„Sony“ išjungia SOCOM, „Unit 13“ studiją „Zipper Interactive“.

Nuo tada, kai 2002 m. „Sony“ įsigijo studiją, „Zipper Interactive“ pastarąjį dešimtmetį užsiėmė tik vienu dalyku: kūrė taktinius karinius šaudymo žaidimus „Playstation“. Nuo ko prasidėjo SOCOM: JAV karinio jūrų laivyno SEAL 2002 m. įtraukta į septynių žaidimų, kuriuos sukūrė vien „Zipper“, franšizę – seriją, kuri išugdė vieną karščiausių ir labiausiai atsidavusių internetinių kelių žaidėjų bendruomenių. The SOCOM nors era dabar baigiasi. Sklindant gandams apie atšauktus būsimus žaidimus ir darbuotojų atleidimus, pasigirsta žinia, kad „Sony“ visam laikui uždaro „Zipper“.

Kotaku penktadienį pranešė, kad „Sony“ planuoja uždaryti studiją.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Studija atrodė tobulėjanti už jos ribų SOCOM serialas pastaraisiais metais. Paskutinis „Zipper“ žaidimas buvo „Vita“. 13 vienetas, strateginis šaulys naujajam Sony delniniam kompiuteriui, kuris sumaišė greitas misijas su kelių žaidėjų internetu mažoms žaidėjų grupėms. Kritikai jį palankiai įvertino, tačiau neaišku, kaip tai siejo su vidutiniais žaidėjais, nes „Sony“ neatskleidė informacijos apie žaidimą.

Užtrauktukui labai prireikė smūgio, kai 13 vienetas nors išėjo. Playstation 3 SOCOM 4 pardavė tik 500 000 kopijų per pirmuosius šešis 2011 m. mėnesius, tačiau nepavyko išugdyti to, ką jo pirmtakai turėjo Playstation 2. MAG, Užtrauktukas vienas kitas neSOCOM Sony eros žaidimas, išleistas 2010 m., pasirodė šiek tiek geriau, nes po pirminio išleidimo nepavyko išlaikyti aktyvios internetinių žaidėjų bendruomenės.

Tai lengva pamiršti SOCOMvieta audringoje internetinių žaidimų konsolių istorijoje. Skirtingai nuo originalaus Xbox, Playstation 2 turėjo klajoklišką internetinių žaidėjų bendruomenę. Nesant centrinio tinklo, kiekvienas žaidimas, palaikantis sistemos tinklo adapterį, prisiėmė savo bendruomenės išlaikymo naštą. SOCOM padarė su pasimėgavimu. Originalūs „Playstation“ žaidimai buvo tokie populiarūs, kad jų serveriai išliko atviri beveik dešimtmetį. Serveriai 2003 m SOCOM II Playstation 2 ir šiandien lieka prisijungę.

Kad ir kaip retai tie serveriai būtų apgyvendinti, nežinia, ką dabar atneš visų „Zipper“ pavadinimų ateitis. 13 vienetas nėra net mėnesio senumo ir nors oficialiai žaidimui nėra suplanuotas atsisiunčiamo turinio, tai sunku įsivaizduoti, kad „Sony“ neplanavo remti vienos originalios „Vita“ šaulių franšizės metų.

„Digital Trends“ prašymas pateikti „Sony“ komentarą apie „Zipper“ ir 13 vienetas’s ateitis iki šiol liko neatsakyta.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Embracer Group“ jau uždarė buvusią „Square Enix“ studiją
  • „Sony“ perka buvusio „Stadia“ vadovo Jade'o Raymondo „Haven Studios“.
  • „Sony“ „Bend Studio“ kuria „labai įdomų“ naują IP
  • „PlayStation Vita“ „Killzone“ serveriai: „Mercenary“ išjungiami be įspėjimo
  • „Manchester United“ padavė į teismą „Sega“, „Sports Interactive“ dėl prekės ženklo pažeidimo

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.