![kickstarter](/f/f1bed0501102cdf87f09338505802ed8.png)
„Kickstarter“ tuos aistringus projektus pradeda greitai, padedant savo bendruomenei. Surinkome puikių „Kickstarter“ projektų, tokių kaip daugiafunkcis žaidimų valdiklis, keli nepriklausomi žaidimai ir reaktyvinis variklis (taip, reaktyvinis variklis), kurių galutinis terminas artėja. Jei kas nors sudomins, imkitės veiksmų dabar, kol dar ne vėlu.
iMpulse
![impulsų valdiklis](/f/15cdd33aa301117c78c28d4ab9224cfc.png)
Yra keletas priežasčių, kodėl verta pasižadėti iMpulse žaidimų valdiklis. Kadangi žaidimas planšetiniame kompiuteryje ar mobiliajame telefone buvo įdomus, žaidimų valdikliai užtvindė rinką priedais. Kai kurie valdikliai sujaudino žaidėjus, tačiau „iMpulse“ iššoka tarp kitų. Dizainas yra utilitarus kaip valdiklis, kuris tilptų ne tik jūsų kišenėje, bet ir ant raktų rinkinio. Jis pakankamai mažas, kad pasislėptų, bet pakankamai platus, kad tilptų pirštų galiukais. „iMpulse“ dizainas iki korpuso tarnauja daugeliui tikslų. Kaip jau minėjome, „iMpulse“ gali būti naudojamas kaip raktų pakabukas ir valdiklis, tačiau tai taip pat yra nuotolinio fotoaparato paleidiklis, grupinėms nuotraukoms fotografuoti iš toli, nuotolinio raktų ieškiklio ir nuotolinio valdymo pulto pristabdyti, paleisti ir praleisti vaizdo įrašą. Galiausiai, jei jūsų mobilusis įrenginys naudojamas klasikiniams vaizdo žaidimams atkurti, valdiklis palaiko daugumą, jei ne visus, emuliatorius, esančius „Google Play“ ir „Apple App Store“.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Tada yra „iMpulse“ dėklas, kuris ne tik apsaugo jūsų investicijas į nešiojamus žaidimus, bet ir gali būti naudojamas mobiliesiems įrenginiams atremti vertikaliai arba kampu. Bendras pagrindinio „iMpulse“ valdiklio paketas kainuoja 30 USD, o riboto leidimo valdiklio kaina – iki 88 USD.
Valdiklis veikia „iPhone“ / „iPad“, „Android“ įrenginiuose ir net kompiuteriuose, jungiantis prie šių įrenginių per „Bluetooth“.
Projektas jau viršijo savo tikslą, nes buvo pažadėta daugiau nei 126 000 USD, ir jis baigiasi šį sekmadienį, lapkričio 4 d., 11:01 PST / 14:01 EST.
Dysis
![dysė](/f/1a5a18b8766c0f4fc2746dd77b4722ba.jpg)
Realaus laiko strategijos žaidėjai ir pirmojo asmens šaudyklės mėgėjai turėtų pasidžiaugti Dysis. Tai Minecraft-susitinka Starcraft-susitinka-Hawken-susitinka-Mech Warrior. „Dysis“ sujungė geriausius kiekvieno žanro elementus. Žaidėjai turi statyti konstrukcijas į „Minecraft“ panašioje trimatėje aplinkoje ir ieškoti išteklių, naudojamų kovos robotams kurti. Įdomu tai, kad žaidėjas gali iššokti iš trečiojo asmens vaizdo į pirmojo asmens perspektyvą ir visiškai valdyti robotą, įskaitant judesius ir ginklus.
Modeliai ir grafika mūsų skoniui yra šiek tiek elementarūs, tačiau žaidimo eiga gali būti maloni. Tereikia vos 10 USD, kad taptumėte BETA bandytoju, kuris apima visą gyvenimą trunkančius atnaujinimus ir patį galutinį produktą.
Projektas baigiasi lapkričio 4 d., 5:56 PST / 8:56 EST.
Impulsas
![impulsų žaidimas](/f/80acdfe47a9529bc2035f46266ea89f6.jpg)
Atsitiktinai į mūsų sąrašą pateko kitas „Kickstarter“ projektas tuo pačiu pavadinimu kaip „iMpulse“ valdiklis. Reikia pažymėti, kad tai nesusiję projektai, nors ir priklauso žaidimų kategorijai. Impulsas naudoja gražią grafiką, o žaidimas yra orientuotas į muziką.
Norėdami žaisti žaidimą, jūs valdote orbą, skleidžiantį ryškią šviesą, tačiau ta pati šviesa trikdo viduje esančius monstrus. Tikslas yra šaudyti šviesos spinduliais į šiuos animuotus blokus, stengiantis išvengti kontakto. Kiekvieną kartą paspaudus jūsų rutulį, rutulys tampa blankesnis ir silpnesnis. Tai nesunkiai suprantama sąvoka, tačiau iš tikrųjų ji šviečia muzika, kuri groja kovos metu, visiškai kontroliuojama šūvių, nufilmuotų į priešą. Muzikos gerbėjai netgi gali įtraukti savo kolekcijas į Impluse žaidimo eigą.
