Ar turėsite ištuštinti namus, kad galėtumėte mėgautis VR?

ar turėsite ištuštinti savo namus, mėgaukitės vr eranvr
EranFolio

Aukščiau pateiktas vaizdas yra vienas produktyviausių spekuliacinių meno kūrinių apie virtualios realybės ateitį. Erano Folio nupieštame vaizde pavaizduotas jaunuolis, įsitaisęs VR ausinėse, apsuptas nusilupusių sienų, dėvintis nutriušusius drabužius, gyvenantis taip, kad nieko kito, išskyrus virtualų pasaulį, būtų galima suprasti.

Jei pasiseks, nė vienas iš mūsų taip greitai negyvens. Vis dėlto iš įvaizdžio galima daug ko pasimokyti. Pavyzdžiui, atkreipkite dėmesį, kad kambarys yra visiškai tuščias.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Neįmanoma pasakyti, kada įvyks reikiama naujovė. Galbūt sumanus inžinierius kitais metais ras būdą – o gal tai užtruks dešimtmetį.

Nuotraukoje pavaizduotam jaunuoliui baldų nereikia, nes jis turi viską, ko reikia virtualiame pasaulyje. Tai reiškia metaforišką teiginį apie žaidimus, vartojimą ir šiuolaikinę visuomenę. Tačiau tai taip pat turi įtakos realybei.

Vieną dieną visi dirbsime virtualiuose biuruose ir žiūrėsime televizorių per VR akinius, o ne ekrane ant sienos. Ir jei galėtumėte eiti į virtualų biurą atrodyti protingai, o iš tikrųjų apsirengę chalatu, kas skųsis?

Susijęs

  • Kaip ši nauja „Quest VR“ programa man visiškai pardavė pratimus virtualioje realybėje
  • Dėl šios futuristinės liemenės virtualioji realybė turėtų atrodyti tikroviškesnė
  • Pimax 12K QLED VR ausinės nori perkelti virtualią realybę į kitą lygį

Taip pat yra praktinis aspektas. Virtuali realybė uždeda barjerą tarp jauno žmogaus ir realaus pasaulio. Jis nemato, kas vyksta aplinkui, vadinasi, taip yra pavojingas kad aplink jį kas nors nutiktų. Geriau išvalyti kambarį, padaryti jį be kliūčių.

„Valve“ neseniai išleido savo teorinę ateitį „HTV Vive“ sąrankos vadovas ausinės. Tarp instrukcijų ir patarimų jis pasiūlė atlaisvinti didelę erdvę pasivaikščioti.

Suprantama. Jūs nenorite už ko nors užkliūti arba avinas tavo (tikriausiai) brangios VR ausinės į kažką. Bet ar tikrai ketiname išardyti savo svetaines kiekvieną kartą, kai norime išmušti VR akinius?

Dar neprakaituokite

Tikriausiai geriausia neskubėti ir savo vaiko kambario paversti apleista holodeke. Pirmiausia turime pamatyti, kokia iš tikrųjų yra pradinė komercinės VR aparatinės įrangos banga. Nė vienas iš jų net nepateks į pirmųjų ankstyvųjų naudotojų rankas iki kito mėnesio pabaigos.

Yra priežastis, dėl kurios ankstyvieji „Oculus Rift“ pavadinimai buvo sukurti taip, kad būtų nukreipti į priekį.
Yra priežastis, dėl kurios ankstyvieji „Oculus Rift“ pavadinimai buvo sukurti taip, kad būtų nukreipti į priekį.

Be to, HTC pareiškė, kad palaikys kambario masto patirtį iš karto atskirose erdvėse. du Švyturio jutikliai iki penkių metrų, tačiau jis taip pat puikiai veiks dviejų metrų atstumu erdvė. Tai daug lengviau pasiekiama nei didesnių, su kuriais matėme kai kurie kūrėjai žaidžiantys.

