Paaiškinta ASMR „Žaidžiame“.

asmr leidžia žaisti youtube žaidėjams 2
Jei grįžtumėte į pradžią ir pabandytumėte nuspėti kai kurias tendencijas, kurios išpopuliarės „YouTube“, nustebtumėte, ką praleidote. Svetainėje, sukurtoje iš daugybės vaizdo įrašų, nuo istorinių dokumentinių filmų iki ledo kibiro iššūkių, „YouTube“ matė daugiausia meteoriškas turinys ateina ne iš įžymybių ir tradicinių pramogų kūrėjų, o iš stebinančių naujų žanrų ir šeimininkai. Vaizdo žaidimų „Let’s Play“ vaizdo įrašų ir pogrindinio ASMR judėjimo derinys yra vienas keisčiausių.

„Let’s Plays“ yra beprotiškai populiarūs, tūkstančiai žmonių įrašinėja save žaidžiančius vaizdo žaidimus. Stebėti kitus žmones žaidžiančius žaidimus internete tapo beveik toks pat populiarus, kaip ir žaisti žaidimus. Šiomis dienomis „YouTube“ peržiūrose dominuoja populiarūs „Let’s Play“ žaidėjai, pavyzdžiui, PewDiePie, kuris kuria daugiau pinigų iš „YouTube“. nei bet kuris kitas žmogus Žemėje. Jo vaizdo įrašai paprastai yra garsūs, juokingi ir įspūdingi.

Nėra dainavimo, šokinėjimo baimės ar kvailų veidų. Tik tylus balsas ir žaidimas.

ASMR yra dar vienas keistas reiškinys, kuris jau seniai egzistuoja mumyse ir mūsų visuomenėse, bet taip yra išpopuliarėjo tik dėl populiarinimo „YouTube“, rodomo tinklalaidėse ir kitose svetainėse Žiniatinklis. ASMR vaizdo įrašai bando suaktyvinti Autonominis sensorinis meridiano atsakas žiūrove. Tai dažnai pasireiškia dilgčiojimu, dažniausiai galvos odoje arba kakle, kai kuriems žmonėms išgirdus tam tikrus garsus, nors kai kurie tai apibūdina kaip tik atpalaiduojantį arba pagalbinį miegą.

Kas nutinka, kai pasirenkate kažką panašaus į ASMR, skirtą atsipalaiduoti, ir derinate jį su „Let’s Play“ turiniu, kuris dažniausiai yra skirtas susijaudinimui ir humorui? Kažkas panašaus į tai:

ASMR Žaiskime Skyrim Nr. 8 – tyrinėkite lauką 1 dalis

„ASMR Let’s Plays“ sujungia standartinius žaidimų srautinio perdavimo elementus, leidžiančius stebėti, kaip kažkas žaidžia (nors dažnai be žiniatinklio kameros tiekimo kampe), su komentarais. Tačiau užuot buvę garsūs, nemalonūs ar kvaili, jie labai tylūs, kartais net šnabžda. Apskritai, jie išlieka labai ramūs ir žaidime vyksta daug laisvesniu tempu, o kai kuriais atvejais labiau atitinkančiu patį žaidimų pasaulį. Nėra dainavimo, šokinėjimo baimės ar kvailų veidų – tik tylus balsas ir žaidimas.

„Manau, kad žaidimai yra toks turtingas ir malonus pomėgis, o tos pačios savybės perkeliamos į ASMR“, – Benas Nichollsas, kitaip žinomas kaip ASMR žaidėjas pasakojo „Digital Trends“. Naudodami ASMR, „žmonės, kurie paprastai žiūri žaidimų kanalus, dabar gali atsipalaiduoti, žiūrėdami daugiau savo mėgstamų pomėgių“.

Žinoma, yra visiškai kitoks jausmas stebėti žaidimo srautą, kai žaidėjas tau šnabžda, o ne šaukia ar rėkia. Tai taip pat tinka įvairių tipų žaidimams. Atviras pasaulis, į tyrinėjimą orientuoti pavadinimai, tokie kaip Fallout 4 ir Skyrim leiskitės į atpalaiduojančius pasivaikščiojimus be didelio veiksmo, nors tai nėra pernelyg įkyri, kai yra, nes žaidimo garsai paprastai būna žemi.

„Manau, kad visi galime sutikti, kad siaubas tikriausiai yra žanras, kuris nelabai tiktų ASMR! sakė Nichollsas, nurodydamas bene populiariausią iš tradicinių „Let’s Play“ žanrų.

Bet daugiau atpalaiduojančių, atviro pasaulio žaidimų? Jie siūlo tai, ko tradiciniai „Let's Plays“ neteikia: „ASMR Let's Plays gali pasiūlyti tokią pačią asmenybę ir informaciją kaip standartiniai, tačiau suteikia malonesnę žiūrėjimo patirtį“.

Malonu yra subjektyvus žodis, ypač kai kalbama apie pramogas. ASMR Let’s Plays atveju pramogos netgi nebūtinai yra tikslas; atsipalaidavimas yra svarbesnis.

Žaiskime: „Monument Valley for Relaxation Pt. 1 – ASMR – tylūs, šnabždantys, atpalaiduojantys garsai

Taip Paulius, kitaip žinomas kaip Efemeriškas plyšys, matosi. Pastaruosius kelerius metus jis kūrė ASMR vaizdo įrašus, daugiausia dėmesio skirdamas vaidmenų žaidimui ir pantomimai, dažnai pasitelkdamas kostiumus, balsus ir daugybę personažų, kuriuos sukūrė savo ASMR visatoje. Jis taip pat įsitraukė į „Let's Plays“ ir mano, kad tai įdomi ASMR šaka, kurios pagrindiniai principai yra tie patys, bet skiriasi pateikimo stiliumi.

