„NBA 2K19“ patarimai ir gudrybės, kaip kaupti taškus puolime

NBA 2K19 yra realiausias kada nors sukurtas krepšinio sim. Negalite dėti tris po trijų su Stephu Curry arba raumenuotis iki dunkso su LeBronu Jamesu už kiekvieną daiktą. Na, techniškai galite, bet vargu ar jums pasiseks labai ilgai, laikydamasis tokio vienpusio požiūrio. 2K19 verčia žaisti protingą, efektyvų krepšinį kiekviename žingsnyje studijuoti gynybą, ir išnaudokite visas jų suteiktas galimybes. Jei jums sunku įmušti įvartį, turime keletą patarimų ir metodų, kurie padės nuosekliau įmušti kamuolį.

Turinys

  • Tavo geriausias draugas – pick and roll
  • Šaudymo matuoklio įvaldymas
  • Atkreipkite dėmesį į aprėptį
  • Keiskite savo kadrus
  • Įtraukite kuo daugiau dažų
  • Būkite kūrybingi su kamuoliu
  • Gaukite keletą centų ir lengvų kibirų
  • Perimti žaidimą
  • Kai atsiranda komplikacijų

Tavo geriausias draugas – pick and roll

Dažniausias žaidimas NBA, pick and roll, sukuria tiek perdavimo, tiek metimo galimybes. Tai labai veiksminga ir dažnai nepakankamai naudojama. Jei ketinate naudoti vieną išplėstinį puolimo manevrą, tai turėtų būti pasirinkimas. Daug sunkiau įpūsti gynėjams

NBA 2K19, todėl norint sukurti atviras juostas, dažnai tenka paleisti spektaklį. Pick and roll greitai taps geriausiu jūsų draugu.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Pagrindinis vykdymas

Pick and roll žaidimas veikia geriausiai, kai jūs turite visą puolimą. Leiskite savo komandos draugams patekti į vietą aplink raktą ir kai jūsų taškas yra už kelių žingsnių nuo rakto trijų taškų linija (iš karto nuvalius logotipą centrinėje aikštėje), paspauskite ir palaikykite L1/LB, kad pradėtumėte pasirinkimą ir ridenti. Pagal numatytuosius nustatymus galios puolėjas arba centras pasirodys, kad nustatytų jūsų gynėjo ekraną.

Kai ekrano žmogus pajuda, atleiskite mygtuką. Kai jūsų komandos draugas blokuoja jūsų gynėją, galite įlipti į atvirą džemperį arba, jei jis yra, panaudoti siūlę, kad nuvažiuotumėte juostą, kad galėtumėte lengvai pažaisti. Jei priešingoje ekrano pusėje pastebite atvirą juostą, galite paspausti R2/RT, kad ekrano žmogus nusiųstų į kitą gynėjo pusę.

Taip pat turite galimybę palaukti, kol ekrano žmogus nusiriedės nuo gynėjo link lanko. Tai nutinka automatiškai, o jei ekranas neleidžia jums sukurti savo įžeidžiančio smūgio, protingiausia leisti žaidimui vystytis ir rasti stambų žmogų, sudaužantį dažus.

Tinkinkite ekraną

Norėdami daugiau valdyti savo parinktis, tiesiog bakstelėkite L1/LB klavišo viršuje, kad būtų parodytos kiekvieno žaidėjo mygtukų piktogramos. Čia galite pasirinkti, kuris grotuvas nustato ekraną. Pagrindinis privalumas yra tas, kad jis atveria pasirinkimo ir išryškinimo funkciją su išnykimo parinktimi.

Pasirinkite gerą šokinėjimo šaudyklę, kad nustatytumėte ekraną, ir toliau laikykite jo piktogramos mygtuką, kol jis nustatys ekraną. Kai jis yra nustatytas, judėkite su kamuoliu taip, lyg ketintumėte nunešti jį į duobutę, ir paspauskite R1/RB, kad iškviestumėte išnykimą. Ekrano žmogus nuslys nuo gynėjo, atverdamas jam greitą perdavimą ir kokybiško smūgio bandymą.

