Spec Ops: The Line praktinė peržiūra

spec-ops-the-line-screen-1

Praleidęs daugiau nei valandą žaidžiant nemažą Yager Developments dalį Spec Ops: The Line Praėjusią savaitę pastebėjau, kad apėmė ypatingas jausmas, kurio paprastai nesiejau su savo žaidimų įpročiais. Žaisti su žaidimu buvo toks nepažįstamas pojūtis, kad, tiesą pasakius, prireikė kelių valandų, kol supratau būseną, kurią paliko demonstracinė versija. Buvau išsekęs. Emociškai išsekęs.

Ką visa tai reiškia?

Sunku pasakyti, kaip atrodys visa žaidimo istorija, kai jis klostysis nuosekliai, bet to negalima paneigti Spec Ops yra pilnas akimirkų, sukurtų taip, kad jaustumėtės tikrai nepatogiai. Lyg „vaikščioti siauru taku, kuris dar kartą prilygsta audrų permirkusiam masiniam kapui“, nepatogu. Turėjau daug žaidimų, dėl kurių jaučiausi nesmagiai, bet tai buvo žymiai kitokia. Kai grojo paskutinė demonstracinė scena – scena, kurią, galėčiau pridurti, apie kurią manęs paprašė tik užsiminti – likau kelias minutes spoksoti į ekraną beveik be žado.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Ciniškas požiūris į Spec Ops

tai tik ginčytinas ginčas. Mes kalbame apie žaidimą, kuriame amerikiečių kareiviai, nors ir AWOL, yra priešas, kurį dažnai tenka numušti. Tikrasis žaidimas yra pakankamai pažįstamas, trečiojo asmens šaudyklės viršelis, tarsi kryžiaus jausmas Gears of War ir Neatrastas, tik su tam tikra lengvo būrio taktika įmesta taip pat. Tai neapibrėžia naujos kartos žaidimo ar panašių dalykų, tačiau jis veikia pakankamai gerai.

Vis dėlto norėčiau manyti, kad pašaukimas Spec Ops nes prieštaringai vertinama ir sunki tema neturi prasmės. Kas blogo, kai naratyviniai siekiai yra gilesni nei „priverskime žmones iš džiaugsmo šūkčioti, kol jie pučiasi! Vien todėl, kad žaidimams anksčiau nebuvo taip gerai su tokiais dalykais, tai nereiškia, kad jie negali. Tik pažiūrėk BioShock. Sunku pasakyti iki viso pasakojimo gobeleno Spec Ops yra atskleista, bet istorija, kuri man iki šiol buvo rodoma, tikrai krypsta į labiau apgalvotą – ir verčianti susimąstyti — pasaka.

Kelionė į tamsos širdį

Tiems, kurie neturi jokio pagrindo, pateikiame apytikslę santrauką. Žaidėjai vadovauja kapitonui Martinui Walkeriui, kuris veda savo trijų žmonių „Delta Force“ būrį į smėlio audros sugriautus Dubajaus miestą. Trijulė padeda teikti pagalbą ir surasti pulkininką Johną Konradą, labai apdovanotą karininką, vadovaujantį vadinamajam Prakeiktam 33-iajam. Walkeriui ir jo komandai gilinantis į Dubajų, jie sužino, kad Konradas yra už rezervato ir pasiėmė bent dalį savo vyrų. Su tais, kurie nusprendė nesekti savo vado, elgiamasi griežtai, kaip atskleidžia didžioji žaidimo gaiva.

spec-ops-the-line-screen-2

Aš negausiu daugiau istorijos, o pasidalinsiu demonstracinės versijos dalimis, kurios ir toliau išsiskiria mano galvoje. Kaip ir ta dalis, kur Walkeris ir jo vyrai žvelgia į smėliu padengtą greitkelį, pilną sudaužytų automobilių ir šviesos stulpų, kurie buvo paversti kartuvomis tiems, kurie nepaisė Konrado. Čia, po daugybe kabančių lavonų, vyksta didžiulis susišaudymas. Gaisras, kuris baigiasi Delta Force būriui lėtai žengiant per masinį kapą, esantį sekliame smėlio slėnyje, kuris iš abiejų pusių aptvertas didelėmis betoninėmis plokštėmis.

