„Ubisoft“. Aš gyvas yra žaidimas iki lūžio taško pripildytas gerų idėjų. Tiesiogine prasme. Gaila, nes žaidimas, kuris iš pradžių buvo paskelbtas E3 2008, atrodė šiek tiek kitoks. Kaip paaiškėja, Aš gyvas yra DAUG kitoks, nors dažnai būna ne pačiu maloniausiu būdu.
Istorija pasigirsta po pasaulinės katastrofos, kuri niekada iki galo nepaaiškinama ir vadinama tik „Įvykiu“. Jūsų pjesė yra iš tikrųjų įrėmintas kaip savotiškas prisiminimas, o pradžios scena atskleidžia neįvardytą veikėją mažo atkūrimo ekrane. flipcam. Turime suprasti, kad jo nuotykiai ir žygdarbiai vyksta praeities laiku, o iš pradžių neatpažintas žiūrovas viską perima.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Pasakojimo konstravimas in Aš gyvas iš tikrųjų yra tam tikra prasme stiprus, nors anksti nuskrenda nuo bėgių ir niekada nesugeba grįžti į vėžes. Išgyventojo istorija suteikia mums žvilgsnį į beviltišką pasaulį, kuriame pasitikėjimas ir bendras gėris tapo anachronizmu. Jis grįžo į išgalvotą Haventono miestelį, tikėdamasis susirasti žmoną ir vaiką po to, kai „Įvykis“ pavers pasaulį savo paties šešėliu.
Pakankamai puiki sąranka, tačiau mūsų Survivor pastangų dėmesys greitai pasimiršta, kai jis susiduria su jauna mergina, kurią terorizuoja banditų gauja. Jis ją išgelbėja ir netrukus susisiekia su jos tėvu per radiją. Didžioji istorijos dalis iš čia sutelkta į šios jaunos nepažįstamosios suvienijimą su tėčiu, o pagrindinis MacGuffin, kuris iš pradžių atrodė kaip istorijos variklis, užima antrą vietą.
Permainingas pasakojimo dėmesys yra tik dalis problemos. Aš gyvas yra plokščia ne linksma žaisti. Yra gerų idėjų, sukrautų viena ant kitos – aiškiai matote konsolės žaidimo branduolį kad kažkada taip buvo numatyta, bet dizainas dažniau linksta į varginantį, o ne į iššūkis. Tikslas buvo skirtas Aš gyvas tai žaidimas apie išlikimą, tačiau tai labiau primena ištvermės išbandymą.
Mūsų laisvasis Survivor turi įgūdžių derėtis dėl sudėtingos pabaigos laikų vietovės. Laipiojimo mechanika primena tuos, kuriuose matote Assassin’s Creed čia skiriamas didelis dėmesys, tačiau yra vienas esminis skirtumas: ištvermė.
Kuo daugiau laiko praleidžiate palaikydami save bet kuo kitu, o ne savo dviem kojomis, tuo daugiau ištvermės išteka iš ekrane rodomo matuoklio. Tai nėra momentinė mirtis, jei tas skaitiklis nulis; galite palaukti pakartotinai bakstelėdami paleidimo mygtuką. Tai sumažina bendrą jūsų ištvermės juostos dydį, tačiau tai gali būti atkurta tik pasineriant į visada ribotus išteklius.
Žaidimo eigoje atsiranda papildomų raukšlių. Galima rinkti vienkartinius stulpelius, leidžiančius atstatyti ištvermės strypą įkopus į vidurį per kai kuriuos ilgesnius mastelio keitimus. Tam tikros aplinkos dalys, esančios žemiau žemės, yra užpildytos dusinančiomis dulkėmis, kurios tolygiai nusausina ištvermę. Žinoma, idėja yra greitai pabėgti nuo dusinančio oro, nors „catch-22“ yra tas bėgimas taip pat nusausina ištvermę.
