Negarbingas darbo pradžios vadovas

NegarbingasNegarbingas yra smėlio dėžė. Neleiskite, kad lygiu pagrįstas pasakojimo dėmesys jūsų apgaudinėtų. Kai Corvo Attano bus įteikta misija ir paleistas nešvariose, maro apimtose Dunwall gatvėse, tai, kokius metodus taikysite šiai užduočiai atlikti, galite nuspręsti tik jūs. Tačiau toks laisvės lygis gali būti bauginantis. Štai kodėl šiandien noriu skirti šiek tiek laiko peržvelgti kai kurias ne taip aiškiai apibrėžtas žaidimų sistemas ir pateikti keletą patarimų, kaip maksimaliai išnaudoti laiką Dunwall.

Išsaugokite anksti, taupykite dažnai

Senas kompiuterinių žaidimų posakis „taupyk anksti, taupyk dažnai“ turėtų būti jūsų mantra žaidžiant Negarbingas, ypač jei bandote ne mirtinai ir (arba) vaiduokliui paleisti misiją. Įsisaugokite žaidimą rankiniu būdu, kai įveiksite ypač sudėtingą kliūtį. Yra patikros punktų, kurios automatiškai išsaugomos už jus, tačiau jų yra palyginti nedaug. Negarbingas yra retas žaidimas, leidžiantis sutaupyti bet kur, praktiškai bet kuriuo metu, ir tam yra priežastis. 'Pasinaudoti.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Nebijokite javapjūtės

Dauguma vaizdo žaidimų yra sukurti remiantis idėja, kad jūs mokytumėte toliau. Ateikite į bjaurią boso kovą ir keletą kartų galite mirti, tačiau kiekvienas naujas bandymas suteikia papildomų žinių apie modelius, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį, ir trūkumus, kuriuos reikia išnaudoti. Negarbingas nerodo jokių boso muštynių, bet apdovanoja bandymų ir klaidų žaidimą. Nebijokite išbėgti į lauką – žinoma, sutaupę – ir pamatę, kokias bėdas iškeliate. Galbūt tyčia save pasmerksite, bet taip pat galite pamatyti prieigos tašką, kurio anksčiau nepastebėjote.

Negarbingas pistoleto šūvisTaip pat būtinai pasinaudokite be reikalų mokymo misija, kuri prilygsta Corvo pabėgimui iš kalėjimo. Pasiekimų / trofėjų medžiotojai čia atkreipia ypatingą dėmesį: dauguma žaidimo tikslų netaikomi šios misijos metu. Pasinaudokite tuo eksperimentuodami. Sužinokite, kaip veikia „Dishonored“ slaptoji sistema. Išmokite blokuoti ir kovoti atvirose kovos situacijose. Žinoma, tai galite padaryti bet kurioje žaidimo vietoje, tačiau pirmoji misija yra specialiai tam, kad jus išmokytų... tad pasinaudokite pranašumais.

Kurio pasipriešinimo kelias

Kai tik suprasi, kaip Negarbingas veikia mechaniškai, verta skirti šiek tiek laiko išsiaiškinti, kaip norite jį žaisti. Ar žaisdami žaidimą, tyliai keršydami už imperatorienės nužudymą iš šešėlio? Ar norėtumėte gailestingesnio kelio, nė karto neleisdami savo ašmenims paragauti priešo kraujo? O gal atvirai ir įžūliai persekiosite miesto gatves, sutikdami teisingumą kaip nesustabdomą mirties angelą, kuris slegia baimę visų širdyse?

Nesvarbu, ar sėlinate tyliai, ar garsiai, jūsų pasirinkimai turės pasekmių žaidimo eigoje. Dėmesys, kurį atkreipiate į save ir mirtį (arba jos nebuvimą), kurią paliekate, prisideda prie bendro chaoso lygio mieste. Tai lemia, su kokiu pasipriešinimu susidursite atlikdami kiekvieną naują jums pavestą užduotį. Kiekvienos misijos pabaigoje jums bus suteiktas chaoso reitingas, tačiau tai yra daugiau nei tik žudymas, yra tam tikrų tikslų, kuriuos galite pasiekti, jei norite ją pakelti ir kurie gali būti neaiškūs. Pavyzdžiui, vienoje misijoje jums suteikiamas nemirtinas būdas nuimti pagrindinę figūrą. Visada galite tiesiog nužudyti taikinį, bet norėdami padidinti chaosą, atlikite nemirtiną metodą, o tada, kai kiti ateina už jį, nužudykite jį taip, kaip kiti žiūri. Stebėkite sukrėstus sargybinius ir išsigąskite.

