Audros herojų pasirodymų vadovas

bendrabučio herojai grįžta į espn 2 metų audrai
Nėra nieko labiau varginančio, kaip įdiegti naują žaidimą ir pastebėti, kad našumas yra prastesnis nei puikus. Tai ypač pasakytina apie MOBA, kur sekundės dalies atsakas ir nuolat didelis kadrų dažnis dažnai reiškia Skirtumas tarp šlovingos pergalės ir 20 minučių apgynimo, kad pamatytumėte, kaip jį sumetė priešas.

Veikimo skirtumas yra stulbinantis, bet taip pat ir žaidimo kokybė.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Laimei, žemi sistemos reikalavimai reiškia, kad daugeliui sistemų neturėtų kilti problemų žaidžiant „Heroes of the Storm“ aukštesnės kokybės nustatymais. Tačiau vis dar yra keletas patobulinimų, kuriuos galite naudoti, jei kyla problemų norint pasiekti 60 kadrų per sekundę arba tiesiog norite įsitikinti, kad turite šiek tiek kvėpuoti.

Svarbu atsiminti, kad „Heroes of the Storm“ vystosi gana jauname amžiuje ir, kaip ir kiti MOBA, „Blizzard“ laikui bėgant toliau tobulins ir optimizuos žaidimą. Tai reiškia, kad kai kurie iš šių nustatymų laikui bėgant pasikeis, o nauji žemėlapiai ir herojai gali turėti įtakos našumui, kai jie bus išleisti.

Susijęs

  • Štai kaip „Intel“ padvigubino „Arc GPU“ našumą atnaujinusi paprastą tvarkyklę
  • Štai kodėl „Nvidia“ smūgiai prieš AMD tvarkykles tiesiog nesutampa
  • Po dvejų metų PS5 niekada negalėjo įgyvendinti savo pažadų

Prieš išmušdami veržliarakčius

Tarp našumo problemų, dėl kurių naudotojai skundžiasi, dažniausiai pasitaiko nenuoseklus kadrų dažnis ir mikčiojimo problemos. Vartotojų sistemos, kurios kitu atveju turėtų paleisti žaidimą esant aukštiems nustatymams, be jokios aiškios priežasties sumažėja iki dešimties kadrų per sekundę ar mažiau. Jei tai labiau panašu į jūsų problemą, pirmiausia turite išbandyti keletą galimų pataisymų.

Jei manote, kad tinkamai sukonfigūravote nustatymus, vienas iš pirmųjų problemų nustatymo būdų yra užtikrinti, kad tai nėra ryšio problema. Trumpai tariant, jūsų kompiuteris negali pateikti vienetų ir herojų, jei serveris jam nepasakė, kur jie turėtų būti, nesvarbu koks gražus yra jūsų GPU, o pasivyti serverį yra daug laiko ir daug išteklių reikalaujantis procesas, kuris gali smarkiai paveikti spektaklis.

Audros Illidano herojai

Galite sužinoti, ar tai yra problema, tiesiog žaisdami vietinį žaidimą, paspausdami mygtuką „Išbandyti“ ant herojaus, kurio nesate, arba paleidę AI rungtynes, kuriose nėra kitų žaidėjų. Jei našumo problemos išnyksta, žinote, kad problema yra jūsų ryšys. Tikėtina, kad ši problema kyla sistemose, kurios turėtų gerai paleisti žaidimą, tačiau patiria didelį vėlavimą.

Tai ne vienintelė galima problema. Techninio palaikymo forumuose „Blizzard“ pareiškė, kad žaidžiant žaidimą kyla problemų dėl gamyklinių „overclocked“ kortelių, kurios paprastai žymimos „SuperClock“ arba „OC“ etiketėmis. Palaikymo komanda rekomenduoja sumažinti kortelės laiką iki lusto atskaitos lygio, tačiau tai atrodo kraštutinė ir nereikalinga parinktis.

Testavimo procesas

Mūsų bandymo įrenginys yra „Skylake“ sistema su „Intel Core i7-6700K“ ir 8 GB RAM. Naudojame dvi skirtingas plokštes, XFX Radeon R7 370 ir Nvidia GTX 950, ir prireikus atkreipsime dėmesį į našumo skirtumus.

Faktiniam etalonui naudojame FRAPS ir žaidimo pakartojimo įrankį, kad užfiksuotume šešiasdešimt sekundžių įrašytas žaidimo eiga, apimanti muštynes, komandinę kovą ir stūmimą į bokštą – visa tai nejudinant fotoaparatas.

