Kas pagamins „Kingdoms of Amalur 2“ pardavus 38 studijos prekes?

„38 Studios“ saga baigsis spalio mėn. 23, kai SJ Corio Company rengia antrąjį ir paskutinįjį savo materialinių vertybių aukcioną Providense, Rodo saloje. Prekės, einančios į bloką, svyruoja nuo kasdienių iki nepaprastai vertingų, bent jau pagal vaizdo žaidimų kūrimo standartus. „38 Studios“ biuro baldai bus parduodami kartu su serveriais, grafiniu dizainu ir judesio fiksavimo įranga. Kas supirks 38 palikimo dalis, yra įdomus klausimas, su kuriuo susiduria žaidimų pramonė. Nors mes tai žinome „Microsoft“ nori užkirsti kelią „Xbox“ kūrimo rinkinių pardavimui konfiskuota iš 38 Studios, kas dar galėtų būti suinteresuotas šioje pramonės šakoje?

Naujausia „Epic Games“ studija Neįmanomi žaidimai tikrai yra suinteresuotas 38 Studios veiklos likučiais. „Impossible“ daugiausia sudaro kūrėjai iš buvusios „38 Studios“ dukterinės įmonės „Big Huge Games“, kuri yra vienintelė šios bendrovės versija. Amalūro karalystės: atsiskaitymas. Pirmasis 38 turto aukcionas vyks spalio mėn. 16 Timonium mieste, Merilande, yra įvairių įrankių ir kitų žaidimų, tokių kaip „vaizdo žaidimų biblioteka“, gali būti vertinga „Impossible“ komandai, ypač jei ji planuoja atnaujinti suplanuotą darbą tęsinys

Skaičiavimas jis buvo kuriamas, kai Rod Ailendas uždarė 38 studijas.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Vis dėlto atrodo, kad tai neįvyks. Nepriklausomai nuo to, ar „Impossible“ darbuotojai bandys atpirkti prarastas prekes iš senojo biuro, tai nebus baigta. Amalūro karalystės 2 nes „Epic“ nesiims IP, kai Rodo salos valstija jį parduos. „Mes neperkame IP, mes gaminame IP“, – „Digital Trends“ sakė Epic, pakartodamas prezidento Marko Reino pareiškimus po „Impossible Games“ sukūrimo.

The Amalūro karalystės IP gali tiesiog išnykti į neaiškumą. „Electronic Arts“ liepą pareiškė, kad norėtų dar kartą peržiūrėti seriją nors pirmasis nepateisino pardavimo lūkesčių. Tačiau ji neįsipareigojo bandyti nusipirkti serialo teisių.

Kas dar gali kasti griuvėsius? Susisiekėme su „Sony“, kad sužinotume, ar ji taip pat bando susigrąžinti kūrimo įrankius iš valstybės, kaip ir „Microsoft“, tačiau iki šio rašymo bendrovė neatsakė į mūsų užklausas. Kūrėjai neperka vaizdo žaidimų konsolių kūrimo rinkinių, jiems suteikiama licencija. Kaip „Microsoft“ sakė „Polygon“, „Xbox 360 kūrimo rinkiniai (XDK) yra Microsoft nuosavybė ir yra tik licencijuota įgaliotoms studijoms ir negali būti perduota ar parduodama jokiai trečiajai šaliai be raštiško sutikimo „Microsoft“.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kodėl „Bungie“ „Destiny 2“ ir „Fortnite“ bendradarbiavimas yra tobulas
  • Išpardavus kompiuterį „Red Dead Redemption 2“ galutinis leidimas kainuoja tik 60 USD

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.