„Outriders“ pradedančiųjų vadovas

Sėdi kažkur tarp grobstytojo šaulio kaip 2 likimasir kaip trečiojo asmens šaudyklė Gears of War, Outriders prašo žaidėjo labai greitai žongliruoti daugybe sąvokų. Jūs turite ne tik išmokti, kaip veikia pagrindinė mechanika, bet ir gilesnės sistemos, pvz., įgūdžiai, gebėjimai, klasės, grobis ir dar daugiau, kad galėtumėte įsisavinti. Beta versija buvo puikus būdas supažindinti su žaidimo veikimo pagrindais, tačiau jei sulaikytumėte žaidimą iki visiško išleidimo, įsijungimas gali būti šiek tiek bauginantis.

Turinys

  • Pasirinkite savo klasę ir poklasį
  • Statistika ir būsenos efektai
  • Sužinokite, kaip išgydyti
  • Sureguliuokite savo pasaulio pakopą
  • Šlifuokite šalutinius uždavinius
  • Kelių žaidėjų ir kryžminis žaidimas
  • Ištekliai ir kūryba
  • Tvarkydami savo grobį

Kokie rinkiniai Outriders Be kitų tokio pobūdžio žaidimų, jis nėra skirtas žaisti amžinai. Outriders yra visiškai išbaigta istorija, kurią galite išspręsti vienas arba su draugais, kurią galite pakartoti, jei jus užkabins. Jei žaidžiate su draugais, žinodami, kaip būti veiksmingesniam mūšio lauke, pasieksite nuostabių komandinio darbo ir sinergijos akimirkų, kurios teikia didžiausią pasitenkinimą. Kad įsitikintumėte, jog esate pasiruošę nusileisti su savo draugais internete, skirkite šiek tiek laiko ir perskaitykite šiuos esminius patarimus, kaip pradėti

Outriders.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Žiūrėti daugiau

    • Geriausi bendradarbiavimo žaidimai 2021 m
    • Geriausi PS4 šaudymo žaidimai
    • Geriausi kelių žaidėjų žaidimai „Xbox Series X“.

Pasirinkite savo klasę ir poklasį

Outriders žaidimas

Kažkiek panašus į herojų šaudymą ar pamokas 2 likimas dar kartą palyginti, Outriders leidžia pasirinkti iš keturių skirtingų klasių, kurias galite pasirinkti iškart. Kiekvienas iš jų turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses, sugebėjimus, vaidmenis ir tinka skirtingam žaidimo stiliui. Nors pavadinimai suteikia bendrą supratimą apie tai, ko galite tikėtis iš kiekvieno, tik tada, kai pasineri į jų tikrus gebėjimus ir įgūdžių medžius, supranti, kuris iš jų labiausiai tinka. Be to, turite atsižvelgti į kiekvieną iš trijų klasių poklasių ir kiekvieno iš šių atrakinimo unikalų įgūdžių medį. Nepamirškite, kad niekada nesate užblokuoti, kad ir kokius taškus išleistumėte įgūdžių medyje, ir bet kada galite juos nustatyti iš naujo.

Devastator

Devastator klasė skirta visiems, kurie mėgsta vakarėliuose atlikti tanko vaidmenį. Pagrindinis jūsų dėmesys skiriamas prieiti arti ir pašalinti tiek žalos, kiek sugersite. Dauguma sugebėjimų, kuriuos įgyjate šioje klasėje, yra nukreipti į AOE žalą, sumažinant žalą, kurią patiriate jūs ir jūsų komanda, ir nutraukiant priešus. Šioje klasėje yra trys Vanquisher, Warden ir Seismic Shifter poklasiai. Pasirinkite „Vanquisher“, jei norite būti mirtinas lauke, sutelkdamas dėmesį į žalą, „Warden“, jei tikrai norite pasipildykite ir pagerinkite savo šarvų, sveikatos ir regenų statistiką arba Seismic Shifter, kad subalansuotumėte įgūdžius ir žalos mėgėjus pirmiausia.

