Naujasis „Square Enix“ žaidimų variklis siūlo fotorealizmą

Diena, kai riba tarp realybės ir skaitmeninio poilsio yra per plona, ​​kad ją būtų galima pamatyti, tik šiek tiek priartėjo. Praėjusią savaitę Japonijoje vykusioje spaudos konferencijoje „Square Enix“ pristatė savo „Luminous Engine“, skirtą naujos kartos konsolėms, ir tai gali pakeisti žaidimą.

Pamirškite naują id Tech 5 variklį. Nusišypsokite ir parodykite į „Frostbite 2.0“ variklį. Šviesus variklis yra tiesiog neįtikėtinas.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Teisybės dėlei reikia pasakyti, kad „Luminous Engine“ dar tik pradiniame bandymų etape ir, nors dėl jo siena gali atrodyti labai graži, ji dar turi pasirodyti kad jį būtų galima realiai susprogdinti virtualiu raketų paleidimo įrenginiu arba tinkamai perteikti niurzgiančius mutantų veidus, kurie skuba tu. Tačiau pažadą sunku paneigti.

Susijęs

  • Sekite „Final Fantasy XVI“ su šiais 6 „Square Enix“ žaidimų pasiūlymais šią „Prime Day“.
  • Kitą savaitę „Square Enix“ išleis nemokamą AI pagrįstą paslapčių žaidimą
  • „Square Enix's Avatar: The Last Airbender“ mobilusis žaidimas pradedamas naudoti šiandien

Sukurtas naujos kartos žaidimams, variklis iš pradžių buvo paskelbtas kaip gaminamas dar rugpjūtį, tačiau buvo paskelbti pirmieji rezultatai. Anot žurnalo Kraštas, variklis buvo sukurtas naudojant vietinį „DirectX 11“ palaikymą, apima audinio ir skysčių modeliavimą, atspindžius realiuoju laiku ir labai efektyvius teseliacijos būdus, kurie gali padėti 3D vaizdavimui.

Jei šie techniniai terminai jums nelabai ką reiškia, žiūrėkite žemiau esantį vaizdo įrašą arba peržiūrėkite nuotraukas, kurias paskelbė Tobulėti.

Nepaisant laukinės grafikos, kurią sukuria „Luminous Engine“, „Square Enix“ CTO, Yoshida Hashimoto teigia, kad „Luminous Studio“ gali sumažinti žaidimų kūrimo išlaidas iki 30 procentų. Jis taip pat teigia, kad tai paskatins greitesnius plėtros ciklus.

Variklis taip pat naudoja „procedūrinės animacijos metodus“, kurie naudoja judesio užfiksuotų animacijų duomenų bazę, tada prireikus prisitaiko. Jei perteiktas asmuo vaikšto, tada jis turi šalmą arba papildomą svorį, animacija atspindės svorio pokytį ir atitinkamai reaguos.

Variklis dar toli iki visuomenės pasiekimo, bet kai jis pasieks, jis bus naudojamas viskam – nuo ​​įprastų žaidimų iki trigubų AA pavadinimų.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Square Enix“ įsipareigoja išleisti daugiau žaidimų „Xbox“, pradedant „Final Fantasy XIV“.
  • Nemokamas „Square Enix“ AI žaidimas man neparduoda technologijos galios
  • „Nintendo Switch“ kitą mėnesį praras išskirtinį „Square Enix“ žaidimą
  • Geriausi visų laikų Square Enix žaidimai
  • „Unreal Engine 5“ kuriamas naujas „Tomb Raider“ žaidimas

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.