„Microsoft“ nuramina mases, kai „Halo 4“ serveriai susvyruoja dėl streso

Halo 4 viršelis

Jei aplankytumėte oficialiuose Halo Waypoint forumuose Šiuo metu rasite šimtus piktų komentarų, smerkiančių „Microsoft“ ir Halo 4 kūrėjas 343 Industries už tariamą aplaidumą užtikrinant, kad žaidimo internetiniai kelių žaidėjų komponentai veiktų tinkamai. Akivaizdu, kad tai yra staigaus šimtų tūkstančių žaidėjų, bandančių naudoti tuos pačius serverius tuo pačiu metu, antplūdžio rezultatas, tačiau visuomenė to nežino (nesvarbu, kiek kartų didelis MMORPG paleidimas yra sugadintas dėl tų pačių problemų) ir, matyt, mano, kad „Microsoft“ turėtų apverskite bet kokį stebuklingą jungiklį, kurį jis, be jokios abejonės, laiko savo būstinėje Redmonde (Vašingtone) ir akimirksniu išsprendžia visas problemas, susijusias su internetu. ryšį.

Savo ruožtu „Microsoft“ nusprendė reaguoti į šias problemas. Ne su visiškai pagrįstu paaiškinimu, kaip veikia šiuolaikiniai serveriai, nei su panašiai suprantama suglumusi tyla, bet vietoj to su forumo atnaujinimais, kurie atrodo diplomatiški, bet iš tikrųjų sako labai mažai.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Mes jus girdime ir atsiprašome už nepatogumus“, – skaitykite pradinis bendrovės pareiškimas. „Komanda šiuo metu tiria problemą ir ši gija pateiks atnaujinimus, kai dirbsime su pataisymu. Sekite naujienas ir ačiū už kantrybę.

Tada prieš kelias minutes „Microsoft“ pasiūlė atnaujinimą. „Kaip galite įsivaizduoti, prisijungia labai daug naujų žaidėjų Halo 4 dabar“, – teigia įmonė. „Žinome, kad kai kuriems vartotojams retkarčiais kyla problemų prisijungdami prie Halo 4 paslaugos. Palaikykite mus, nes mes ir toliau spręsime šias problemas paleidimo laikotarpiu.

Jei atrodome šiek tiek nepaklusnūs dėl šios situacijos, tai tik todėl, kad tai kvaila. Visi žaidėjai bando prisijungti Halo 4 iš karto pastebėsite, kad serveriuose kyla problemų, tada susimąstykite, kodėl žaidimas negali veikti, kai šimtai tūkstančių žmonių bando paleisti žaidimą vienu metu. „Microsoft“ per daug mandagi, kad tai pasakytų, tačiau sprendimas čia labai paprastas: Jei Halo 4 neveikia tau, išeik į lauką, skaityk knygą, pasigamink sumuštinį; bet kas, kad galėtumėte kurį laiką užimti, kol išnyks didžiulė serverių simpatija po paleidimo. Tokio pobūdžio ryšio problema visada iškyla kartu su didelio vardo internetinio žaidimo paleidimu, ji taip pat visada išnyksta per dieną ar dvi. Jūs gausite žaisti Halo 4 laiku, tiesiog turėkite šiek tiek kantrybės, kol „Microsoft“ IT darbuotojai bandys užgniaužti serverio gaisrus.

Nors pagrindinis žaidėjų skundų pobūdis gali būti ne toks baisus, kaip jie galvoja, Halo 4 savininkai susiduria su teisėtomis žaidimo problemomis. Remiantis atsitiktiniais forumo pranešimais, nedidelė žaidėjų mažuma patiria gedimą, kuris paneigia bet kokią statistiką, kurią jie gali kaupti. Nesvarbu, kiek žmonių jie nužudo, šių žaidėjų statistikos ekranai nesikeičia. Laimei, „Microsoft“ žino apie šią problemą ir stengiasi ją išspręsti. Informuosime, kai (jei) įmonė išspręs pataisymą arba pasiūlys veiksmus problemai ištaisyti.

Redaktorių rekomendacijos

  • Halo Infinite kooperatyvas neapims internetinių piršlybų
  • „Halo Infinite“ medalių vadovas: visi kelių žaidėjų medaliai ir kaip juos uždirbti
  • Kitas „Halo Infinite“ sezonas pridės du naujus žemėlapius
  • Patch for Halo Infinite komandos kova beveik nieko nepataiso
  • „Halo Infinite“ „Tenrai“ renginys sugrįžo, tačiau buvo pakoreguotas atsižvelgiant į atsiliepimus

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.