Piromanceras

Artimiausias „Pyromancer“ palyginimas būtų labai pažeistas burtininkas, tačiau jūs nesate toks trapus ar ribotas, nes visada turite ginklą. Šiai klasei geriausiai sekasi vidutiniame diapazone, paleidžiant plačius AOE burtus, kurių pagrindinis dėmesys skiriamas laikui bėgant sugadinimui, uždegant priešus liepsna. Ši klasė puikiai tinka minios kontrolei, bet taip pat turi keletą labai stiprių vieno taikinio sugebėjimų. „Ruler of Ashes“ poklasis skirtas padidinti jūsų žalą viskuo – nuo ​​ginklų iki įgūdžių. „Scorcher“ pagerina jūsų piro įgūdžius, pvz., trukmę ir žalą. Galiausiai Tempest poklasis yra orientuotas į išlikimą. Šio medžio įgūdžiai suteikia jums daugiau šarvų, sumažina žalą ir atsparumą tam tikriems pažeidimams bei priešo tipams.

Technomancer

Toliau turime Technomancer. Šios pamokos tikslas yra išlaikyti atstumą nuo kovos ir suteikti mėgėjams bei palaikyti likusią komandos dalį. Šiek tiek panašiai kaip Pyromancer, ši klasė taip pat turi gerų minios valdymo gebėjimų, taip pat gydo, laikui bėgant daro žalą ir AOE. Pirmasis poklasis, kurį galima pasirinkti, vadinamas Pestilence. Šioje klasėje daugiausia dėmesio skiriama įgūdžių atšaldymo laikmačių mažinimui, nuotolio didinimui ir bendram žalos atlyginimo potencialui. Tech Shaman padvigubina klasės palaikymo aspektą, nušveisdamas jūsų sveikatą ir šarvus, bet taip pat tobulindamas įgūdžius, pavyzdžiui, bokštų iškvietimą. Paskutinis yra Demolisher, kuris yra šiek tiek mažiau sutelktas. Gaunate keletą puikių atsparumo žalai parinkčių, taip pat patobulintą gebėjimą apeiti priešo pasipriešinimą ir sulaukti buffų, kai tik suaktyvinate įsakymo tipo įgūdžius.

Apgavikas

Paskutinį kartą turime greitą ir mirtiną Tricksterį. Remdamiesi pavadinimu, tikriausiai atspėjote, kad apgavikų įgūdžiai bus švelniai tariant, gana unikalūs. Šioje klasėje daugiausia dėmesio skiriama kovai iš arti, erdvės ir laiko valdymas, siekiant kontroliuoti kovos eigą ir per trumpą laiką padaryti didelę žalą. Ši klasė gali padaryti didžiausią žalą iš bet kurios žaidimo tinkamose rankose. Pirmasis poklasis, kurį galite pasirinkti, yra Master of Space, kuris sumažina visus jūsų judėjimo įgūdžius. atvėsimo laikmačiai, sumažina bendrą ir kritinę žalą ir patobulina konkrečius ginklų tipus, tinkamus klasė. „Harbinger“ iškeičia žalos mėgėjus, kad gautų daugiau sveikatos, šarvų, atsparumo, ir palaiko jūsų komandos draugus tobulindamas jų skydus. Paskutinis yra Assassin, poklasis, kurio pagrindinis dėmesys skiriamas jūsų anomalinėms galioms, gebėjimui suteikti statusą ir ginklo sugadinimui.

Statistika ir būsenos efektai

Jei žaidžiate šį žaidimą kaip labiau tradicinį trečiojo asmens šaudyklę, jus gali priblokšti visi RPG elementai, kuriuos tikimasi išmokti ir stebėti. Remiantis jų pavadinimais, statistiką gana lengva suprasti, tačiau ji yra šiek tiek gilesnė, nei gali atrodyti iš pradžių.

Ugnies galia

Ugnies galios būsena sutelkta į tai, kiek žalos padarys jūsų ginklai. Kiekvienas ginklas turi savo ugnies galią, o didesnis skaičius akivaizdžiai yra galingesnis. Tačiau ši statistika neapsiriboja tuo, kiek žalos gali padaryti kiekviena kulka. Tai taip pat turi įtakos jūsų kritinio smūgio tikimybei, kritinei smūgio žalai, papildomai žalai, padarytai priešams iš arti ir nuotolio, ir šarvų, perveriančių jūsų ginklą, kiekį.

