![](/f/eb67e8733a56a725f9a944b531880af6.jpg)
Grynų lenktynių žaidimų pasaulyje yra du skirtingi požiūriai, kurie bėgant metams pasiteisino: ultrarealizmas (a la Gran Turismo) ir arkadinio stiliaus žaidimas, orientuotas į greitį, didžiulius šuolius ir neaiškų flirtą su fizika tik tada, kai tai netrukdo žaidėjui mėgautis. Pastarąjį dešimtmetį kūrėjas „Criterion Games“ buvo pastarojo stiliaus karalius, o mėgstamiausia jų pastanga šioje srityje buvo atviro pasaulio lenktynininkas. Perdegimo rojus. Šis žaidimas sujungė milžinišką žaidimų aikštelę su šimtais skirtingų pramogų, o rezultatas buvo labai priklausomas. patirtis visiems, kurie neprieštarauja, kad jų automobilis nebuvo oficialiai licencijuotas ir visiškai neatitiko Isaaco Newtono idėjų dirbti.
Nuo Perdegimo rojus buvo išleistas 2008 m., „Criterion“ buvo įtrauktas į EA programinės įrangos kūrėjų šeimą, o tai labai svarbu dėl dviejų pagrindinių priežasčių: pirma, tai suteikė įmonei pinigų sukurti dar didesnius, geresnius žaidimus, ir, antra, tai reiškė, kad „Criterion“ turės prieigą prie EA
Reikia greičio lenktynių žaidimų serijos, kurios tuo metu merdėjo. Pirmosios kūrėjo pastangos šioje naujoje srityje buvo Need for Speed: Hot Pursuit1998 m. titulo pergalvojimas, kuris buvo akimirksniu sėkmingas ir pelnė vietą kaip labiausiai kritiškai mylimas NFS titulai.Rekomenduojami vaizdo įrašai
Tai gana didžiulė kilmė, pagal kurią reikia gyventi, bet pažaidus Ištroškę greičio labiausiai ieškomi Prieš kelias akimirkas labai tikiu naujausiu kūrėjo pavadinimu.
Aš paminėjau Perdegimo rojus aukščiau konkrečiai todėl NFS: labiausiai ieškoma labai panašu į tą žaidimą. Jame yra plačiai atviras pasaulis, siūloma daugybė dalykų, kuriuos reikia nuveikti, jis atrodo nuostabiai ir, svarbiausia, turi linksmus, prieinamus, šiek tiek nerealius, arkadinio stiliaus valdiklius. Sakė, tai taip pat pranašauja Rojus tiek estetiškai, tiek dėl stebėtinai didelio faktinių, licencijuotų transporto priemonių pasirinkimo. Kriterijus tiksliai nepasakytų, kiek skirtingų modelių yra žaidime, tačiau per trumpą laiką su žaidimu pamačiau keliolika skirtingų automobilių, važinėjančių gatvėmis.
Tiesa, garažas nekonkuruos Gran Turismo 400 ir daugiau transporto priemonių, bet tai neturėtų būti; čia atstovaujami automobiliai buvo atrinkti, nes yra puikūs, brangūs, nepasiekiami paprastam žmogui ir tikrai labai smagu važiuoti dideliu greičiu. Be to, juos taip pat labai smagu sugriauti į daiktus. Kriterijus pasivadino su Perdegimas serija ir kol NFS: labiausiai ieškoma atrodo, kad kur kas daugiau dėmesio skiria lenktynėms, o ne įspūdingoms avarijoms, kai sutriuškini savo važiavimą (ar ką nors kitur) žaidimas pereina į nepaprastai šaunų sulėtintą kino režimą, kuriame sunaikinimas užfiksuotas beveik pornografiškai meilė. Tada, po kelių akimirkų, fotoaparatas vėl įsijungia ir vėl lenktyniaujate. Tai trumpalaikis nukreipimas, tačiau šis žaidimas bent iš dalies yra pagrįstas reginiu ir tai yra kastuvai.
Tačiau dar svarbiau yra tai, kad žaidimas siūlo keletą mėnesių žaidimo. Įsivaizduokite visus įvairius tikslus Perdegimo rojus, bet socialinis interaktyvumas panašus į matomą Bandymai evoliucija. Viskas, ką darote NFS: labiausiai ieškoma, prisijungus arba neprisijungus, stebimas iki juokingo laipsnio, o ši statistika skelbiama žaidime, kad galėtų pamatyti jūsų draugai. Vietoj nulaužtos siužeto, galutinis tikslas Labiausiai ieškomas yra tapti „geidžiamiausiu“ tarp savo socialinės grupės, pasiekus visus įvairius balus. Žinoma, tai paprastas triukas, kuris žaidėjus vilioja nuo pat šių dienų Asteroidai, bet kaip jau minėta Bandymai evoliucija įrodo, kad, kartu su trumpais, įspūdingais tikslais, lenktynės dėl vis aukštesnių balų gali sukelti didelę priklausomybę.
Deja, man buvo pasiūlytas tik ribotas žaidimo laiko tarpas, todėl negalėjau jo tyrinėti taip, kaip norėčiau, bet kadangi šiuo metu rašau tai, norėdamas, kad aš vis dar daužau reklaminius skydus ir šokinėjau per greitkelius su Lamborghini Aventador, turėtų ką nors parodyti apie susidariusį įspūdį pagamintas. Žaidimas „Xbox 360“, „PlayStation 3“ ir asmeniniams kompiuteriams pasirodys 2012 m. spalio 30 d., todėl tiek lenktynių, tiek elegantiškai sukurtų pramoginių arkadinio stiliaus vaizdo žaidimų gerbėjai turėtų sudominti.