Panašu, kad pats žaidimas yra ankstyvoje stadijoje, nes demonstracinėje versijoje nebuvo patobulinimų, tokių kaip įvairūs ginklai ar patobulinimai. Ir kadangi Impulse, pasak jo kūrėjo Jameso Hillary, įkvėpė tokie žaidimai kaip Geometry Wars ir Rez, tikimės, kad šias papildomas funkcijas pamatysime paskutiniame žaidime. Tačiau net ir už 10 USD galite gauti daug pinigų.
Žaidimas bus paskelbtas asmeniniame kompiuteryje, „Mac“, „Linux“ ir planuojama paleisti mobiliuosiuose įrenginiuose, OYUA ir „Oculus Rift“.
Šiuo metu projektui buvo skirta mažiau nei pusė 30 000 USD tikslo ir jis baigiasi lapkričio 4 d., 21:00 PST / 12:00 EST.
Lingual
![kalbinis](/f/b51083646f9abfe60bdadf23c94e431c.png)
Gali būti nepaprastai sunku, kad kalbos žodynas priliptų prie jūsų smegenų. Kūrėjai Lingual, kuriama kalbos programa, bus prieinama Apple App Store kaip nemokama programa. „Lingual“ žaismingas kalbos pagrindų mokymosi procesas, naudojant „flashcard“ metodiką, kad padėtų jums įsiminti pagrindinius kalbos žodynus. Tai smagus būdas mokytis kalbos, todėl procesas tampa daug mažiau skausmingas nei sėdėjimas su vadovėliu.
Programa bus pasiekiama gruodį, jei ji gaus Apple patvirtinimą (negalime suprasti, kodėl ji būtų atmesta), ir palaikys anglų, ispanų ir mandarinų (supaprastintą kinų kalbą).
Projektas baigiasi lapkričio 9 d., 12:48 PST / 15:48 EST.
ACQUATICO internetinis vandenyno tyrinėjimas + povandeninis ROV robotas
![ACQUATICO](/f/c7c3f4a60ccf52f80a46a0240b2d4f8b.png)
Eduardo Labarca, kūrėjas ACQUATICO, povandeninio roboto pilotavimo programa, puikiai tinka: tobulėjant robotizacijai ir galimybėms siunčiant nuotoliniu būdu valdomą robotą į kosmosą, kodėl kas nors negalėtų perimti povandeninio roboto valdymo nuotoliniu būdu?
ACQUATICO suteikia bet kam (ribotą laiką) skaitmeninius nuotoliniu būdu valdomo roboto raktus, kuriuos galima naudoti norint pasiekti kai kuriuos atvirus pasaulio vandenis tiesiog naudojant savo mobilųjį įrenginį. Ir visa tai Kickstarter rėmėjams galima pasiekti patogiai namuose. Vos už 35 USD už vieną seansą arba 99 USD už neribotą seansą šešiems mėnesiams – tai geriausias sandoris norint tapti tiesioginiu vandenyno tyrinėtoju be techninių žinių ir licencijų. Vietos, kur galite nardyti nuotoliniu būdu su savo robotu, yra Monterey Bay, Robinson Crusoe sala arba Aruba.
Projektas baigiasi lapkričio 7 d., 21:11 PST / 12:11 EST.
Plazminiai reaktyviniai elektriniai varikliai
![plazminis reaktyvinis elektrinis variklis](/f/3bc40f0ebcedf3a5da562a306c74ae7b.jpg)
Be to, „Kickstarter“ vykdoma kampanija, skirta paremti a plazminis reaktyvinis elektrinis variklis erdvėlaiviams. NASA nerimsta, o privačios korporacijos ir tyrėjai imasi iš kur perimti organizacija „nutraukė“, „HyperV Technologies Corp“ kuria tai, kas iš esmės yra reaktyvinis variklis kosmosui kelionė. Plazminiai sraigtai egzistuoja ir jau buvo išsiųsti į kosmosą, tačiau daktarų komanda yra įsitikinusi, kad HyperV elektriniai sraigtai „bus Būk geresnis." Bendrovė teigia, kad variklį sukurti bus daug pigiau nei esamus šiandien, ir jame bus galima naudoti įvairias raketiniai degalai, tokie kaip „dujos, inertiniai plastikai ir iš asteroidų, Marso, Mėnulio“ gauti raketiniai degalai, varomi saulės energija plokštės.
Jei esate mokslo mėgėjas ir norėtumėte paremti kolegas mokslininkus siekiant privatizuoti kosmoso pramonę, šis „Kickstarter“ projektas gali būti jums naudingas.
Projektas baigiasi lapkričio 3 d., 9:34 PST / 12:34 EST.