Padidinkite savo sėkmės procentą

Pick and roll, nors ir nėra nesustabdomas, yra labai veiksmingas žingsnis NBA 2K19 kišenė. Norėdami tai atlikti labai sėkmingai, atkreipkite dėmesį į savo žaidėjus ir jų pozicijas aikštėje. Prieš pradėdami žaisti, sumažinkite tarpą tarp savęs ir gynėjo. Kuo mažiau vietos tarp jūsų ir ekrano, tuo didesnė tikimybė, kad pravažiuosite be kliūčių.

Žinokite savo kamuoliuko prižiūrėtoją. Jei jis nebaigia gerai kaire ranka, nestatykite ekrano kairėje aikštės pusėje. Ir atvirkščiai, išnaudokite savo poziciją aikštėje savo naudai, jei jūsų kamuolio valdiklis yra ypač efektyvus tam tikrose vietose. Jei nenorite per daug dėl to jaudintis, pakvieskite kirtiklį kuo arčiau grindų centro, kad padidintumėte savo erdvę teisme.

Šaudymo matuoklio įvaldymas

Kiekvieną kartą, kai įmušate kamuolį NBA 2K19 — nesvarbu, ar šaudoma lazda, ar mygtuku — užpildomas metras. Jūsų darbas yra sustabdyti šūvį tiesiai matuoklio viršuje. Metras diktuoja jūsų paleidimą ir galiausiai yra pagrindinis veiksnys, lemiantis, ar kamuolys patenka į krepšį, ar ne. Meniu galite keisti skaitiklio spalvą ir vietą.

Manome, kad šaudymas lazdele (su tinkama analogine lazdele) atrodo natūralesnis ir leidžia geriau pasirinkti laiką. Kalbant apie tai, kada sustabdyti šūvį, tai yra jausmo reikalas. Sakysime, kad gali kilti pagunda anksti sustabdyti šūvį, bet pabandykite palaikyti šiek tiek ilgiau, nei atrodo teisinga. Žalia spalva pasieks viršūnę su nedideliu vėlavimu, miela vieta, kurią galite pasiekti tiksliai, jei esate kantrūs.

Taip pat galite pažvelgti į žaidėjo rankas. Didelė tikimybė, kad atpažinsite aukščiausią tašką, idealų atleidimo kampą. Svarbu atkreipti dėmesį ir į matuoklį, ir į žaidėjo judesius, nes šuolio metimo formos kiekvienam žaidėjui skiriasi. Kai kurie žaidėjai greitai išleidžia, o kiti turi perdėtą sekimą.

Jei atsižvelgsite į šiuos du dalykus, greičiausiai pradėsite reguliariai gauti gana gerą laiką (tik šiek tiek vėlai arba anksti), o galiausiai mirksi žaliai „puikus“ laikas, garantuojantis sėkmingą rezultatą nušautas.

Važiuojant į lanką, metimo laikas skiriasi. Kiekviena išdėstymo animacija turi skirtingą laiką, todėl jūs tiesiog turite patogiai bendrauti su žaidėjais, kad sužinotumėte laiką.

Atkreipkite dėmesį į aprėptį

Antroji fotografavimo dalis, kurią galite valdyti, yra aprėptis. Po kiekvieno kadro, šalia išleidimo laiko laipsnio, ekrano viršuje bus rodoma aprėptis. Nuo atviros, atviros, iki šiek tiek ginčijamos, iki stipriai ginčijamos, iki užgniaužtos, jūsų pozicija gynybos srityje yra svarbi. Plačiai atviri ir atviri kadrai turi didesnę tikimybę nukristi net tada, kai laikas nėra tobulas. Galite šiek tiek anksti arba šiek tiek pavėluoti ir vis tiek numušti šūvius, jei šaulys neturi rankų į veidą.

Esmė ta, kad atlikite kokybiškus metimus ir neforsuokite jų, kai gynėjai yra visur. Nors kartais galite juos pateikti labai ginčytinai, beveik visada yra geresnis vaizdas.

Keiskite savo kadrus

Standartinis šokinėjimo šūvis (dešiniosios analoginės lazdos judinimas į priekį arba paspaudus ir palaikius įjungtą PS4/X „Square“). „Xbox One“) pakaks didžiąją laiko dalį, tačiau turėtumėte žinoti apie skirtingus nuotraukų tipus arsenalas.

