THQ mirė per šešis mėnesius, sako Take-Two bosas

THQ 2012 m. nepradėjo dešine koja. Nepaisant kritinės ir komercinės sėkmės Šventieji Row Trečia 2011 m. pabaigoje bendrovė vasario mėnesį paskelbė, kad per trečiąjį fiskalinį ketvirtį patyrė beveik 56 mln. The uDraw planšetinis kompiuteris ir žaidimai, skirti „Wii“ ir kitoms konsolėms, buvo parduodami taip prastai, kad bendrovė turėjo išnaikinti visą produktų liniją. Tada THQ pasakė, kad atleis 240 darbo vietų.

Sunkūs laikai. Galbūt taip baisu, kad iki 2012 m. pabaigos įmonės nebebus. Take-Two Interactive generalinis direktorius Straussas Zelnickas tikrai taip mato.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Pasak a Joystiq pranešime apie Zelnicko pokalbį MIT Business in Gaming konferencijoje ketvirtadienį, vadovas sakė: „THQ nebus po šešių mėnesių“.

Zelnicko teigimu, problema yra THQ priklausomybė nuo licencijuotos programinės įrangos. „THQ strategija visų pirma buvo licencijuotas turtas. Licencijuokite kitų žmonių daiktus, nesvarbu, ar tai UFC, ar WWE, ar kino filmų nuosavybė, ir sukurkite žaidimo garsą“, – sakė Zelnickas. „Ir [Take-Two] požiūris nuo tada, kai perėmėme įmonę, yra 100 procentų intelektinė nuosavybė. Svarbiausias skirtumas yra kokybė. „Take-Two“ turi aukščiausius kokybės įvertinimus tarp trečiųjų šalių leidėjų, teigia „Metacritic“ ir dauguma šios srities žmonių. Kokybė tikrai labai svarbi. THQ turėjo keletą gerų žaidimų, bet jų kokybės lygis net iš tolo nepasižymi... kokybė nebuvo įvertinta.

Sąžiningai THQ, per pastaruosius kelerius metus jis daug investavo į originalią intelektinę nuosavybę, leisdamas tokius kultinius hitus kaip Darksiders ir Metro 2033, tęsiniai patinka Raudonoji frakcija: Partizanas ir Šventieji Row Trečia, ir tai, kas, kaip tikėjosi, taps naujomis AAA franšizėmis Namų frontas. Šie žaidimai dažnai parduodami gerai, bet ne taip gerai, kaip norėtų THQ akcininkai. Tėvynė iš tikrųjų per pirmuosius du mėnesius lentynose buvo parduota 2,6 milijono kopijų, tačiau THQ vis tiek uždaryta 2011 m. birželio mėn. kūrėjai Kaos Studios, siekdami sutaupyti sąnaudas ir toliau konsoliduoti savo plėtrą operacijos. Iki 2011 m. rugpjūčio mėn. bendrovė taip pat uždarė savo studijas Australijoje ir Arizonoje, sunaikindama Raudonoji frakcija ir MX vs. ATV franšizės procese.

Akivaizdu, kad šių sumažinimų nepakako, kad bendrovė sustiprintų savo finansinius rezultatus po ketvirtojo ketvirčio.

Zelnickas atsiprašė už savo komentarus ketvirtadienį Žaidimo informatorius, „Aptardamas mūsų strategiją aš ne eilės kalbėjau apie kažkieno kitą. Tai buvo netinkama ir aš dėl to apgailestauju.

Jei THQ išjungs, tai nulems laukiamų tęsinių ateitį Darksiders II ir Metro: paskutinė šviesa klausime. Tai taip pat reiškia, kad bus galima įsigyti labai pelningų licencijų, tokių kaip WWE ir UFC. Turėdamas tokias stabilias savybes, THQ gali išsigelbėti įsigijęs.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kitas „Outriders“ studijos žaidimas praranda „Take-Two“ kaip leidėją
  • Leidėjas „Take-Two“ pateikia pretenziją dėl prekės ženklo „It Takes Two“ kūrėjui
  • „Take-Two Interactive“ pirkimai pasiekė mobiliųjų įrenginių kūrėją „Playdots“.
  • Take-Two teigia, kad naujos kartos žaidimų kainų kilimas nebus visuotinis
  • Take-Two generalinis direktorius: Uraganas Sandy padėjo mums pasiruošti koronaviruso pandemijai

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.