Anomalija galia

Anomalijos yra kokios Outrider vadina jūsų klasės įgūdžius, todėl natūraliai ši statistika lems, kiek žalos padarysite naudodamiesi šiais įgūdžiais. Tai apima, kiek daugiau žalos padarote dėl artimojo kovos įgūdžių, būsenos efektų, taip pat jų trukmės, jų atšalimo trukmės ir kiek priešo pasipriešinimo nepaiso jūsų įgūdžiai.

Šarvai

Šarvai yra tokie pat paprasti, kaip tik įmanoma. Kuo aukštesnis jūsų šarvų įvertinimas, tuo daugiau žalos galite padaryti kovoje. Tai apima atsparumą fiziniams išpuoliams, anomalijų išpuolius ir būsenos poveikio žalą.

Sveikata

Vėlgi, paviršutiniškai viskas savaime suprantama, tačiau sveikata yra šiek tiek gilesnė nei šarvai. Jūsų sveikata priklauso ne tik nuo bendro jūsų charakterio HP, bet ir nuo to, kiek sveikatos atgaivinate per sekundę, kaip jus veikia gydomieji sugebėjimai ir kiek sveikatos pavogiate su ginklu ir įgūdžių gyvenimu išplovimas.

Galite atskleisti aštuonis skirtingus būsenos efektus savo priešams naudodamiesi įgūdžiais arba atnaujindami ginklus naudodami skirtingus modifikacijas. Kai kurie yra geresni tam tikroms klasėms ar kūrimui, tačiau jie visi turi tikslą ir gali pakeisti jūsų požiūrį į susitikimus, atsižvelgiant į tai, ką turite ir su kuo susiduriate. Tuo pačiu metu šios būsenos gali būti priskirtos ir jums, tačiau yra konkrečių dalykų, kuriuos galite padaryti, kad sumažintumėte jų poveikį.

  • Pelenai dengia priešus, na, pelenais – pertraukia juos ir kelias sekundes neleidžia atakuoti. Jei jus nutrenkė pelenai, naudokite artimojo kovos ataką, kad ją nukratytumėte.
  • Šaldymas labai panašus į pelenus. Jis daro tą patį su priešais, sustabdydamas juos vietoje, bet šiek tiek ilgiau. Jei jaučiatės sušalę, kaip ir pelenai, kovokite, kad išsilaisvintumėte.
  • Bleed yra žala laikui bėgant, kai žala padaroma atsižvelgiant į jūsų anomalijos galią penkias sekundes. Jei kraujuojate, suraskite saugią vietą, kurioje galėtumėte ramiai stovėti, nes judant daroma žala didėja.
  • Burn yra Pyromancer duona ir sviestas. Jis padega priešus ir laikui bėgant padaro žalą, kaip ir nukraujuoja. Jei užsidegate, darykite taip, kaip jus mokė, ir gesinkite ugnį.
  • Toksiška yra dar viena DOT tipo būsena, kuri veikia taip pat, kaip užsikrėtusių priešų nudegimas ir kraujavimas. Deja, jūs negalite daug ką padaryti patys, bet palaukite, jei jums bus suteikta tokia būsena.
  • Lėtas, kaip jūs, be abejo, atspėjote, sulėtina priešus. Kiek ir kiek laiko viskas priklauso nuo jūsų naudojamų įgūdžių ar modifikacijų.
  • Dėl pažeidžiamų priešai padaro 25% daugiau žalos maždaug 10 sekundžių.
  • Silpnumas sumažina žalos, kurią priešai gali padaryti, skaičių 30% per šešias sekundes.

Sužinokite, kaip išgydyti

Outriders žaidimas

Kalbant apie sveikatą ir gydymą, kaip Jūs išgydyti iš tikrųjų yra unikalus kiekvienai klasei. Žinoma, yra pasyvus gijimas, kuris įvyksta automatiškai, kai kurį laiką nepatiriate žalos, bet greičiausiai to nepastebėsite, kai jums to labiausiai reikia. Kiekvienas iš jų turi savo sveikatos atkūrimo mechaniką, kuris skatina žaisti savo klasėje ir kurį norėsite prisiminti, kad galėtumėte išlaikyti savo sveikatą ilgose kovose. Pavyzdžiui:

  • Devastator atgauna sveikatą nužudydamas priešus būdamas iš arti.
  • Technomancer naudoja gyvybės išplovimą ir įgyja sveikatą darydamas žalą.
  • Pyromancer atgauna sveikatą žudydamas priešus, paženklintus jūsų įgūdžiais.
  • Kaip ir Devastator, Trickster atgauna sveikatą ir kai kuriuos skydus, užmušdamas priešus iš arti.

