„God Of War III Remastered“ pasirodys „PlayStation 4“.

Netgi grįžtant prie pirmojo serijos įrašo, God of War visada tam tikru mastu įtraukė RPG elementus. Prasidėjo paprasta – iš esmės tik leido įjungti ginklus – tačiau išsiplėtė, kad apimtų kūrimą, įrangą, įgūdžių medžius, gebėjimus ir dar daugiau, kuriuos galima išlyginti ir modifikuoti. Žaidžiant gali būti per daug prisiminti, kad visa įranga, įgūdžiai ir gebėjimai būtų atnaujinami, todėl net žinant apie Mod Tokens gali praeiti pro šalį.

Mod Tokens beveik visiškai padengtas God of War Ragnaroko vadovėliais. Jei aktyviai nekreipiate dėmesio, galite pereiti visą žaidimą jų nenaudodami. Nors tikrai būtų įmanoma įveikti žaidimą su jais nebendraujant, šios serijos tikslas – tapti kuo galingesniu, tad kam save riboti? Štai viskas, ką reikia žinoti apie Mod Tokens „God of War Ragnarok“.

Neatidėliotinas klausimas, kad pasaulio pabaiga (dar žinoma kaip Ragnarok) yra God of War Ragnarok, visada yra laiko nukrypti nuo pagrindinio kelio ir užsiimti šalutine veikla. Žaidimas yra nuotykių kupinas pasaulis, ir iš esmės kiekvienoje lankomoje vietoje yra kažkas, ką galite padaryti. Yra pagrindinių šalutinių užduočių, vadinamų „Favours“, bet taip pat mažesnių tikslų, kuriuos galite atlikti per visą žaidimą, vadinamą „darbais“.

Daugelis darbų yra susieti su jūsų įgūdžiais ar įvairiais kolekcionuojamais daiktais, tačiau yra vienas specialus rinkinys, vadinamas Ratatasks. Ši mistinė voverė, pavadinta pasaulio medžio prižiūrėtojo Yggdrasil Ratatoskr vardu, pateiks jums keturių kategorijų užduotis, kurių kiekvienoje yra kelios užduotys, pakopos ir apdovanojimai už atliktą. Jų yra daugybė, todėl žinodami, kuriuos iš jų pasirinkti, jei norite geriausio atlygio, sutaupysite nemažai pastangų. Užšaldykite savo kirvį ir pasiruoškite išlaisvinti savo Spartos įniršį, kai apžvelgsime visas Ratatas ir jų apdovanojimus „God of War Ragnarok“.
Kaip veikia Ratatasks

Ne kiekvienas „God of War Ragnarok“ kūrinys yra žingsnis į priekį, palyginti su 2018 m. pirmtaku, tačiau yra viena sritis, kurioje jis neabejotinas patobulinimas: veiksmas. Kaip ir paskutinis nuotykis, Kratosas naudoja savo sunkųjį Leviato kirvį priešams susmulkinti, o Chaoso ašmenis – pragaro ugnimi. Abu įrankiai tęsinyje jaučiasi vienodai, tačiau buvo pakeisti pridedant elementarių gebėjimų, suteikiančių papildomų judesių ir kovos sprendimų.

Vis dėlto, kas man labiausiai išsiskiria žaidimo evoliucinėje kovoje, yra šiek tiek mažiau ryškus. God of War Ragnarok turi keletą įgūdžių medžių, leidžiančių žaidėjams atrakinti daugiau kombinacijų. Tai šiek tiek pažanga, nes pastaraisiais metais jis tapo išskirtiniu „Sony“ pirmos šalies gaminiu. Tačiau Ragnarok įgūdžių medis žengia dar vieną žingsnį toliau nei dauguma žaidimų su nauja tinkinimo sistema, kuri skatina žaidėjus iš tikrųjų panaudoti tuos įgūdžius, kai jie bus atrakinti. Ši funkcija yra tokia efektyvi, kad tikiuosi, kad kiekvienas personažais pagrįstas veiksmo žaidimas nuo šiol iš jo pasižymės.
Naudokite savo įgūdžius
God of War Ragnarok įgūdžių medžiai veikia taip pat, kaip ir bet kuris žaidimas, kuriame jie yra. Kratosas uždirba patirties taškų, kai žudo monstrus, ir tuos taškus galima išleisti naujiems įgūdžiams įgyti. „Leviatan Axe“ ir „Blades of Chaos“ turi savo trišakį įgūdžių medį, kaip ir „Atreus“. Kiekvieną kartą, kai Kratosas išlygina ginklą naudodamas išteklius, galima įsigyti daugiau įgūdžių. Žaidimo pabaigoje žaidėjai turi prieigą prie gana plataus judesių spektro, kurių metu jie turės laikyti nuspaudę mygtukus, derinti judesius kartu ir dar daugiau.