Rekomenduojamiems mūsų bandymo įrenginio nustatymams viskas įjungta, o „V-Sync“ išjungtas, kad būtų išvengta kadrų ribojimo. Esant šiems nustatymams, AMD kortelės vidurkis yra 91 kadras per sekundę, o Nvidia - 113.

Lengvas maršrutas

Audros herojai sukurtas naudojant grafinį išankstinį nustatymą, kuris keičia visus, išskyrus vieną nustatymą – tekstūros kokybę. Juos galima pasirinkti visiškai nepriklausomai vienas nuo kito, o mūsų testai rodo, kad grafinis išankstinis nustatymas turi didelę įtaką našumui.

1 apie 2

Tekstūros kokybė neturi beveik tokio didelio skirtumo, kaip gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio. Abi mūsų bandomosios kortelės yra daugiau nei pajėgios atlaikyti aukščiausius tekstūros lygius ir sumažėti FPS buvo matomas tik naudojant abu aukščiausius tekstūros lygius, suporuotus su aukščiausia grafine medžiaga kokybės.

1 apie 5

Grafikos kokybė - Ekstremali
Grafikos kokybė - Ultra
Grafikos kokybė – Aukšta
Grafikos kokybė – Vidutinė
Grafikos kokybė – žema

Net tada skirtumas buvo tik apie 10 kadrų per sekundę, tai yra mažiau nei dešimt procentų mūsų sistemos našumo sumažėjimas. Jei jūsų kortelėje yra vienas gigabaitas ar daugiau VRAM, nėra jokios priežasties nepaleisti tekstūrų aukščiausiu galimu nustatymu.

Shaders

Be grafinio išankstinio nustatymo keitimo, svarbiausias vienintelis nustatymas, kurį galite pakeisti, yra šešėliai. Pakeitus šešėlio lygį nustatoma, kuriuos kitus nustatymus galima įjungti. Pereikite iš ultra į aukštą ir prarasite netiesioginius šešėlius. Nukreipkite į vidutinį, o apšvietimas užfiksuojamas esant žemai, o atspindžiai visiškai išjungiami. Esant žemai, šešėliai ir modeliai taip pat užrakinami žemoje padėtyje.

1 apie 2

Veikimo skirtumas yra stulbinantis, bet taip pat ir žaidimo kokybė. Esant aukščiausiems nustatymams, ropliai ir herojai palieka sudėtingus šešėlius, kurie reaguoja į šviesą aplink juos ir paviršių, ant kurio jie atsiranda. Esant žemiausiems nustatymams, vienetai savo egzistavimo centre palieka tik neryškų juodą tašką, o skysčiai atrodo plokšti ir plastikiniai.

Kalbant apie AMD, šešėlių pavertimas iš itin aukšto lygio reiškia apie 15 procentų našumo padidėjimą be didelių vaizdo kokybės kompromisų. „Nvidia“ kortelėje skirtumas yra daug mažesnis, tik apie keturis procentus nuo ultra iki vidutinės. Nustačius žemą GTX 950 kadrų dažnį, kadrų dažnis padidinamas iki 143, bet jūs tikrai nenorite naudoti žemo atspalvio, jei galite tai padėti. Tai atrodo gana niūriai.

1 apie 4

Shaders - Ultra
Šešėliai – aukšti
Shaders – vidutinis
Šešėliai – žemi

Kai pereinate prie konkretesnių pakeitimų, atskiri nustatymai turi tik ribotą poveikį našumui. Jei naudojate vidutinius ar aukštesnius atspalvius, atrakinsite parinktį įjungti arba išjungti anti-aliasing. Skirtumas esant aukščiausiems nustatymams yra apie šešis kadrus per sekundę. Sumačius mažiau nei penkis procentus nuobaudos dėl našumo, tai verta dėl vaizdo tikslumo.

Reljefas

Vienas iš pakeitimų, kuriuos galite atlikti, kad padidintumėte žaidimo našumą, yra reljefo kokybės nustatymų atsisakymas. Tai nėra didžiulis skirtumas, mažiau nei penki procentai nuo ultra iki žemo, tačiau dauguma kitų nustatymų turi labai ribotą poveikį veikimui.

1 apie 2

Atsižvelgiant į tai, galbūt nenorėsite naudoti žemiausio reljefo nustatymo, nes iškils problemų, kurios iš tikrųjų turi įtakos žaidimo eigai. Viena vertus, herojų sukurtas reljefas ir AoE, kaip ir „Zagara“ šliaužimas, neberodomi kaip visas vizualinis efektas, o rodomi žymekliais. Kalbant paviršutiniškiau, tai labai paveikia žaidimo estetiką, nes žemos reljefo detalės ir minkšti kraštai atrodo labai netinkami, kai įjungti kiti nustatymai.