Geriausias standartinio šūvio rezultatas yra cypsėjimas – ne kas kita, kaip tinklelis. Bet jei esate įstrižai nuo krepšelio, mes norime pabandyti nulipti nuo stiklo. Pastebėjome, kad laikas nėra toks svarbus nuo stiklo, todėl jums suteikiama daugiau erdvės judėti.

Norėdami įvykdyti banko smūgį nuo borto, dešiniąją lazdą judinkite krepšio kryptimi, o ne tiesiai į viršų. Būdamas šalia lanko, bet nepakankamai arti, kad būtų galima kloti, plūdurys suteiks jums prisilietimą, kurio reikia judant. Pirmiausia patraukite dešinę lazdą atgal, tada į priekį, kad padarytumėte aukštą, lankinį šūvį.

Jei dažydami prarasite lašą, vis tiek galite gauti kokybišką kadrą su žingsniu. Žingsnis prasideda nuo padirbto siurblio (palietus Kvadratas/X). Prieš baigdami padirbti siurblį, pabandykite. Rutulio prižiūrėtojas žengs vieną žingsnį ir pereis per aprėptį, kad pasiektų mažiau ginčytiną smūgį.

Kartais jums tiesiog reikia nusišauti, bet jūsų aprėptis yra per siaura. Apsisukęs šūvis pasuks jus atgal ir atitrauks nuo aprėpties, suteikdamas jums atsiskyrimą, kurio reikia, kad nufotografuotumėte neginčijamai. Norėdami atlikti sukimąsi, laikykite nuspaudę R2 ant PS4 (RT ant Xbox One) ir du kartus bakstelėkite Square/X.

Kitas būdas sukurti atsiskyrimą šuolio metu yra naudoti surinkimą. Dribuodami nukreipkite kairiąją lazdelę norima kryptimi ir bakstelėkite Kvadratas/X. Jūs peršoksite į kairę arba dešinę ir pakilsite atvirai pažvelgti.

Įtraukite kuo daugiau dažų

Esame čia, kad papasakotume jums apie veiksmingą nusikaltimą NBA 2K19 reiškia, kad reikia kuo daugiau dažų, kad būtų atliktas didelis procentas. Fotografuokite važiuodami šalia krepšio ir automatiškai pateksite į išdėstymą arba animaciją.

Laimei, NBA 2K19 atkreipia dėmesį į nusikaltimą. Jūs galite gana lengvai patekti į dažus. Jei eismo juosta užblokuota, viskas gerai – išmeskite ją vienam iš savo komandos draugų perimetre, kad gautumėte atvirą šuolį ar tris. Bent jau bandant įsilieti į dažus sukuriama erdvė, kurios jums prireiks.

Be to, nusileidimas žemai yra geriausias jūsų šansas pasiekti baudų metimo liniją. Kai tu puoli į dažus, dirbtinio intelekto valdomi gynėjai dažnai bandys blokuoti tau kelią į krepšį. Jei einate į metimą, turite gana nemažą galimybę gauti pražangą.

Būkite kūrybingi su kamuoliu

Vienas geriausių būdų patiems sukurti atvirus metimus yra supainioti gynybą su kamuolio tvarkytojais. Žinoma, jūs galite pasiekti tinkamą atskyrimą tiesiog sprukdami su R2/RT, bet kai tik pradėsite diegti kryžminius perėjimus, kojos, o judesiai už nugaros tapsite mažiau nuspėjami puolimo pabaigoje, o visą laiką trikdysite ir užklupsite gynyba.

