Jei paklaustumėte ko nors, kas įsigijo „Nintendo 3DS“ paleidimo dieną ar panašiai, vienas dažniausių skundų buvo (ir vis dar yra) programinės įrangos trūkumas. Tai taip pat buvo teisėta problema, nes daugelis ankstyvųjų 3DS leidimų buvo mažesnės franšizės ir esamų žaidimų prievadai. Nebuvo jokių žaidimų, dėl kurių norėtumėte skubėti pirkti aparatinę įrangą. Net ir dabar yra tik keli žaidimai, kurie iš tikrųjų apibrėžia sistemą – problemą, kurią „Nintendo“ sprendžia lėtai. Tačiau, sprendžiant iš „Vita“ paskelbtų pavadinimų – tiek paleidimo metu, tiek vėliau šiais metais – „Sony“ delniniam įrenginiui didelių vardų leidimų trūkumas nebus problema.
Vienas iš tokių paleidimo lango pavadinimo, kuris turėtų patikti ilgamečiams „PlayStation“ gerbėjams 13 vienetas, originalus žaidimas iš Zipper Interactive, SOCOM serijos kūrėjų. Tikriausiai niekas nenusipirks „Vita“ vien už jį, tačiau tai gali būti vienas iš karščiausių pavadinimų savininkams, ieškantiems gerų žaidimų. 13 vienetas yra laikoma „Vita“ paleidimo lango dalimi, o tai reiškia, kad jis nebus pasiekiamas, kai sistema bus paleista Šiaurės Amerikoje vasario 15 d., tačiau jis bus prieinamas per protingą laikotarpį vėliau (jis bus išleistas kovo 6 d.).
Rekomenduojami vaizdo įrašai
13 vienetas yra keletas dalykų, dėl kurių jis išsiskiria. Pirma, jis turi Zipper Interactive, ilgamečio „Sony“ bendradarbio, kilmę. Remiantis šiais santykiais, tikėtina, kad „Zipper“ turi „Vita“ specifikacijas taip pat ilgai, kaip ir bet kas. Žaidimas kuriamas specialiai „Vita“, todėl galite tikėtis, kad iš naujo išnaudosite visas techninės įrangos galimybes.
Praėjusią savaitę CES parodoje „Sony“ demonstravo „Vita“ kartu su sauja pavadinimų, įskaitant 13 vienetas– tai suteikė man pirmą galimybę pradėti žaidimą. Tiesą sakant, nežinojau, ką galvoti. Ilgą laiką palaikau užtrauktuką ir ypač SOCOM seriją, kuriai šis žaidimas daro didelę įtaką, bet visada turėjau problemų dėl vieno žaidėjo kampanijų. „Zipper“ kuria įnirtingus kelių žaidėjų žaidimus, tačiau jo vieno žaidėjo kampanijos dažnai buvo tvirtai integruotos į „meh“. Taigi žaidimas „Zipper“ su stipriu vieno žaidėjo nuolydžiu, be to, sukurtas naujai aparatinei įrangai, mane šiek tiek susirūpino.
Iš to, ką mačiau, 13 vienetas viską daro teisingai, kalbant apie žaidimą. Istorija vis dar atrodo šiek tiek bendra – kaip ir misijos, kurios tikriausiai apsiribos „nueik ten, nužudyk visus, pasiimk priešo informaciją, nužudyk daugiau žmonių“ ir t. t., ir t. t., bet žaidimą smagu žaisti. Valdikliai yra tokie, kokių tikitės, o jutiklinis ekranas dažniausiai naudojamas kaip antrinis komandų rinkinys, skirtas tokiems dalykams kaip perkrovimas, kurį bet kuriuo atveju galite atlikti mygtuku. Tačiau tai nereiškia, kad „Zipper“ neišnaudoja visų techninės įrangos privalumų – jis gerai naudoja valdiklius, nepaversdamas jų triuku. Kartais mažiau yra daugiau. Žaidimas atrodo puikiai, o grafika yra bent jau vėlyvos PS2 kokybės, o kai kuriais atvejais ir geresnė. Garsas buvo išjungtas, ir nors aplinka buvo šiek tiek nepastebima, jos buvo gerai perteiktos.
13 vienetas nėra SOCOM, skirtas Vitai, tačiau jis turi daugiau nei keletą žaidimo panašumų, ir aš tai turiu galvoje gerąja prasme. Judesiai atrodė gerai ir jautėsi jautrūs, o kova buvo linksma ir lengvai įveikiama. Uždengimo sistema buvo paprasta naudoti, o taikymas atrodė natūralus. Tačiau priešo dirbtinis intelektas atrodė per daug trokštantis mirti ir gali būti nuo bėgimo ant tavęs rėkiančio iki nežinojimo 20 pėdų atstumu nuo jų vyko didžiulis mūšis, tačiau buvo daugiau nei pakankamai priešų įvairovės, kad viskas būtų išsaugota. įdomus.
Kai jis pasirodys kovo mėnesį, 13 vienetas bus žaidžiamas kooperatyvas, tačiau vieno žaidėjo kampanija greičiausiai bus patraukli daugumai ankstyvųjų naudotojų. Turėsime palaukti iki išleidimo, kad pamatytume, kaip viskas susidėlios, bet kalbant apie mechaniką, Panašu, kad „Zipper Interactive“ priėmė „Vita“ ir patobulino savo trečiojo asmens šaudymo patirtį rankinis. Mūšį žaisti buvo smagu, todėl žaidimas turi daug potencialo.
13 vienetas nebus išleistas Vita paleidimo dieną, o pasieks kovo 6 d. per „paleidimo langą“ kartu su keliais kitais paleidimo langų pavadinimais, įskaitant: Maža didelė planeta (kovo 31 d.), Street Fighter X Tekken (kovo 6 d., sutampa su versijos konsolės leidimais) ir Nindzė Gaiden Sigma (2012 m. pavasaris).
Redaktorių rekomendacijos
- CES 2023: Gran Turismo 7 pasirodys PS VR2 kaip paleidimo žaidimas
- „Ghostwire“: Tokijas, „Pragmata“ ir kiti PS5 pavadinimai gauna naujus paleidimo langus CES
- „Sony“ pristato „PlayStation Studios“ prekės ženklą prieš PS5 išleidimą
- „Sony“ oficialiai baigia „PlayStation Vita“ gamybą po 7 metų kovos
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.