Kitu momentu mūsų „Delta Force“ būrys šnipinėja CŽV agentą, kuris jiems padėjo, kai kai kurie Konrado vyrai jį kankino ir ieško informacijos. Lugo, vienas iš jūsų vadovaujamų vyrų, nori paimti pagrobėjus ir išgelbėti G-vyrą. Adamsas, kitas jūsų komandos draugas, verčiau veržiasi, kad atsiskleistų kankinimų scena, kad galėtumėte prasmukti ir išgelbėti kai kuriuos netoliese esančius civilius. Konrado vyrai naudojosi civiliais, kad įkalbėtų CŽV agentą atsakyti į klausimus; kai šis planas žlunga, jis įsako nužudyti nekaltuosius.

Čia jums pateikiamas pasirinkimas, o dar svarbiau, kad esate vienas iš savo komandos draugų prieš kitą. Spec Ops turi linijinį pasakojimą su daugybe variantų, kaip gali pasirodyti pabaiga. Yageris tiksliai nekomentuoja, kaip tai veiks, tačiau buvo primygtinai siūlyta, kad Walker's santykiai su savo komanda ir prastėjanti visų trijų vyrų mąstysena vaidina pagrindinį vaidmenį, kaip viskas pasirodo.

Karas yra pragaras, dar kartą įrodytas

Paskutinė demonstracinės versijos dalis iš tikrųjų skatina mintį, kad, kad ir koks būtų užkietėjęs Walkeris ir jo vyrai, jų laukia siaubingi, psichiką keičiantys išbandymai. Spec Ops. Deltos būrys atsiduria aukštesnėje vietoje, iš kurios matyti nemaža Konrado pajėgų dalis – tiek sausumos kariuomenė, tiek šarvuočiai. Žaidime, kuriame gausu pasirinkimų, tai yra reta akimirka, kuri viską pašalina. Esate gerokai mažesnis ir tiesiog negalite išgyventi priekinio puolimo. Tačiau netoliese yra skiedinys ir pakankamai daug baltojo fosforo apvalių.

Walkeris ir jo būrys jau prieš šią akimirką liudijo, kad Konradas naudojo baltąjį fosforą. labai degi padegamoji amunicija, kuri, iššauta iš minosvaidžio, lėtai sudegins paveiktus taikinius gyvas. Vykdomoje sekoje jūs valdote Walkerį, kai jis, naudodamas netoliese esantį nešiojamąjį kompiuterį, nurodo kiekvieno smūgio vietas. Visoje sekoje Walkerio atspindys aiškiai matomas ekrano paviršiuje, o vyro užkeiktos akys žiūri atgal į jį, kai jis pasmerkia kolegas amerikiečių karius.

Tačiau tai tik pradžia. Visas toms pajėgoms skirtų atliekų tikslas buvo išvalyti kelią. Pasibaigus streikui, Walkeris ir jo vyrai turi lėtai žengti į priekį per balto fosforo išnerštas kapines. Pusiau gyvi kareiviai šaukiasi pagalbos savo amerikietiškais akcentais, traukdami save smėlėta žeme sunaikintomis galūnėmis. Tai baisu.

Žaidime, kuriame amunicija yra aukščiausios kokybės, aš jaučiausi priverstas eidamas per sceną išleisti vertingų kulkų, kad išlaisvinčiau mirštančią kariuomenę iš kančios. Žinoma, tai buvo peržiūra, tad kam rūpi ištekliai? Tačiau aš tikrai žinau, kad kitą kartą, kai vaikščiosiu per tą sceną, tikriausiai paskutinėje mažmeninėje žaidimo versijoje, aš padarysiu lygiai tą patį.

Demonstracinė versija netrukus baigėsi trumpa scena, atskleidžiančia, kad ataka patyrė daugiau nuosėdų, nei Walkeris ir jo vyrai matė eidami per baltąsias fosforo kapines. daugiau nesakysiu.

Neįmanoma pasakyti, kaip tokios akimirkos padės išjudinti visapusį pasakojimą paskutiniame žaidime, tačiau negalima paneigti, kad kiekvienas iš jų yra stulbinantis. Remiantis tuo, ką iki šiol mačiau, tikrai traukiu Spec Ops ištesėti pažadą apie žaidimo istoriją, kuri prieštarauja įprastoms sutartims, siekiant pateikti kažką reikšmingesnio.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kaip žaisti kooperatyvą „Dead Island 2“.
  • WWE 2K23 atneša skausmą su John Cena, Cody Rhodes ir Bad Bunny
  • „Marvel's Midnight Suns“ atidėjo, iškeldama jį iš įtempto spalio mėnesio
  • Kad įkūnytų Stebuklų šalių mažytę Tiną, judesio fiksavimo aktorius turėjo tapti gremlinu
  • „Marvel's Midnight Suns“ pasirodys spalį su Žmogumi-voru ir Scarlet Witch