Pasaulis gali tiek daug pasikeisti per vieną kartą! Prieš dvidešimt metų grojo Final Fantasy nereikėjo mokėti 5 USD kas kelias savaites, kad jūsų personažas galėtų vilkėti blizgančią suknelę. Prieš dvidešimt metų internetinis kelių žaidėjų režimas reiškė pokalbį su savo bičiuliu telefonu, važiuojant greičiu Sonic the Hedgehog 2. Prieš dvidešimt metų buvo didžiausias sukrėtimas pasaulyje Mortal Kombatžuvusiųjų. Prieš dvidešimt metų nebuvo milijardo skirtingų pirmojo asmens šaudyklių. Svarbu buvo tik vienas: Wolfenstein 3D.
Švęsti Wolfenstein 3D ir B.J. Blazkowicziaus 20th gimtadienis, Bethesda ir id Software paskelbė a Nemokama žaidimo naršyklės versija prisijungęs. Įtraukti visi trys originalūs epizodai, todėl visi, kurie nori šaudyti robotui Hitleriui į veidą, užuot dirbę, turėtų tai padaryti.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Deja, ši versija Wolfenstein 3D neapima 815 papildomų žemėlapių, gautų kartu su 1993 m. plėtra „Wolfenstein 3D Super“ atnaujinimai. Įsivaizduokite: jei Wolfenstein 3D buvo išleistas 2012 m., galėjome sumokėti 1 USD už kiekvieną papildomą žemėlapį, kurį „ZeniMax“ nusprendė išleisti kaip DLC kiekvieną savaitę! O modernybės džiaugsmai.
Tačiau nemokama žaidimo versija nėra vienintelis Bethesda šventės būdas. „id Software“ įkūrėjas ir revoliucinio „Wolfenstein 3D Engine“ kūrėjas Johnas Carmackas iš tikrųjų įrašė režisieriaus komentarą kartu su originalios DOS versijos filmuota medžiaga žaidimas. „Pagrindinė pirmojo asmens šaudyklės esmė – naršymas aplinkoje, daiktų rinkimas, šaudymas į priešą – iš tikrųjų buvo nuo pat pradžių“, – sako Carmack.
Toliau jis prisimena ankstyvuosius ID bandymus žaisti pirmojo asmens žaidimus ir nutrauktą mokslinės fantastikos šaudyklę iš tos eros, kurią jis vadina. Tai žalia ir pikta. Atvirai kalbant, kažkas turėtų pradėti kurti šį žaidimą šiandien.
Kiekvienas, kuris skiria laiko žaisti Wolfenstein 3D šiame leidime pamatysite, kad dar yra kuo žavėtis. Carmack teisus: yra visi būtiniausi dalykai. Be to, jame yra puikus laisvės pojūtis Volfenšteinasmaži lygiai. Štai šaudyklė, kurioje siauri koridoriai, kaip ir šiandieniniai dideli žaidimai Pareigos šauksmas, tačiau yra ir slaptų patalpų, kuriose galima atrasti ir atsikvėpti tarp susidūrimų su priešu. „Paramas“ laikas užbaigti pirmąjį žaidimo skyrių yra tik pusantros minutės, tačiau per tą laiką žaidimas puikiai užfiksuoja įtampą, jaudulį, atradimo jausmą ir gerą veiksmą.
Jie tiesiog nedaro jų taip, kaip anksčiau.
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.