Negarbingas granatų sprogimasApskritai, miestas tampa vis priešiškesnis, kai kyla jūsų chaoso lygis. Pokalbiai su jūsų sąjungininkais ir tais, kuriuos girdėjote, tai atspindės, o istorija šiek tiek pakeista, kad atitiktų. Palikite už savęs per daug kūnų ir įspėtų sargybinių, o būsimų užduočių metu galite tikėtis susidurti su didesniu priešo buvimu. Ne tik miesto sargybiniai. Jūsų rankų darbas taip pat pagreitina maro plitimą, nes žiurkėms yra daugiau pūvančios mėsos ir mažiau sargybinių, kad būtų laikomasi karantino. Tai reiškia, kad galite tikėtis susidoroti su papildomais žiurkių spiečiais ir verksniais, kai turite aukštą chaoso įvertinimą.

Žinoma, galbūt tai yra iššūkis, kurio jūs ieškote. Nėra nieko blogo, jei turite aukštą chaoso įvertinimą, ypač jei esate mirtinas ir garsiai visą kelią. Žaidimo pabaiga tai atspindi, o paskutinė misija vyks daug kitaip. Istorijos pabaiga nebus tokia laiminga, jei pasirinksite per dažnai kraujuoti ašmenis, tačiau vienintelė tikra „bausmė“ už aukštą chaoso įvertinimą yra stipresnis pasipriešinimas.

Mirksėkite arba praleisite

Jei domitės pasiekimais / trofėjais ir matėte visų galimų apdovanojimų sąrašą, galite turėti pastebėjo, kad yra vienas, skirtas užbaigti žaidimą neatrakinant jokio Corvo antgamtinio daikto gebėjimus. Laimei, Blink iš to neįtraukta ir dėl geros priežasties. Žinoma, esate priversti jį atrakinti, tačiau be jo žaidimo taip pat beveik negalima žaisti. Blink leidžia judėti nedideliu atstumu (jo diapazonas gali būti padidintas) bet kuria kryptimi, niekam nepastebėjus, ir sunku pervertinti Blink naudingumą.

Negarbinga slapta atakaGalite jį naudoti norėdami praslysti pro apsauginius atviroje erdvėje, kur kitu atveju jie galėtų jus sugauti. Arba suraskite sunkiai pasiekiamus prieigos taškus. Arba apsukite mūšio lauką ir atsispirkite priešui, kol šis nesuvokia, kas vyksta. Jei krentate į mirtį, netgi galite jį naudoti norėdami teleportuotis arčiau žemės ir nukristi be jo padarysite žalą ir, jei mirksėsite per žingsnį nuo priešo, galite akimirksniu pašalinti tą apsaugą iš už nugaros. Tai pats lankstiausias „Corvo“ įrankių rinkinio gebėjimas. Naudokite, piktnaudžiaukite, išmokite, mylėkite.

Kerštas gali palaukti

Skirkite laiko kiekvienai misijai. Negarbingas gali būti lygiais pagrįstas žaidimas, bet jūs niekada nesekate linijinių koridorių rinkinio iš taško A į tašką B. Danvalyje reikia daug nuveikti, nes daugybė kampelių slepia visą geriausią įrangą. Skirkite laiko jiems surasti.

Pirmas dalykas, kurį turėtumėte padaryti, kai įkeliamas naujas žemėlapio gabalas, yra ištraukti savo širdį. Jūs gaunate šį elementą žaidimo pradžioje, ir jis nurodo kiekvienos Rune (naudojamos jūsų įgūdžiams tobulinti) ir Bone Charm (siūlo pasyvius bonusus) vietą bet kuriame žemėlapyje. Naudokite jį atvykę į naują vietą, kad suprastumėte, kas ten yra. Taip pat verta jį aprūpinti ir kartais panaudoti kaip gebėjimą. Jei tai padarysite rodydami į sargybinį, jis jums pasakys ką nors apie juos. Tai darydami, kai susiduriate su pagrindiniu taikiniu, gausite išsamesnį vaizdą apie gyvenimą Dunwall ir jo vaidmenį. Jei naudosite širdį be tikslo, ji šiek tiek papasakos apie sritį, kurioje šiuo metu esate.

