„Electronic Arts“ bandė nusipirkti „Valve“ už 1 mlrd

„Electronic Arts“ santykiai su „Valve“ buvo švelniai tariant ginčytini. Kalbant apie atskirus projektus, jiedu niekada nebuvo susitikę akis į akį. Kai išleido „Electronic Arts“. Oranžinė dėžutė 2007 m., renkant Pusinės eliminacijos laikas 2, tai atsisiunčiami epizodai, Portalas, ir Komandos tvirtovė 2, „Valve“ apkaltino EA dėl prastesnės „PlayStation 3“ prievado kokybės. Visai neseniai jų muštynės buvo didesnio masto, o įmonės žodiškai susipyko dėl to, kaip „Valve“ dalijasi „Steam“ pardavimo pajamomis, ir dėl EA „Steam“ konkurento „Origin“.

Vis dėlto tai nebūtų kova, jei „Electronic Arts“ turėtų savo kelią. Jai tiesiog priklausytų „Valve“.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Šeštadienio istorija apie „Valve in“. „New York Times“. sakė, kad EA anksčiau pradėjo derybas dėl Valve pirkimo. Du šaltiniai, kurie norėjo likti neįvardinti, nurodė, kad nors derybos nepasiekė taško, kad EA oficialiai pasiūlytų Pusė gyvenimo bendrovės, ji buvo pasiruošusi sumokėti net 1 mlrd.

Vis dėlto bendrasavininkis ir įmonės įkūrėjas Gabe'as Newellas teigė, kad yra tikimybė, kad jo nuožmiai nepriklausoma įmonė parduos el. „Arts“ arba vienas iš kitų pagrindinių tarptautinių leidėjų, tokių kaip „Activision“ ar „Ubisoft“, greičiausiai „Nintendo“ išparduos „Mario“ prekės ženklas. Newellas teigė, kad „Valve“ greičiau „iširs“, nei išparduos pagrindiniam leidėjui.

„Daugiau tikėtina, kad eitume ta linkme, nei sakytume: „Suraskime kokią nors milžinišką įmonę, kuri nori mus išgryninti, ir palaukime dvejus ar trejus metus, kol bus nutrauktos darbo sutartys“.

Valve neabejotinai patrauklus žaidimų pramonės didvyriams. Be pelningų įmonės prekių ženklų kaip Counter-Strike, Liko 4 mirę, ir būsimas Dota 2, „Valve“ yra skaitmeninio platinimo asmeniniuose kompiuteriuose pramonės lyderė – rinka, pasirengusi aplenkti fizinių žaidimų mažmeninę prekybą kitos kartos rinkoje. Steam jau priklauso 54 milijonai aktyvių vartotojų ir auga.

„Valve“ šiuo metu vertinama apie 2,5 mlrd. Pamirškite EA, Valve konkurentai dabar yra pasaulio techninės įrangos gamintojai. „Sony“, „Microsoft“ ir net „Apple“ yra įmonės, kurias „Valve“ domisi kitos. Šį mėnesį įmonė pradėjo samdyti pramonės inžinierius kaip atrodo pradėti kurti kompiuterinių žaidimų aparatinę įrangą. Kaip išsamiai aprašyta „Times“ straipsnyje, jis taip pat veikia su nešiojamomis kompiuterinėmis priemonėmis, pavyzdžiui, žaidimų akiniais. „Valve“ netgi įsitraukia į paprastesnes skaičiavimo paslaugas ir parduoda ne žaidimų programas per „Steam“.

Iki šio dešimtmečio pabaigos „Valve“ gali nusipirkti EA.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Electronic Arts“ ir „Marvel“ partneriai trims žaidimams
  • FIFA 23 karjeros režimo vadovas: geriausi žaidėjai, kuriuos galima nusipirkti
  • „Valve“ planuoja „kitos kartos“ „Steam Deck“, turėdamas omenyje srautinį perdavimą
  • Kodėl pardaviau savo žaidimų nešiojamąjį kompiuterį, kad nusipirkčiau „Steam Deck“.
  • Dabar galite įsigyti „Steam Deck“ dalių. Štai kiek jie kainuoja

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.