„Injustice: Gods among Us“ pristato „NetherRealm“ solidų stilių, bet ne humorą „DC Universe/E3 2012“

Neteisybė: Dievai tarp mūsų atrodo daug geriau, nei turi teisę į DC superherojų pagrindu sukurtų kovinių žaidimų istoriją. Mažiau kalbama apie sukurtą Blizzard Teisingumo lygos darbo grupė nuo 1995 m., tuo geriau. NetherRealm Mortal Kombat vs. DC Visata buvo sumaišytas, be dantų žaidimas, nežinantis, ar į tai norisi būti žiūrima rimtai, ar tai buvo linksma sūrio šventė 2011 m. Mortal Kombat. Warner Bros. Interaktyvus pusvalandžio demonstravimas Neteisybė 2012 m. E3 rodo, kad „NetherRealm“ išmoko pamoką, tačiau gali daryti naujų klaidų.

Sukurta ant modifikuotos versijos Mortal Kombat 2011 metų variklis, Neteisybė yra gerai atrodantis kovotojas, išsiskiriantis iš garsiosios NetherRealm serijos savo aplinka. Trys etapai buvo parodyti remiantis Supermeno vienatvės tvirtove, Betmeno šikšnosparnio urvu ir futuristiniu bevardžiu miestu, glaudžiai susietu su žaidimo istorija.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Kovos šiuose etapuose yra šiek tiek dinamiškesnės nei vykstančiose Mortal Kombat. Betmenas gali permušti Solomoną Grundy per kelias dangoraižio istorijas, kol jis pats bus sumuštas keliuose miesto kvartaluose. Scenos taip pat užpildytos interaktyviais elementais. Wonder Woman gali išmušti Harley Quinn per portalą į Fantominę zoną Supermeno tvirtovėje, pavyzdžiui, kad sukurtų kombinaciją. Tada ji gali užbaigti šį derinį paimdama stiklinį narvą ir trenkdama juo Harley.

Jo viscerališka ir įtempta su didele kova, būdinga NetherRealm, bet kitokia nei žiaurumas Mortal Kombat. Žaidimas yra ne toks, kaip suskirstyti žmones į dvi dalis, o ne, tarkime, lenktyniauti aplink planetą per trisdešimt sekundžių, pakeliui atsitrenkiant vienas į kitą.

Tačiau yra rimta priežastis susirūpinti. Skirtingai nei 2011 m Mortal Kombat, Neteisybė yra mirtinai rimtas. Supermenas animuotas gražiai, visada plūduriuojantis kelis colius virš žemės ir lengvai valdomas stambus modernaus NetherRealm kovos variklio stilius yra geras, bet kodėl jis toks niūrus ir smulkus? Harley Quinn buvo visiškai būtina aprengti dar mažiau drabužių, nei ji vilkėjo Betmenas: Arkham City?

Jeigu Neteisybė bus taip gerai, kaip Mortal Kombat, pirmiausia reikia rasti humoro jausmą.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.