![Gears of war nuosprendžio išleidimo data](/f/9ae7831c232da08f0f270a0fb16e34e2.jpeg)
Tai siaubinga dienos vaizdo žaidimų pramonėje. Maždaug prieš 4 metus, kai žaidimų pramonė pradėjo trauktis, pagrindiniai leidėjai įsigijo nepriklausomus Studijų rekordinis skaičius, o dizaineriai siekia santykinio didesnės įmonės finansinio saugumo kūnas. Tačiau šiandien vis daugiau tų pačių kūrėjų puola savarankiškai, daugelis palieka studijas, kurias jie padėjo įkurti. Vaistas nuo skausmo ir Bulletstorm studiją „People Can Fly“ įsigijo „Epic Games“ per tą skubėjimą 2007 m. Sekmadienį trys pagrindiniai „People Can Fly“ darbuotojai paliko studiją siekdami naujų galimybių.
Poligonas pranešė, kad kūrybos direktorius ir studijos įkūrėjas Andrianas Chmielarzas, pagrindinis menininkas Andrzejus Poznanskis ir pagrindinis menininkas Michalas Kosieradzkis paliko „People Can Fly“. Chmielarzas socialiniame tinkle „Twitter“ pareiškė, kad dabartinis „People Can Fly“ projektas – spinoffas Karo įrankiai: nuosprendis nenukentės jų išvykimas. “Pavarosgerbėjai, jums patiks Nuosprendis. Tai puikiose rankose. Ir nesijaudinkite, netrukus išgirsite apie mano planus.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Epic prezidentas Mike'as Cappsas patvirtino personalo pasikeitimus ir su meile kalbėjo apie visus tris. „Andrian Chmielarz, Andrzej Poznanski ir Michal Kosieradzki atsiskyrė nuo „People Can Fly“ ir „Epic Games“, kad galėtų pasinaudoti kitomis galimybėmis. paskelbs savo noru, – sakė Cappsas, – „per pastarąjį dešimtmetį jie prisidėjo prie „People Can Fly“ į talentingą komandą. šiandien. Linkime jiems sėkmės tolimesniuose darbuose“.
Susijęs
- Kitas „Outriders“ studijos žaidimas praranda „Take-Two“ kaip leidėją
- „Fortnite Delta-One“ užduotys ir kaip jas atlikti
- Outriders: patarimai ir gudrybės, kaip žaisti Tricksterį
Karo įrankiai: nuosprendis yra kuriamas tiek „People Can Fly“, tiek „Epic Games“, skirtingai nei paskutinis „People“ žaidimas Bulletstorm. BulletstormEA išleistą žaidimą kritikai palankiai įvertino dėl greito, karikatūriško smurto ir satyrinio tono, tačiau žaidimas buvo laikomas komerciniu nusivylimu. Buvo užsiminta, kad dėl šios priežasties studija dirba su populiariausia „Epic“ nuosavybe, o ne su kitu nauju IP. Chmielarz ir kitų palikti studiją tada prasminga; jei jie negali siekti kūrybinių tikslų, kurių labiausiai trokšta „People Can Fly“, būtų protinga ieškoti naujų galimybių.
Tai tik paskutiniai pagrindiniai nukrypimai nuo „Epic“. Gamybos direktorius Rodas Fergussonas, vienas iš viso stiuardų Gears of War franšizės, praėjusią savaitę paliko įmonę, kad prisijungtų BioShock Infinitestudija Irrational Games.
Tikrai siaubo dienos. Daugelis žaidėjų iš „Epic“ pasaulio žengia į kelią, net kai įmonė plečiasi.
Redaktorių rekomendacijos
- Kaip transmoguoti įrangą „God of War Ragnarok“.
- Outriders: Worldslayer atsisako tiesioginių paslaugų tendencijos
- „Gears of Wars“ herojai ateina į „Fortnite“ naujausiame atnaujinime
- Outriders: Visi legendiniai ginklai ir kaip juos gauti
- Kiek užtrunka įveikti Outriders?
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.