverstumėte jį nenaudingu ponui Zombiui. Spėju, kad raktas į sėkmę yra išklausyti to mažo plikagalvio patarimą: „Nemėgink lenkti šaukšto; tai neįmanoma. Tik pabandykite suvokti tiesą – šaukšto nėra. Tada pamatysi, kad ne šaukštas lenkia, o tik tu pats.“ Koks nuostabus popkultūros nuorodų ir naujos kartos technologijų derinys.

SubConch yra proto valdomas sintezatorius. Kaip tai nuostabu? Programinė įranga leidžia valdyti įvairias muzikines savybes (garsumą, aukštį, LFO greitį, LFO gylį, moduliaciją dažnį, bangų formą ir aidėjimą), susiejant juos su tam tikromis pažinimo mintimis, emocijomis ar net veido posakius. Pavyzdžiui, galite nustatyti, kad tonas pasikeistų, kai jaučiate nusivylimą, arba padidinkite aidėjimą tiesiog galvodami „aidėjimas aukštyn“. Įsivaizduokite ateityje kai šios technologijos tampa labiau nušlifuotos ir leidžia tiesiogiai paversti muziką savo galvoje į gyvą pasirodymą, kurį gali išgirsti kiti.

Tai gali būti įspūdingi įrenginiai, tačiau jie iš tikrųjų yra tik ledkalnio viršūnė. Jei ieškote šaunių dalykų, kuriuos galite valdyti savo smegenimis, siūlome patikrinti, ką Emotiv ir NeuroSky galima įsigyti jų parduotuvėse arba išsiregistruoti Neruogadget, svetainė, skirta pateikti naujausius BCI produktus ir pokyčius.

Redaktorių rekomendacijos

  • Novatoriškas A.I. smegenų implantas paverčia mintis ištartais žodžiais
  • Smegenų skaitymo ausinės yra skirtos telekinetiniam valdymui
  • Mintys valdoma robotų ranka gali žaisti žaidimus su akmeniu-popieriumi-žirklėmis
  • Smegenų skaitymo technologija leidžia paralyžiuotiems žmonėms valdyti planšetinį kompiuterį savo mintimis
  • Ši programa valdoma uodegos protezai gali būti pats keisčiausias nešiojamas prietaisas