Taip pat verta atsižvelgti į tai, kad pirmuosius šešis mėnesius – bent jau tol, kol „Oculus“ išleis savo jutiklinius valdiklius – turinio aplinkoje greičiausiai vyraus sėdimas, į priekį nukreiptas potyris. Toks yra „Oculus“ žaidimo stilius, o dauguma jo imitatorių eina tuo pačiu keliu. HTC Vive išleidimo data, akivaizdi išimtis, lieka nežinoma.

Sėdimoji patirtis yra labiausiai pasiekiama daugeliui žmonių, kalbant apie sąranką, ir tai yra tai, prie ko kūrėjai dažniausiai ir dirbo. Paleidimo metu bus atsidavusių žmonių, kurie galės žaisti nuostabius žaidimus milžiniškose atvirose erdvėse, bet jei nesate toje grupėje, nesijaudinkite. Dauguma patirčių vis tiek bus pasiekiami.

Tačiau verta manyti, kad VR rinka bus labai skirtinga vos po kelerių metų. Milijonai žmonių turės ausines, o technologijai populiarėjant, gerbėjai bus labiau linkę aukotis, kad galėtų ją pritaikyti.

Bet ar tai reiškia, kad mums reikės milžiniškų, apleistų kambarių, kuriuose žaistume su savo vienišiais?

VR kambario kūrimas

Jei ateina laikas, kai norite sukurti erdvę, kuri būtų sukurta atsižvelgiant į VR, tai neturi atrodyti kaip scena iš Traukinių stebėjimas. Nors virtualios realybės kambariui dėl savo dizaino reikia daug vietos, jis nebūtinai turi būti plikas. Teoriškai, jei kambarys yra pakankamai didelis, galite daug prispausti prie sienų. Knygų dėklai, lentynos, komodos – jei jie yra prie sienos, o tarp jų yra atvira erdvė, kurioje galite klaidžioti ir lįsti, tai turėtų puikiai atlikti savo darbą.

Sienų apmušalai, apšvietimas, langai, ornamentai – nė vienas iš šių poreikių netrukdo VR erdvei. Iš tiesų gali būti, kad televizoriams tampant vis mažiau paplitęs, svetainės dizainas tiesiog pasikeičia, kad atspindėtų mūsų naujas aistras. Užuot apsukę savo sofas ir kėdes aplink laužą ar didelį televizorių, galime juos apversti kambario centre, kur draugas ar giminaitis gali aimanuoti dėl skaitmeninio orko.

vivesetup
HTC / vožtuvas

HTC / vožtuvas

Nors tai gali atrodyti kaip nelaimingas atsitikimas, kurio laukia, mes jau matėme įspūdingus pokyčius, pvz., Vive chaperon sistemą, leidžia žmonėms, kurie yra VR viduje ir be jo, sugyventi toje pačioje erdvėje, nebijodami, kad netyčia juos sutrenks judesys valdiklis.

Tas pats pasakytina apie naminius gyvūnus ir paprastus daiktus. Nors nebūtų protinga statyti savo neįkainojamą Ming vazą ant trijų kojų stalo VR erdvės centre, taip nėra neįsivaizduojama ateities poilsio erdvė su VR erdve, apkrauta guminiu kilimėliu, o likusi dalis kambario tęsiasi kaip prieš aplink jį.

Eiti be?

Skirtingai nuo kitų technologijų formų, virtualiai realybei, ypač kambario mastu, visada reikės pakankamai vietos. Nesvarbu, ar tai du metrai, penki metrai, ar kažkas daug didingesnio, yra daug namų, kuriuose tiesiog nėra pakankamai laisvos vietos. Erdvė visada buvo brangi, ir greičiausiai tai greitai nepasikeis. Nėra technologinio sprendimo, kad dideli namai, butai ir butai yra brangūs.

Nėra technologinio sprendimo, kad dideli namai, butai ir butai yra brangūs.