Sureguliuokite savo pasaulio pakopą

Pasaulio pakopos yra kaip Outriders susidoroja su sunkumais ir gali būti gana sudėtinga. Pasaulio lygio lygiai taikomi kiekvienam žaidimo etapui ir atrakinami per eigos juostą, kai toje misijoje žudote priešus aukščiausiame prieinamame pasaulio lygyje, tačiau pažanga prarandama, jei mirštate. Kai bus atrakinta nauja pakopa, galite ją pasirinkti, kad išspręstumėte didesnį iššūkį, bet taip pat geriau plėštumėte. Yra du būdai, kaip automatiškai arba rankiniu būdu nustatyti pasaulio pakopą.

Jei pateksite į meniu, galite pasirinkti Outriders automatiškai nustato pasaulinio lygio lygį, kai įmanoma jį pakeldamas ir sumažindamas, kad suteiktų kuo geresnę patirtį.

Kai atrakinsite naujas pasaulio pakopas, galėsite jas pasirinkti rankiniu būdu, kad gautumėte geresnį grobį ir sunkesnį iššūkį. Galite pakilti per 15 pasaulio pakopų, tada priešo lygis bus 12 kartų didesnis nei baziniame lygyje, grobio retumas padidės 500%, legendinių kritimų rodikliai išaugs 300% ir daugiau. Taip pat uždirbate atlygį, pvz., ginklus ir išteklius už kiekvieną atrakintą pasaulio pakopą, todėl nepamirškite jų gauti meniu kiekvieną kartą, kai pažengsite į priekį.

Aukštesnės pakopos skirtos bendradarbiauti, todėl raginame susiburti prieš pasiekiant sunkesnius lygius. Net jei partijos lyderis pasirinko pasaulinę pakopą, kurios jūs dar nepasiekėte, jūsų nužudymai vis tiek bus įskaičiuoti į pažangą bet kurioje pakopoje, kurioje šiuo metu dirbate.

Šlifuokite šalutinius uždavinius

Einant kartu su pasaulinio lygio lygiais, šalutinių užduočių atlikimas yra geriausias būdas gauti tuos legendinius grobio lašus, kurių ieškote. Šios užduotys yra daug greitesnės ir paprastai paprastesnės nei pagrindinės misijos, kai tiesiog norite gauti tą daiktą kuo greičiau. Vienas populiarus šalutinis uždavinys, kuris puikiai tinka ankstyvam šlifavimui, vadinamas atsipirkimu. Šioje greitoje misijoje kovojate su daugybe priešų, suteikdami daug šansų gerai nusileisti.

Akivaizdu, kad galite pakartoti bet kurią jums patinkančią misiją, todėl pagrindines misijas taip pat galima atlikti, tačiau šalutinės užduotys yra geriausios, jei siekiate efektyvumo.

Kelių žaidėjų ir kryžminis žaidimas

Outriders žaidimo eiga

Kad išsklaidyčiau bet kokias abejones, taip, Outriders yra kryžmiškai palaikomas visoms platformoms. Tai apima PS4, PS5, Xbox One, Xbox serija X/S ir PC. Nors beta versijoje reikėjo įjungti šią funkciją, visame leidime ji nustatyta taip, kad pagal numatytuosius nustatymus būtų įgalintas kryžminis atkūrimas. Kiekvienas, žaidžiantis kompiuteriu, galės įtraukti žmones iš kitų platformų į savo draugų sąrašą, kai žais kartu, bet visi kiti taip pat turės laukti, kol tai padarys. Galimybė išjungti kryžminį žaidimą vis tiek bus galima, tačiau atminkite, kad jei tai padarysite, to negalėsite atsitiktinai piršlys su visais, kurie jį palieka, neatsižvelgiant į tai, ar esate tame pačiame, ar ne platforma.

