„Xbox One“ gali neturėti tokio paties išskirtinio pasirinkimo kaip „PlayStation 4“ ar „Nintendo Switch“, tačiau verta patikrinti, ką jis turi. Kai kurie iš geriausių „Xbox One“ žaidimų yra pirmosios šalies pavadinimai, tačiau rasite daugybę kitų kokybiškų žaidimų iš tokių kaip „Electronic Arts“, „Bethesda“ ir „Ubisoft“, kurie sudaro didžiulę vertų žaidimų biblioteką žaidžiant.
Daugelis jų taip pat pasiekiami „Xbox Game Pass“, todėl galite išbandyti geriausius sistemos žaidimus neišmokėdami 60 USD į kairę ir į dešinę. Jei jau atnaujinote į „Xbox Series X“, nesijaudinkite: didžioji dauguma „Xbox One“ žaidimų veikia X ir S serijose su „Microsoft“ išmaniojo pristatymo programa.
„Sony“ atskleidė žaidimus, kurie bus balandžio mėnesio „PlayStation Plus Essential“ pavadinimų partijos dalis. jame yra žaidimas, kuris buvo PS5 paleidimo pavadinimas, taip pat visiškai naujas Dead by kūrėjų žaidimas. Dienos šviesa.
Konkrečiai, trys žaidimai, kurie bus prieinami nuo balandžio 4 d., yra „Sackboy: A Big Adventure“, „Meet Your Maker“ ir „Tails of Iron“ PS4 ir PS5 versijos. „Sackboy: A Big Adventure“ yra 3D platformingo „Media Molecule“ serijos „LittleBigPlanet“, kuri buvo paleista kartu su PS5 2020 m., dalis. Skirtingai nuo kitų „LittleBigPlanet“ žaidimų, „Sackboy: A Big Adventure“ nepasikliauja vartotojų sukurtu turiniu. Vietoj to, tai yra griežtai sukurtas bendradarbiaujantis platformeris, kuris veikia daug arčiau kažko panašaus į Super Mario 3D World. Jei šį mėnesį ieškote tokio vartotojo sukurto turinio, kitas PS Plus Essential žaidimas „Meet Your Maker“ jums bus patrauklesnis.
Šis „Dead by Daylight“ kūrėjo „Behavior Interactive“ žaidimas yra postapokaliptinis bazės kūrimo žaidimas, kuriame žaidėjai stato ir tyrinėja žaidėjų sukurtus forpostus, pilnus mirtinų spąstų ir sargybinių. „Steam Next Fest“ metu paleidęs atvirą beta versiją „Meet Your Maker“ pavadinau vienu iš „originaliausių kelių žaidėjų žaidimų, kurie bus išleisti šiais metais“. Galiausiai yra „Tails of Iron“ – fantastinis šoninis veiksmo RPG su žiurkėmis, kuris turėtų patikti nepriklausomų žaidimų ir „Soulslike“ gerbėjams. Apskritai balandžio mėnesio PlayStation Plus žaidimų asortimentas atrodo gana įvairus. Tikimės, kad tą patį galime pasakyti apie balandžio mėnesio PlayStation Plus Extra ir Premium pavadinimus, kai jie bus atskleisti.
„Sackboy: A Big Adventure“, „Meet Your Maker“ ir „Tails of Iron“ bus pasiekiami per „PlayStation Plus“ nuo balandžio 4 d. iki gegužės 1 d. Jei dar to nepadarėte, taip pat verta atsisiųsti March's PlayStation Plus Essential žaidimus – „Battlefield 2042“, „Minecraft Dungeons“ ir „Code Vein“, kol šie trys žaidimai juos nepakeis.
Prieš tai, kai praėjusią savaitę mano PlayStation VR2 pasirodė prie mano durų, mano patirtis žaidžiant VR buvo minimali. Daug metų pranešiau apie pramonę ir jos žaidimus, bet mano tikrasis žaidimo laikas ausinėse apsiribojo „Eve: Valkyrie“ demonstracine versija „GameStop“ prieš PlayStation VR pristatymas, kelios demonstracinės versijos parodose ir viena 15 minučių trukmės Phantom: Covert Ops sesija „Meta Quest 2“ kartu su draugas.
Nepaisant tokių įmonių kaip „Meta“ teiginių, kad VR bus komunikacijos ir pramogų ateitis, atrodė, kad ir ši technologija Išsklaidytos ir nepakankamai išvystytos, nes daugelis konkurentų gamina nepakankamai galingas ausines, kurių daugeliui reikia laido arba du. Be to, dalis manęs vis dar svarstė, ar prireiks tinkamų ausinių su tinkamomis funkcijomis ir žaidimų biblioteka, kad žaidimų terpę pakeistų amžinai. Nors „Meta Quest 2“ mane viliojo jau kurį laiką, būtent „PlayStation VR2“ pagaliau privertė mane įkąsti ir priimti VR.
PSVR2 yra brangus – 550 USD, tačiau jis mane sužavėjo savo įspūdingomis specifikacijomis ir tuo, kad jam reikia tik vieno laidinio jungties prie PS5. Tai buvo viskas, ko man reikėjo, kad įkąsčiau kulką. Nuo tada, kai jis pasirodė, aš ėjau į visas technologijas, kad kompensuočiau prarastą laiką, išbandžiau tokius žaidimus kaip „Gran Turismo 7“, „Horizon Call of the Mountain“ ir „Zombieland: Headshot Fever Reloaded“. Nors mane sužavėjo ausinių galia ir patogumas, kol kas nelaikykite manęs konvertitu. Neįsivaizduoju, kad tai pakeis tradicinius žaidimus mano PS5 arba greitai taps mano pageidaujama socialine aplinka, todėl man kyla klausimas, kaip iš tikrųjų gali pakilti VR lubos.
Surišimas
Mano pirmoji mintis, kai gavau savo PSVR2, buvo ta, kad pakuotė buvo daug mažesnė ir lengvesnė, nei tikėjausi. VR visada atrodė didelė ir gremėzdiška iš išorės, todėl mane sužavėjo aptaki ir lengvai išimama pakuotė bei valdomas ausinių dydis. Tada turėjau nustatyti ausines, kurių bijojau kaip pirmą kartą naudodamas. Keista, bet sąrankos procesas buvo gana greitas, kai prijungiau ausines.
Maždaug per 15 minučių užbaigiau pradinę sąranką ir jau susipažinau su perėjimo įrankiu. Jis gailestingai neįgijo man į galvą ir nosį, kaip maniau. Kelis kartus, kai užsisegiau kitas VR ausines, jos visada jautė, kad spaudžia man veidą. Čia taip nebuvo, nes lengvai pritaikiau ausines pagal savo skonį. Netgi laido pojūtis man greitai tapo nereikšmingas, nes aš vis daugiau žaisdavau.