Negarbinga tamsi vizijaPrieš tęsdami savo misiją, pirmenybę teikite Runų paieškai. Ne tik susirinksite naudingų daiktų, bet ir neišvengiamai rasite paslėptų kitų gėrybių – tokių kaip įranga, atnaujinimo brėžiniai, vertingi kolekcionuojami daiktai ir grynieji pinigai. Užduočių davėjai taip pat. Kiekvienos misijos metu atkreipkite dėmesį į antrines užduotis. Dažnai pastebėsite, kad padėdami kitam atrakinami papildomi prieigos taškai arba siūlomos nemirtinos galimybės neutralizuoti pagrindinius taikinius. Yra net atvejų, kai padedant veikėjui vienu metu vėliau atsivers kitos misijos, o jų ignoravimas ar net nužudymas užbaigs tą giją visam laikui.

Mirksėjimas yra būtinas tyrinėjant. Planuojant įgūdžių tobulinimą, geriausia pirmenybę teikti mirksėjimui, o tada bent vienam Agility lygiui, kuris daugiau nei dvigubai padidina jūsų šuolio aukštį, kad padėtų jūsų klajonėms Dunwall. Pirmasis turėjimo lygis taip pat padeda, nes rato skylės kartais suteikia prieigą prie sričių, kurių kitu atveju negalėtumėte pasiekti. Jei ketinate likti nemirtinu, tamsaus matymo ir lenkimo laiko gebėjimai taip pat bus naudingi; jei pasirinksite eiti kruvinu keliu, jūsų dėmesys turėtų būti skiriamas puolamiesiems gebėjimams, tokiems kaip Devouring Swarm ir Blood Thirsty.

Pergalė eksperimentuojant

Dunwall miestas yra labai gerai suplanuotas, nes daugumoje situacijų galima rasti įvairius būdus, tačiau tai yra „Corvo“ įgūdžių ir įrankių rinkinys, kuris tikrai leidžia jums priimti Negarbingassmėlio dėžė. Būtinai perskaitykite skyrių „patarimai“ apie kiekvieną įgūdį, tačiau taip pat svarbu tiesiog pasimaišyti ir pamatyti, kas veikia. Žaidime nėra atlygio už inžinerinius kūrybinius nužudymus, tačiau yra asmeninis triumfo jausmas, atsirandantis netikėtais būdais išnaudojus prieš jus padėtus įrankius.

Negarbingas vėjo sprogimas

Ar žinojote, pavyzdžiui, kad žiurkę galite įkalti su spyruokliniu skustuvu? Pabandykite tai padaryti, tada naudokite Possession ant žiurkės ir nuveskite ją tiesiai į priešų grupę. Tinkamu momentu naudokite lenkimo laiką ir galėsite paimti sviedinius bei granatas tiesiai iš oro, pridėti juos prie savo atsargų arba nukreipti atgal siuntėjui. Nori būti tikrai mielas? Naudokite „Bend Time“, kad sustabdytumėte kulką ore, tada suimkite ją paleidusį asmenį ir paveskite jį prieš jo paties šūvį.

Galimybės yra neribotos, ypač todėl, kad nukreipti priešo dėmesį viena ar kita kryptimi galite panaudoti mestus daiktus ar paleistus arbaleto varžtus. Kam blaškyti žmogaus dėmesį, jei galite patraukti jį į vietą, kur paspęsite spąstus arba panaudojote perjungimo įrankį, kad mašiną paverstumėte savo mirties agentu? Turite funkciją išsaugoti bet kur, todėl pasinaudokite ja ir eksperimentuokite, kad sužinotumėte, kokią išradingą taktiką galite sukurti.

Norėdami sužinoti daugiau apie Dishonored, peržiūrėkite mūsų santrauką, kurioje yra interviu, vaizdo įrašai ir visa mūsų apžvalga čia.

Redaktorių rekomendacijos

  • Pereikite į DEATHLOOP dabar ir išspręskite jos „Timeloop“ žmogžudystės galvosūkį