
Buvęs Bioshock kūrėjai Johnnemannas Nordhagenas, Steve'as Gaynoras ir Karla Zimonja paliko „Take-Two“ ir sukūrė visiškai naują studiją „The Fullbright Company“. Įžanginėje pastaboje, kurią Gaynor parašė studijoje Interneto svetainė, jis paaiškina, kad studija buvo atidaryta dėl noro dirbti nedidelėje nepriklausomoje komandoje ir „tiesiog sukurti puikų žaidimą“.
Kaip tas žaidimas gali atrodyti? „Fullbright Company“ kol kas nieko negali paskelbti, tačiau Gaynoras pasakė daug daugiau apie tai, kokio tipo žaidimą studija ketina sukurti ateityje. „Įsimintina patirtis, į kurią būsi įtraukta ir apie kurią vis galvoji išjungus žaidimą ir norėsi kada nors vėl sugrįžti. Patirtis, kuri atsiriboja nuo sukaulėjusių žaidimų žanrų suvaržymų, kartu pasikliaujant tuo, kas esame gerai dirbti komandoje: sukurti įtraukiančių vietų gyventi ir gilią, asmeninę istoriją, kurią galite tyrinėti patys tempą. Nesmurtinis žaidimas nefantastiškoje vietoje; patirtis, kurios suteikia nedaug žaidimų, sukurta naudojant tik vaizdo žaidimus naudojamus metodus.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Tas atsidavimas kažkam žemiškesniam, kažkam nesmurtiškam už fantazijos ribų, yra žavingas. Vaizdo žaidimai klesti dėl reginių, bet tai padrąsina pamatyti puikius kūrybingus protus, kurie dirbo Bioshock serialai siekia kažko labiau pagrįsto ir palyginamesnio.
Redaktorių rekomendacijos
- „BioShock Netflix“ filmas suvienija Logano ir I Am Legend talentus
- Tai oficialu: kuriamas naujas BioShock žaidimas
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.