Norėdami pradėti vakarėlį, tiesiog pasirinkite Žaisti su draugais. Čia galite pasirinkti, ar norite, kad visi galėtų prisijungti, tik draugai, ar niekas. Taip pat galite sugeneruoti unikalų kodą, kurį nusiųskite savo draugams, kad jie galėtų prisijungti prie jūsų vakarėlio. Tai turėsite padaryti, jei jie naudojasi kitoje platformoje. Arba, jei kas nors kitas rengia žaidimą, kodą galite įvesti apsilankę adresu Žaisti su draugais ir pasirenkant Prisijunkite prie žaidimo naudodami kodą. Jei turite draugų, kurie jau žaidžia toje pačioje platformoje, ir jie nenustatė savo žaidimo uždarymo, galite tiesiog užsukti ir iš čia.

Ištekliai ir kūryba

Ne visas grobis bus paruoštas naudoti ginklus ar modifikacijas. Surinksite daugybę išteklių, naudojamų kurdami savo įrangą, ir išleisite kaip valiutą. Štai greita visos žaidimo medžiagos santrauka:

  • Laužas yra pati paprasčiausia valiuta, kurią gaunate iš beveik visko. Nužudykite priešus, atlikite užduotis ir parduodami daiktus apdovanojate laužu.
  • Oda, geležis ir titanas yra medžiagos, kurias naudosite kurdami savo daiktus. Odą gali numesti priešai, bet ji taip pat gaunama išardžius šarvus. Geležį reikia rinkti iš pasaulio gyslų arba iš ardančių ginklų. Titanas yra rečiausias, retkarčiais nukrintantis nuo aukšto lygio priešų ar randamas rūdos gyslose, bet taip pat ir išardant bet kokius epinius ar legendinio lygio daiktus.
  • Anomalijos šukės išblizgina jūsų atributus, kai jos naudojamos kuriant, ir atsiranda išardžius konkrečius daiktus, kurie turi specialią krištolo piktogramą, kai žiūrite į daikto aprašymą.
  • Drop Pod Resources yra kita valiutos forma, tačiau ji taip pat reikalinga norint patekti į vidinį žiedą ir galutinę ekspediciją. Jų galite gauti tik baigę ekspedicijas.

Naudodami savo odą, geležį ir titaną, galite patobulinti esamą retenybę ir suteikti jam atsitiktinį premijos atributą. Kai išlyginsite elementą arba surasite jį jau reto, epinio ar legendinio lygio, galite naudoti šiuos išteklius, kad padidintumėte tą elementą, kad jį padidintumėte ir išlaikytumėte naudingą žaidimui sunkėjant. Tačiau atminkite, kad net jei ginklo lygis pagerins jo statistiką, atributo reikšmė taip pat bus atsitiktinė.

Anomalijos skeveldros gali būti naudojamos tik su aukštesnio lygio ar unikaliais ginklais, siekiant nušveisti konkrečias savybes, tokias kaip šarvų pradurimas, ginklo išplovimas, maksimali sveikata, kritinė žala ir kt. Jei radote patinkantį ginklą, dažnai apsilankykite kūrimo meniu, kad jis būtų pasirengęs kovai.

Tvarkydami savo grobį

Galiausiai būkite sveiki su visais gautais grobiais ir daiktais. Inventoriaus ekranai gali būti perkrauti ir nuobodūs, kai juose gausu ginklų, modifikacijų ir daiktų, kuriuos norite parduoti ar išardyti. Jei atsisakėte beta versijos, žinote, kaip ji gali pablogėti, bet, laimei, į finalą buvo įtraukta nauja funkcija leidimas, kuriame galite akimirksniu pažymėti visus konkrečios retenybės elementus, o ne eiti po vieną vienas. Vien dėl to labai paprasta išvalyti krūvą bendro lygio grobio.

Rekomenduojame tarp kiekvienos misijos suskaidyti viską, ko šiuo metu nenaudojate, arba laikyti tam tikriems naudojimo atvejams, kad jūsų inventorius būtų švarus.

Redaktorių rekomendacijos

  • „BattleBit Remastered“: patarimai ir gudrybės, kaip laimėti 245 žaidėjų šaudyklę
  • „Foamstars“ yra „Square Enix“ sukimas „Splatoon“.
  • „Harvestellla“ pradedančiųjų vadovas: 11 patarimų ir gudrybių
  • Praėjus 5 metams nuo paleidimo, „Fortnite“ konsolėse pagaliau turi mokymo programą
  • Trikampio strategijos vadovas pradedantiesiems: 9 patarimai ir gudrybės, kaip pradėti