Iš pradžių šie elementai yra veiksmingi didinant įtampą ir nuolat išlaikant jus ant kojų pirštų. Nėra saugaus prieglobsčio, kol negalite tvirtai pasistatyti dviejų kojų ant aukštumos. Deja, žaidimas linkęs svyruoti tarp aiškaus kelio pateikimo ir tiesiog pakankamai išteklių, kad galėtumėte tai įveikti, arba pateikti jums atviresnį galvosūkį, kuriame neteisingas žingsnis veiksmingai panaikina jūsų ir taip ribotus išteklius.
Pagrindinis veikėjas taip pat nori kitų išgyvenimo formų beviltiškoje dykvietėje po įvykio. Žmonija yra subyrėjusi ir dauguma visų, su kuriais susiduri, yra arba per daug sergantys/sužeisti, kad galėtų tave užpulti (šalutinis!) arba iš karto agresyvūs. Susidursite su retu šautuvu besišakiojančiu stebėtoju, kuris jums tik grasins, kol atsitrauksite, tačiau su dauguma žmonių, su kuriais susidursite, reikia elgtis fiziškai.
Žaidimą pradedate apsiginklavęs pistoletu ir be kulkų. Tik retais atvejais rasite daugiau nei vienos ar dviejų kriauklių atsargų. Tačiau net tuščias ginklas yra veiksminga priemonė. Nukreipkite jį į nešarvuotą žmogų, kad sustabdytumėte jį – visi žaidimo agresoriai yra vyrai – jo pėdsakais. Treniruokite jį ant blogiuko, kol galėsite pakilti ir nulipti nuo jo su mačete arba stipriai įstumdami į patogiai pastatytą Mirties duobę.
Iš pradžių tai yra tvarkingas triukas, tačiau greitai nusidėvi. Ginkluoti priešai neturi tų pačių tiekimo problemų, kaip ir jūs; jie tiesiog šaudys tol, kol tu mirsi arba su jais bus susidorota.
Didesnėms grupėms tiesiog baisu imtis veiksmų. Paprastai galėsite nugalėti vieną artėjantį priešą slapta ataka, kai jis priartėja, tačiau grupės po tris ar daugiau visada ateina su daugiau nei vieną ginklą. Net jei slapta užpuolate vieną pistoletą, niūrūs valdikliai dažnai neleidžia atsinešti ginklo pakankamai greitai pakelti, kad išimtų kitą, kol jis nenuplėš nuo jūsų nemažos dalies sveikata.
Panašiai kaip atkurdami sumažėjusį ištvermės barą, galite pasveikti tik pasinerdami į ribotus išteklius. Kartais tai tiesiog nėra išeitis. Jei esate nusilpęs nuo sveikatos ir visiškai išsekote nuo gydomųjų gėrybių, tada jūs iš tikrųjų įstrigote stebėdami, kaip vyksta žaidimas už storo, krauju nuspalvinto filtro, o pagrindinės veikėjos plakanti širdis užgožia garso takelį ir nuolatos priverčia riaumoti valdiklius pulsas.
Ar tai protinga? Žinoma. Nors tai nėra smagu. Išradingas požiūris į išgyvenimo žaidimo mechaniką prasideda stipriai, tačiau greitai pasensta. Apskritai valdikliai atrodo šiek tiek niūrūs, o taisyklės kartais yra per griežtos, tačiau lemtingas trūkumas iš tikrųjų yra bendras dizainas. Idėjų maišalynė niekada nesugeba rasti savo pagrindo, apsisukti Aš gyvas į žaidimą, kuris atvykęs jaučiasi miręs.
Rezultatas: 6 iš 10
(Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „PlayStation Vita“ naudojant „Ubisoft“ pateiktą kopiją)
Redaktorių rekomendacijos
- „Netflix“ gali pateikti savo žaidimų paslaugą televizoriams, o „iPhone“ bus valdikliai
- Geriausi 2023 m. „iPad Pro“ žaidimai: 26 geriausi žaidimai
- Geriausi šiandienos pasiūlymai: Apple iPad, Xbox Series S ir kt
- „BioShock Netflix“ filmas suvienija Logano ir I Am Legend talentus
- „Epic Game Store“ kovoja su apžvalgų bombomis su nauja vartotojų vertinimo sistema
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.