Turite tai perduoti „Kinect“: malonu pagaliau žinoti, kad šaukimas į televizorių žaidžiant žaidimus pagaliau yra naudingas.
Ypatingas „Microsoft“ fotoaparatų ir mikrofonų asortimentas, leidžiantis žaisti laisvų rankų įranga, turėjo a ginčytinas santykis su tradiciniais veiksmo žaidimais, tačiau balso komandos pasitvirtino kaip efektyvus kabliukas. Mass Effect 3 panaudojo juos paprastiems pokalbiams ir mūšio komandoms, kad pasiektų tinkamą efektą. Funkcionalumas veikė, bet neprivertė jaustis kaip niekšiškas vadas Shepardas, kuriuo galėjote būti. Bethesda yra pasirengusi išbandyti savo „Kinect“ metodą, kad įkvėptų blogybei. Kaip žadėta, atėjo „Kinect“ balso komandos The Elder Scrolls V: Skyrim pirmadienį.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Bendrovė pirmadienį paskelbė per savo oficialus dienoraštis kad ji pataisė „Kinect“ palaikymą „Xbox 360“ versijoje Skyrim o žaidime galimų balso komandų skaičius stebina. Šūksniai yra natūralus dėmesys, komandų versijos anglų ir drakonų kalbomis, todėl galite išgąsdinti savo šeima ar kambario draugai šaukdami „FUS RO DAH! arba „Nenumaldoma jėga! Žinoma, mes visi žinome, kuris iš jų yra nuostabus.
Tačiau šūksniai yra tik ledkalnio viršūnė, su kiekviena šaka Skyrimsudėtinga meniu sistema, atstovaujama balso komandomis. Mėgstamiausius ginklus ir šarvus galima pasiekti naudojant naujas sparčiųjų klavišų komandas. Tiesiog pasakykite „kardas“ ir jūsų mėgstamiausias kardas bus aprūpintas, jei pirmiausia pasieksite mėgstamiausių žaidimo meniu. Tas pats pasakytina apie mainus su prekybininkais, vadovaujančiais kompanionais arba konteinerių, pavyzdžiui, skrynių ir knygų lentynų, organizavimą. Visą sąrašą galima peržiūrėti internete čia.
Tai, kad pirmiausia turite pasiekti kiekvienos iš šių užduočių ir atsargų meniu, yra būtina blogybė Skyrim buvo pastatytas. Ištarti „Greitos prekės“, kad būtų atidarytas elementų meniu, prieš ištariant norimo naudoti elemento pavadinimą, yra nepatogu, bet būtina, bent jau šiuo metu. Skyrim buvo žaidimas, sukurtas valdikliui, o ne mikrofonui.
Tačiau gilus „Bethesda“ „Kinect“ diegimas teikia vilčių. Elder Scrolls“ kūrėjai jau sugalvojo, kaip pritaikyti savo senus grojimo režimus prie mikrofono, kuris reiškia, kad jie yra giliai eksperimentuodami, kaip naudoti balsą natūraliau, įtikinamas būdas. Tik įsivaizduok: „The Elder Scrolls“ VI „Xbox 720“ / „Durango“, kur jums visai nereikia pasiekti meniu, žaidimas sukurtas taip, kad išmaniai žinotų, kokio elemento, ginklo ar komandos prašote. Tai buvo Kinect pažadas, kai technologija debiutavo 2009 m., o Bethesda darbai yra ankstyvas žygis link šio pažado.
Redaktorių rekomendacijos
- Xbox ir Bethesda Developer_Direct: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
- Kaip susituokti Skyrime
- Kaip žvejoti Skyrime
- Kurdamas „Skyrim“ turėjo „šiukšlių planetą“.
- Kaip įvaikinti vaikus Skyrime
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.