„Ubisoft“ generalinis direktorius: „PlayStation 4“, „Xbox 720“ žaidimai nebus brangesni

„PlayStation 4“ ir „Xbox 720“ gali atlikti grafinius žygdarbius, apie kuriuos anksčiau nežinojo konsolių žaidėjai visame pasaulyje, nors tikriausiai sena kepurė kompiuterių gerbėjams, tačiau tai nereiškia, kad žaidimų kūrėjai kentės nuo tų pačių kūrimo problemų, kurios juos kamavo, kai pirmasis didelės raiškos konsolių ratas pasiekė turgus. „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“ taip pakenkė žaidimų kūrėjų piniginėms, kad jų atsiradimą paskatino precedento neturinti konsolidacijos era: Square-Enix nusipirko Eidos, Sega ir Sammy kabėjo kartu, Tecmo ir Koei susijungė, kad išgyventų, o studijos nuo Bioware iki Pandemic prilipo prie žinduko. Elektroninis menas.

„Ubisoft“ generalinis direktorius Yvesas Guillemotas teigia, kad „Orbis“ ir „Durango“ plėtra nepaskandins žaidimų kūrėjų vis didėjančiame biudžete. Bent jau iš pradžių ne.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Kalbėdamas su Eurogamer Trečiadienį Guillemotas aptarė, kodėl, jo manymu, žaidimų biudžetai dramatiškai nepadidės, kai rinkoje pasirodys kitas konsolių ratas. „Mes matome, kad ciklo pabaiga visada yra laikas, kai žmonės kuria vis didesnius žaidimus, kad išsiskirtų nuo konkurenciją, o atėjus naujai konsolei, galėsite iš tikrųjų išnaudoti aparatinės įrangos pajėgumus ir visas naujas su konsole susijusias funkcijas. kad suteiktumėte savo vartotojui naujos patirties“, – sakė vadovas, – „todėl jums reikia mažiau investuoti į tų žaidimų dydį, kad vis tiek būtų puiku patirtį. Taigi tos kartos pradžioje nepadidės (arba labai mažai) žaidimų, kurie bus išleisti, kaina.

Žinoma, kita medalio pusė yra ta, kad net jei Ubisoft ir kiti išleidžia mažiau naujos kartos žaidimams kurti, jie gamins vis daugiau kiekviename žaidime, integruodami socialines pašalpas ir prekių modelį verslui. Į savo žaidimus įtraukus naujas mokamas socialines funkcijas ir DLC, ARPU (vidutinės pajamos vienam vartotojui) žymiai padidės.

Kaip mini Guillemot, pajamos, gaunamos iš papildomų skaitmeninių paslaugų, neleis mažmeniniams žaidimams didėti bazinei kainai kaip ir paskutinį kartą, kai nauji žaidimai, skirti PlayStation 3 ir Xbox 360, kainavo 60 USD, o ne ankstesnis vidurkis. $50.

Palengvėja žinant, kad „PlayStation 4“ ir „Xbox 720“ žaidimai nekainuos 70 USD už puodą, tačiau nerimą kelia tai, kad leidėjai vis labiau tolsta nuo kokybiškų žaidimų teikimo vienoda kaina. DLC nebėra būdas pridėti žaidimo vertę, kad jis nepatektų į naudojamą rinką ir žaidėjų rankose. Dabar tai būdas priversti jus mokėti už kažką, kad gautumėte visą žaidimą.

Nesvarbu, kad diskas nekainuoja 70 USD. Norėdami užbaigti žaidimą, išleisite daug daugiau.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi „PlayStation Plus“, „Extra“ ir „Premium“ žaidimai
  • Visi kelių platformų žaidimai (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Šiandien sutaupykite „PlayStation“, „Xbox“, asmeninio kompiuterio, „Nintendo Switch“ žaidimuose
  • PlayStation patenka į srautinį delninį žaidimą su Project Q
  • Geriausi vaizdo žaidimų pasiūlymai 2023 m. gegužės mėn.: „PlayStation“, „Xbox“, „Switch“.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.