  • Į ir iš: Paspauskite R2/RT, judindami dešinę lazdelę link lankelio. Būtinai greitai atleiskite dešinę lazdą, kad nesustabdytumėte driblingo. Dėl šio judesio atrodo, kad einate į vidų, o tik pašalinate jį išorėje. Nauda yra ta, kad galite apgauti gynėją anksti arba vėlai, o tai reiškia, kad gali atsidaryti vidinė arba išorinė driblingo juosta.
  • Dvejojimas: Pasukite dešinę lazdą plaukiančios rankos kryptimi ir greitai atleiskite, kad atliktumėte lėtą judesį ta kryptimi. Dvejojęs judesys gali priversti gynėją per greitai judėti link kamuolio, paliekant atvirą juostą tiesiai priešais jus. Be to, akimirksniu atsiskyrę, galite pradėti šuolį iš dvejonių. Dvejojimą galite pakeisti naudodami R2/RT, o tai sukelia lėtą startą, o po to virsta greitu šuoliu toliau nuo aprėpties.
  • Už nugaros: Dešiniąją lazdą atitraukite nuo krepšio, tada greitai atleiskite, kad galėtumėte varvėti už nugaros. Pats judesys už nugaros neduos daug naudos, tačiau sujungę jį su įlipimu ir ištraukimu ar dvejojimu, tikrai galite pradėti mulkinti gynėjus – ypač kompiuterinį AI.
  • Kryžminis: Vienas iš efektyviausių driblingo judesių, kryžminimas atliekamas greitai judinant ir atleidžiant dešinę lazdą link rankos, kurioje nėra kamuolio. Sujunkite kelis kryžminius perėjimus su vikriu tašku ir greičiausiai paliksite savo gynėją dulkėse. Tačiau jei jums sunku jį papurtyti, į mišinį įpilkite R2/RT, kad atliktumėte stipresnį kryžminimą, apimantį daugiau žemės.
  • Kryžminis tarp kojų: Dar veiksmingesnis už krosoverį, tarp kojų esantis krosoveris suteikia pagreitį pjauti link krepšio. Vėlgi, greitai pajudinkite ir atleiskite dešinę lazdą be kamuolio rankos kryptimi, bet nukreipkite ją į savo nugarą.
  • Atsitrauk: Tai veiksminga norint patekti į atvirus šuolius. Laikykite R2/RT ir greitai perkelkite ir atleiskite dešinę lazdą atgal, kad atsitrauktumėte nuo gynėjo. Jūs išlaikysite savo driblingą, bet mes naudojame žingsnį atgal, kad gautume atvirą išvaizdą su mirtinais šuoliais.
  • Pusiau sukimas ir sukimas: Kad išvengtumėte ir pranoktumėte aprėptį, pasukite dešinįjį strypą puslankiu (toliau nuo krepšio judesio), kad jis visiškai suktųsi. Norėdami suklaidinti gynėją ir tęsti pradine kryptimi, pasukite dešinę lazdą nuo kamuoliuko rankos link lanko ir greitai atleiskite, kad apsisuktumėte pusiaukelėje prieš grįždami.

Gaukite keletą centų ir lengvų kibirų

Krepšinis yra žaidimas 5 prieš 5, ir nors įvaldę kamuolio valdymą ir metimo laiką galite dominuoti nusižengime atskirai, visi veiksmingi puolimai gerai perduoda kamuolį. Visų pirma, žinokite, kad įprastas perdavimas iš krūtinės (X PS4/A sistemoje „Xbox One“) bus jūsų mechanikas. Laimei, NBA 2K19 pataiso sistemą ir suteikia jums beveik visišką standartinio perdavimo kontrolę. Jei paliesite X/A ir perkelsite kairę lazdą norima kryptimi, kamuolys bus perduotas artimiausiam komandos draugui. Jei laikysite nuspaudę X/A ir nukreipsite perdavimą, bandysite atlikti ilgesnį perdavimą. Šis mechanizmas taip pat veikia su atšokimo leidimais (O PS4 / B sistemoje Xbox One) ir viršutiniais leidimais (trikampis PS4 / Y sistemoje Xbox One).

Norėdami iš tikrųjų išnaudoti visas perdavimų žaidimo galimybes, būtinai turėtumėte atlikti tris judesius, iš kurių vienas yra visiškai naujas serijoje.