Vietovės kokybė

„Medium“ išlaiko laimingą pusiausvyrą, pateikdama maždaug šešis kadrus per sekundę nuo 113 bazinės linijos, tačiau išsaugo elementus, dėl kurių žaidimo elementai atpažįstami.

Efektai

Vis dar nepatenkintas? Paskutinis pakeitimas, kurį nustatėme, reikšmingai keičia našumą, yra efektai. Tai plati kategorija, kuri apima spindulius, dulkes, sprogimus ir labiau priklauso nuo jūsų procesoriaus nei jūsų GPU.

Jo atmetimas tikrai paveiks jūsų žaidimo malonumą vizualiniu lygmeniu. Per daug sumažinkite šį nustatymą ir pamatysite, kad žaidimas pradės atrodyti senas ir sausas, be jokių smulkmenų, dėl kurių aplinka ir kova atrodo įtikinamai.

Bet jei ieškote šio nedidelio pastiprinimo, sumažinus nustatymą į žemą efektą sumažinsite 75 proc., o tai suteiks jums maždaug penkis kadrus per sekundę. Iš esmės tai yra nedidelis našumo patobulinimas, tačiau kai kurie nustatymai, pvz., tolesnis apdorojimas ir apšvietimas, neturi jokio poveikio.

Visa kita

Atsisakę nustatymų, kurie sukuria dramatišką efektą, lieka daug nustatymų, kurie nėra itin veiksmingi gerinant našumą. Nenuostabu, kad filmo kokybė nėra parametras, kuris turės įtakos daugeliui kompiuterių ir niekada neturės įtakos žaidimui, o tik iškarpoms, kurių yra nedaug.

Kai kurie, pvz., fizika ir šešėliai, padidina kadrų dažnį vienu ar dviem kadrais per sekundę, kai iš ultra į aukštą pasukami, bet nerodo jokių tolesnių patobulinimų. Apšvietimas, netiesioginiai šešėliai ir tolesnis apdorojimas patenka į šią paskutinę kategoriją.

Audros Nova herojai

Galiausiai galite pakeisti keletą nustatymų, kurie šiek tiek pagerins našumą šiek tiek, bet sukelia žalingus žaidimo pokyčius arba tiesiog nesiūlo skirtumo už ribą klaida. Modelių sumažinimas nuo aukšto iki žemo lygio suteikė Nvidia kortelei penkių kadrų per sekundę padidėjimą, tačiau tai buvo tas pats AMD kortelėje, o sumažinus jį iki žemo lygio, simbolių modeliai nėra tokie iš karto atpažįstamas.

Išvada

Nes Audros herojai yra sukurta remiantis versija Starcraft II variklis, jo elgesys turi tam tikrų keistenybių, prie kurių šiuolaikiniai MOBA žaidėjai gali būti nepripratę. Jis taip pat turi žemus sistemos reikalavimus, o tai yra palaima bet kuriam tokio stiliaus žaidimui.

Tačiau vis tiek ne kiekviena ten esanti sistema galės apiplėšti „Booty Bay“ aukščiausiais parametrais. Tiems vartotojams „Blizzard“ integruotas aukštas grafinis nustatymas užtikrina patikimą veikimą, nepakenkiant išvaizdai. Jei jums reikia šiek tiek daugiau vietos, šešėlių pakeitimas į vidutinį turėtų padėti išspręsti kadrų dažnio problemas nepakenkiant vaizdo kokybei.

Kai vystymasis tęsiasi Herojai, problemos, apie kurias praneša vartotojai, ir toliau bus taisomos, o mikčiojimo problemos palaipsniui išnyks. Kol kas tai yra puikus būdas užtikrinti, kad nesusprogdintumėte, nes jūsų sistema negali įkelti mėsininko, kuris netrukus jus nužudys.

Redaktorių rekomendacijos

  • Štai kaip nemokamai gauti „Redfall Bite Back Edition“ iš „Nvidia“.
  • Štai kaip nemokamai 40 % padidinti našumą iš AMD
  • „Valve“ išbando naują „Steam“ didelio vaizdo režimą. Štai kaip tai išbandyti
  • Ar „Windows 11“ saugos funkcijos kenkia jūsų žaidimų našumui? Galbūt nustebsite
  • Štai kaip nemokamai perkelti Elder Scroll Online Stadia progresą į kompiuterį