Tai svarbus dalykas šioje diskusijoje. Dėl šios priežasties, nepaisant įspūdingų ankstyvųjų HTC Vive demonstracijų, „Oculus“ kuria savo paleidimo pavadinimus ir patirtis sėdint arba bent jau į priekį nukreipta patirtis, nes tai gali būti daugelio žmonių namuose rankena.

VR kambario idėja užtrunka kelerius metus, kai idėja turėti specialią VR erdvę nebūtinai bus tokia keista. bet kai kalbate apie fizinius žmonių namų apribojimus, labai tikėtina, kad dauguma turinio, sukurto VR, bent jau artimiausioje ateityje bus pritaikytas esantiems mažesnėse erdvėse, kaip ir didesnėse – vadinasi, VR kambarys nebus būtinybė.

Gali būti, kad tam tikri žaidimai ir patirtis tinka mažoms gyvenamosioms patalpoms. Kuriami pavadinimai, tokie kaip Užveskite Junkers turi specialiai suprojektuotus laivus, turinčius omenyje mažesnes erdves. Suprantama, kad daugumoje ateities žaidimų bus kažkas panašaus.

Taip, neabejotinai yra privalumas turėti didesnę erdvę žaisti. Tai padeda pasinerti ir greičiausiai bus keista aukščiausios kokybės žaidimų patirtis, kurią papildys galimybė judėti. Tačiau vaizdo žaidimus, kaip ir visa kita, lemia komerciniai interesai.

tuštuma
Joks namų įrengimas niekada nepagerės to, ką gali pasiūlyti VR pramogų parkai.

Tai reiškia, kad jei pinigai yra mažesnio masto potyriuose ir žaidimuose, tai irgi bus daugiausia pastangų.

Ar išvis pakils?

Ar kambario masto virtuali realybė kada nors išpopuliarės? Ar įmanoma tikėtis, kad daug žmonių skirs net vieno kambario dalis tokiam įrengimui?

Galbūt ne, ypač kai atsižvelgi į tai, kas patinka Tuštuma, Derren Brown Thorpe Park vaiduoklių traukinys ir kiti projektai siekia pasiūlyti didelio masto VR patirtį, kurios beveik niekas pasaulyje negalės pakartoti namuose.

Virtualiajai realybei, ypač kambario mastu, visada reikės pakankamai vietos.

Kambario masto virtualioji realybė gali patirti nuostabių potyrių, tačiau ją visada ribos fiziniai turimos erdvės apribojimai. Jei norite pasiūlyti kažką daug didesnio nei ribota erdvė, kurią gali turėti vienas kambarys, jums reikės kažkas panašesnio į Virtuix Omni, kuri siūlo tikrai neribotą virtualią realybę daug mažesniu plotu nei kelių kvadratinių metrų erdvėje, kurioje gali veikti pirmosios kartos VR ausinės.

Kambario masto virtualiajai realybei reikės išradimo, kuris leistų vartotojui nukristi taip, lyg judėtų realiame pasaulyje, o judėtų tik virtualiame, kol patirtis taps praktiška. Tuo tarpu valdys sėdimas VR.

Neįmanoma pasakyti, kada įvyks reikiama naujovė. Galbūt sumanus inžinierius kitais metais ras būdą – o gal tai užtruks dešimtmetį. Tikėkimės, kad mums nereikės taip veržtis kaip Lawnmower Man, kad tai pavyktų.

Redaktorių rekomendacijos

  • Dabar žinome, kodėl „Apple Reality Pro“ ausinės buvo atidėtos
  • „Meta“ nori, kad kitos VR ausinės pakeistų jūsų nešiojamąjį kompiuterį
  • Įtraukiančios VR ateitis? „Cheminiai haptikai“, užtepti ant odos
  • „Apple“ mišrios realybės ausinės gali būti perpus mažesnės nei kitos ausinės
  • „Apple“ analitikas siūlo savo mišrios realybės ausinių, apie kuriuos kalbama gandų, pristatymo datą