  • Imtuvo valdymas: Naujasis imtuvo valdiklis leidžia pirmą kartą serijoje valdyti žaidėją be kamuolio. Paspauskite ir palaikykite O/B, kad valdytumėte netoliese esantį žaidėją. Iš ten galite perkelti juos ten, kur norite gauti leidimą. Mes pasiekėme didžiulę sėkmę tai darydami, kad sukurtume atvirą trijų taškų vaizdą ir lengvus išdėstymus. Kai atleisite O/B, kamuolys perduodamas į jūsų nurodytą vietą.
  • Nuvesti į krepšelį: Perdavimas į krepšį gali atrodyti ne toks svarbus, nes imtuvo valdymas leidžia tai padaryti patiems, bet vienas svarbus skirtumas yra tas, kad galite ir toliau judėti su kamuoliu, vesdami komandos draugą į krepšelis. Paspauskite ir palaikykite Triangle/Y, kad nusiųstumėte žaidėją į dažus link lanko. Atleiskite leidimą prieš pat jam įeinant apribota zona. Atleidus bet kurį vėliau, leidimas bus numestas po lanku arba net už jo, o tai apribos prieigą prie lengvo dėjimo.
  • Duok ir eik: Efektyviai leidžiant originaliam kamuoliuko tvarkytojui užbaigti apvadą, duoti ir eiti tikrai turėtų būti jūsų 2K19 pereinamasis įrankių rinkinys. Paspauskite ir palaikykite X/A. Kai jūsų komandos draugas sugauna perdavimą, toliau laikykite X/A, kol eisite link lanko. Atleiskite, kad atgautumėte leidimą ir baigtumėte. Dar kartą atleiskite X/A prieš pat įeidami į draudžiamą zoną, kad užtikrintumėte gerą išvaizdą.

Perimti žaidimą

Mes minėjome savoNBA 2K19 apžvalga kad perėmimas yra naujas ypatingas žingsnis, kuris pagerina pagrindines savybes. Kiekvienas žaidėjas turi bent vieną iš devynių perėmimų, kurie laikinai pagerina įgūdžius, kuriais jie jau puikiai tinka. Puolimo atveju yra penki perėmimai: Shot Creator, Sharpshooter/Stretch Big/Playmaker/Point Forward, Post Scoreer ir Slasher/Athletic Finisher.

  • Kadro kūrėjas: Padidina šaudymo tikslumą nuo driblingo
  • „Sharpshooter“ / „Stretch Big“: Padidina ilgo nuotolio tikslumą gaudymo ir metimo galimybėse
  • Playmaker / Point Forward: Padidina rankenas ir gebėjimą perduoti
  • Įvarčių autorius: Padidina gebėjimą įmušti taškus su dideliais vyrais
  • Slasher / atletiškas finišas: Padidina šansus patekti į kraštą ir pasimėgauti prašmatniais

MyCareer režimu perėmimą suaktyvinate rankiniu būdu, tačiau įprastuose žaidimuose žinosite, kad jis aktyvus, kai šalia žaidėjo vardo pamatysite uždegimo piktogramą. Kai suaktyvinsite, gausite padidinimus už porą nuosavybių. Tačiau būkite atsargūs, nes perėmimas vyksta abiem kryptimis. Jei praleidžiate keletą blogų metimų iš eilės, metate klaidingus perdavimus arba pakartotinai renkatės kišenę, šalia žaidėjo galite pamatyti snaigės piktogramą. Tai leidžia suprasti, kad jie yra linksmi, ir sumažina jų natūralius gebėjimus, kad ištrūktumėte darydami ką nors gero.

Kai atsiranda komplikacijų

Tačiau tai ne visada būna sklandi. Skambinant „pick and roll“ įspėjama gynyba, o jūsų ekrano pirminis gynėjas bandys persijungti ir jus apsaugoti. Jei judate nepakankamai greitai arba gynyba užuodžia tai, kol negalėsite tinkamai įvykdyti, turėtumėte perduoti jį vienam iš kitų trijų komandos draugų. Tikėtina, kad vien šurmulys sukūrė padorią išvaizdą, bet jei ne, visada galite iš naujo nustatyti nusikaltimą.

Redaktorių rekomendacijos

  • Šį birželį galite gauti NBA 2K23 ir daugiau su PS Plus
  • NBA 2K23 viršelio žvaigždė yra 23 pats Michaelas Jordanas
  • NBA 2K22: kaip atnaujinti „Evolution“ korteles „MyTeam“.
  • Geriausi tritaškių metėjai NBA 2K22
  • Geriausi dunkeriai NBA 2K22