„Ghost Recon Online“, skirta „Wii U“, vis dar gaminama, tačiau „Nintendo“ internetiniai planai tebėra paslaptis

„Ubisoft“ turėjo stipriausią „Wii U“ žaidimų seriją iš visų 2012 m. E3, įskaitant ir „Nintendo“. Ką turėjo „Nintendo“? Nintendo žemė, keista, spalvinga mini žaidimų kolekcija, melžianti pelningas franšizes; Pikminas 3, seniai prarasto strateginio žaidimo, kuris yra mielas, bet neatskleidžiantis, tęsinys; Naujasis Super Mario Bros. U, dar vienas 2D Mario platformeris, kuriam trūksta vizualinės franšizės praeities panosės; ir Žaidimas ir Wario, daugiau technologijų demonstravimo, nei tinkamo atgimimo WarioWare serija. Ne visai įkvepia. Kita vertus, Ubisoft turi Rayman legendos ir ZombiU, solidūs išskirtiniai planšetinio kompiuterio valdiklio konsolei, ir tai be didelių ginklų versijų, tokių kaip Assassin’s Creed III.

Tačiau keistas dalykas: „Ubisoft“ neparodė vieno iš savo „Wii U“ žaidimų, apie kuriuos paskelbė praėjusiais metais. Kur buvo Tom Clancy's Ghost Recon internete E3 2012?

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Nesijaudinkite, trečiojo asmens karinių varžybų mėgėjai. Patvirtino „Ubisoft“ vyresnysis pardavimų viceprezidentas Tony Key

IGN kad žaidimas vis dar gaminamas, „Nintendo“ aparatinėje įrangoje jis nėra pakankamai toli, kad jį būtų galima parodyti visuomenei.

Ghost Recon Online pirmiausia kuriama asmeniniam kompiuteriui“, – sakė Key, „Tai visada buvo planas. Komanda užtrunka šiek tiek ilgiau nei norėtų Ghost Recon Online iki tokio lygio ir kokybės, kokio jie nori, ir tai neabejotinai turėjo įtakos tam, kiek laiko jie gali skirti „Wii U“ versijai, nes norime įsitikinti, kad tai darome teisingai.

Atrodo, kad tai yra pagrindinis Ubisoft prioritetas. Jo programinė įranga E3 turėjo įdomių, jei ne būtiniausių, „Wii U“ valdiklio funkcijų ir tikisi išlaikyti tendenciją. „Jei per anksti pradėsime dirbti su „Wii U“, eikvosime daug išteklių, nes kompiuterį bus daug lengviau išbandyti ir su juo mokytis. [Mes] galime tai išbandyti ir mokytis bei pritaikyti visus išmoktus pranašumus „Wii U“ versijoje, kad įsitikintume, jog tai puikus „Wii U“ žaidimas.

Viso kruopštaus pasiruošimo pasaulyje gali nepavykti Ghost Recon Online geriausias, koks tik gali būti Wii U. „Nintendo“ konsolės tinklo planai tebėra paslaptis, praėjus mažiau nei pusei metų nuo sistemos išleidimo. valio Ghost Recon Online naudoti blogai apibrėžtą „Miiverse“ funkciją? Ar jis naudos centralizuotą draugų sąrašą ar „Nintendo“ baisius draugų kodus? Kadangi „Nintendo“ tyli apie savo internetinius planus, tai bus sunku Ghost Reconbendruomenę, kad susižavėtų šia skirtinga žaidimo versija.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Nintendo“ „Wii Shop Channel“ ir „DSi“ parduotuvės vėl veikia internete
  • „Nintendo“ nutraukia „Wii U“ ir „3DS eShop“ paslaugas
  • „Ghost Recon Frontline“ uždaras testas buvo atidėtas neribotam laikui
  • Kaip nužudyti Cole'ą Walkerį filme „Ghost Recon Breakpoint“.
  • „Super Mario 3D World“ pasiekė „Switch“, tačiau kiti „Wii U“ žaidimai vis dar įstrigę

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.