Žiūrėk, Uždaryti ketvirčius kėlė nerimą. DICE paėmė sistemą Mūšio laukas 3 ir įtraukė jį į žemėlapių rinkinį, sukurtą mažoms komandoms. Ankštos ribos, mažai atvirų erdvių, nulis transporto priemonių. Be jokios abejonės, tai patiko tam tikro tipo šaulių gerbėjams, bet tai nebuvo į ką Mūšio laukas išsiskiria kaip serija: didelio masto karas.
Įeikite Armored Kill. Antrasis DLC leidimas 2012 m. DICE suteikia gerbėjams tai, ko jie nori. Žemėlapiai yra didžiuliai ir jie užpildyti visomis naujomis transporto priemonėmis. Jūs turite tankų žudikus. Mobilioji artilerija ir priešlėktuvas. Šautuvas AC-130. Jei jis gali sunaikinti mūšio lauką, greičiausiai tai yra šiame išplėtimo pakete. „Premium“ prenumeratoriai naują turinį gauna nemokamai – ir, tiesą sakant, jie jį jau turi – bet likęs žaidimų pasaulis turi galimybę jį nusipirkti a la carte rugsėjo 18 d., skirtą PlayStation, arba po savaitės rugsėjo 25 d., skirtą Xbox 360 ir PC.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Keturi nauji žemėlapiai yra tokie platūs, kokių tikitės, kad jie bus šioje transporto priemonėms skirtoje aferoje, „Bandaro dykuma“ yra didžiausia iš jų ir, be to, didžiausia per visą istoriją. serija. Tas ir „Šarvuotasis skydas“, pastatytas bombarduotoje Rusijos kaimo vietovėje, siūlo atviriausias erdves. Jei jūsų idėja apie tobulą
Mūšio laukas rungtynės apima trijų pločių tankų eilutę, greitėjančią aukštyn ir žemyn virš kalnų, tikrai galite ją gauti tose vietose.Kitos dvi naujos vietos yra „Mirties slėnis“ ir „Alborzo kalnai“. Jie abu yra besiplečianti aplinka žaidėjams yra daug vietos tyrinėti, tačiau jie taip pat yra tam tikrais atžvilgiais labiau suvaržyti dėl kalnų reljefas. Sunkiasvoriais automobiliais praskriesite per daugybę miškingų vietovių ir ieškosite priedangos po tais pačiais medžiais, kai iš viršaus smogs „Fifa“ laivai.
O kaip tos transporto priemonės? AC-130 yra skraidančios tvirtovės žvėris, nuolat apsukantis žemėlapius, kad komanda valdytų konkretų tašką (arba tiesiog užpuolikams Rush žaidimuose). Jis yra labai galingas, su fiksuotomis priešpriešinėmis ir priešpėstinėmis patalpomis bei dviem priešlėktuvinės gynybos bokšteliais. įšokti gali bet kas, bet tą galią atsveria minimalūs šarvai ir tai, kad jie laikosi nustatyto skrydžio kelias.
Likusios transporto priemonės tiesiog prideda daugiau gylio šarvuotajai žaidimo daliai, nes viskas, kas nauja, yra pagrįsta koncepcijomis, kurias pagrindinio žaidimo žaidėjai tikriausiai žino. Mobiliosios artilerijos mašinos prilygsta milžiniškiems minosvaidžiams, nors naujai atnaujinta išlyginimo sistema ilgainiui leidžia atrakinti arti kvartalo apsaugas kitaip neapsaugotiems sunkvežimiams. Ratiniai tankų žudikai suteikia didesnį judėjimą ir ugnies jėgą, kad būtų galima įveikti sunkiausius šarvus lauke, nors ir už tam tikrą apsaugą. Keturračiai taip pat grįžta iš Bloga kompanija 2, siūlantis sausumos pėstininkams greitą būdą įsitraukti į mūšį.
Visi žemėlapiai palaiko „Conquest“ ir „Rush“, tačiau DLC pakete taip pat yra naujas režimas: „Tank Superiority“. Iš esmės tai yra „King of the Hill“ rungtynės. Naujasis režimas įdeda vieną valdymo tašką žemėlapio centre, dėl kurio kovoja dvi komandos. Šiame režime nėra ginkluotės, todėl daugiausia dėmesio skiriama prekybai pabūklų sviediniais ir minosvaidžių ugnimi pirmyn ir atgal.
Panašiai kaip „Close Quarters“, Armored Kill yra lazeriu orientuotas į tam tikrą nišinį stilių Mūšio laukas žaisti. Kai ankstesniame DLC buvo beveik išimtinai pirmenybė užpuolimo klasėms, Armored Kill rungtynėse beveik vien tik inžinieriai. Iš esmės čia nėra nieko blogo, nors kai kurie teigia, kad tai yra didžiulė stiprybė Mūšio laukas serija yra jos gebėjimas pristatyti daugialypę karo zoną, kurioje pėstininkai kovoja kartu su šarvuočių kovomis kartu su oro parama. Uždaryti ketvirčius iškirpkite jį visiškai pagal dizainą; Armored Kill jį labiau išpjauna pagal būtinybę.
Konsolių žaidėjams taip pat sekasi blogiausiai dėl žymiai mažesnio maksimalaus žaidėjų skaičiaus tam tikroje patalpoje, palyginti su žaidimo kompiuterine versija. Jūs tiesiog nepajusite to paties epiško karo jausmo, kai 24 žaidėjai bėga aplink šiuos didžiulius žemėlapius, kaip ir 64 asmeninio kompiuterio pusėje. Armored Kill taip pat grįžta į jūsų komandos dislokavimo taško stovyklavimo erą, kai laukiate transporto priemonių.
Armored Kill yra geriausias, kai žaidžiate su didele grupe, kuri žino, kaip bendrauti. Tai tikrai tiesa Mūšio laukas apskritai, tačiau dabar jis taikomas labiau nei bet kada anksčiau, nes daugiausia dėmesio skiriama sunkiasvorėms transporto priemonėms ir tolimiems atstumams. Tai mano mėgstamiausias DLC paketas, išleistas iki šiol Mūšio laukas 3, bet taip pat labai lengva atsidurti siaubingai nesubalansuotoje patalpoje, kurioje viena komanda tiesiog negali susiburti. Apskritai sakyčiau, kad naujasis DLC siūlo daugiau laukiamų patobulinimų nei Uždaryti ketvirčius padarė, bet vis tiek turėtumėte pasiruošti daug varginančių rungtynių.
(Šis žaidimas buvo peržiūrėtas naudojant „Xbox 360“ kopiją, kurią pateikė EA)
Redaktorių rekomendacijos
- Laikas žaisti Battlefield 2042 nemokamai
- Vieno žaidėjo „Battlefield“ turinys ateina iš naujos EA studijos
- Kaip „Plus“ sistema veikia „Battlefield 2042“?
- „Battlefield 2042“ specialisto vadovas: įranga, savybės, patarimai ir kt
- EA atidaro visus savo prieinamumo patentus, įskaitant „Apex Legends“ ping sistemą
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.