„ASMR [yra] terpė, kurioje visų sluoksnių žmonės, tiek kūrėjai, tiek žiūrovai, kuria ir mėgaujasi daugybė garso ir vaizdo kūrinių... padedantys žmonėms užmigti, palengvinti galvos skausmą, atsipalaiduoti, palengvinti protą ir pan. pasakė Paulius.

„Nemanau, kad ASMR Let’s Play greitai taps norma“.

„Let’s Plays“ jis tiki, kad „žaidimo pabaiga vis tiek suteikia atpalaiduojančią patirtį“.

Gamyba tikrai skiriasi. Nereikia jaudintis dėl aprangos, makiažo, fotoaparato kampų, apšvietimo ir visų kitų vaizdinių elementų, sudarančių jo tradicinius ASMR vaizdo įrašus, „Let's Plays“ yra palyginti paprasti.

Tai nereiškia, kad jiems nereikia įgūdžių ir niuansų. Paulius paaiškino, kad didelis iššūkis yra garso lygių subalansavimas.

„Manau, kad viena iš techninių priežasčių (be kita ko), kodėl dabartiniai transliuotojai taip garsiai kalba [„Let’s Plays“], yra ta, kad žaidimai gali turėti nenuspėjamą garsą, kurio garsumas skiriasi, o norint kalbėti per žaidimo garsą, reikia kalbėti garsiau nei tai. Naudodamas ASMR vaizdo įrašus, kūrėjas šnabžda arba kalba švelniau, švelniau, kad žiūrovui atsipalaiduotų. Taigi aš turiu kovoti su žaidimo garso lygiais, kurie gali kisti priklausomai nuo aplinkybių.

Turėdamas tai omenyje, Paulius nenorėtų pasakyti, kad ASMR Let's Plays geriau tinka transliacijai nei tipiškesni tipai, nes bet kurio Let's Play tikslas yra parodyti žaidimą tokį, koks jis yra, suteikiant komentaras.

Bet galbūt tai geriau tiktų. Paulius taip pat aptarė naujos žaidimų kanalo idėjos, kurią jis turi, potencialą, siekiant užtikrinti greitesnį žaidimo progresą naudojant tradicinę ASMR patirtį.

Tam tikra prasme tai jau daro ASMR žaidėjas Benas Nichollsas. Be atpalaiduojančių klajonių tuščiuose peizažuose, jis taip pat žaidžia kelių žaidėjų šaudymo žaidimus ir žaidimus, kurie yra daug sprogstamesni nei įprastas ASMR vaizdo įrašas.

ASMR/Whisper: Call of Duty: Black Ops III Beta įspūdžiai

Nors jis sutinka, kad yra žanrų, kurie nėra tinkamiausi ASMR Let's Plays, jis skiriasi nuo Paulo (Mr. Rift) manydamas, kad jo prekės ženklo vaizdo įrašai gali suteikti patirties, panašesnės į pirminį aptariamų žaidimų toną.

„Let's Plays dažnai apima kelis vaizdo įrašus, kurie padės jums žaisti žaidimą, ir dažniausiai žiūrima dėl kanalo asmenybės“, - teigė Nichollsas. „Manau, kad „ASMR Let’s Plays“ gali pasiūlyti tokią pačią asmenybę ir informaciją, kaip ir standartinės, tačiau suteikia malonesnę žiūrėjimo patirtį.

Nepaisant to, jis yra realistas ir žino, kad nors jam ir kitiems gali patikti ASMR Let's Plays, jie netaps de facto žaidimų transliacijos patirtimi. Daugelis žmonių vis dar norės daug garsesnių, į humorą orientuotų vaizdo įrašų, kuriuos skelbia daugiausiai prenumeruojamų kanalų pasaulyje.

„Nemanau, kad „ASMR Let’s Play“ greitai taps norma, ir tai taip pat galioja visiems ASMR vaizdo įrašams“, – sakė jis. „Tačiau matau, kad šie vaizdo įrašai populiarėja, o augant bendruomenei, žiūrovai turės daugiau alternatyvų.

Kad ir kokia nauja tendencija, kai kurie mano, kad šios ASMR Let's Plays yra svarbi paslauga. Ne iš kažkokio grandiozinio savo svarbos jausmo, o kaip pareigos atiduoti atgal. Nikas, ASMRNerd, kuria ASMR vaizdo įrašus visomis su žaidimais susijusiomis temomis – nuo ​​„Pokémon“ kortelių rūšiavimo iki spausdinimo garsų. Tačiau „Let's Plays“ taip pat yra didelė jo veiklos dalis ir tam tikra prasme jis mano, kad tai yra būdas padėkoti tiems, kurie jam padėjo.

ASMR šnabždesys: Minecraft feat. Ramūs Tingles!

„Manau, kad tai yra dažnas daugelio ASMR vaizdo įrašų kūrėjų jausmas, noras prisidėti prie bendruomenės, kuri padėjo jiems išgyventi sunkiais laikais“, – sakė jis. Jis taip pat susidūrė su sunkumais savo gyvenime ir kreipėsi į ASMR kaip paguodos ir atsipalaidavimo šaltinį. "Kai kurie žmonės netgi naudoja juos, kad padėtų valdyti rimtus nerimo sutrikimus, nemigą, depresiją ir PTSD."

Vis dėlto tai nėra būdinga Let's Plays, nes įvairūs ASMR vaizdo įrašai gali padėti tokioms sąlygoms ar poreikiams patenkinti, tačiau ASMR Let's Plays siūlo kažką unikalaus. Nikui – kažkas šiek tiek geresnio nei jūsų vidutinė ASMR patirtis.

Let's Plays siūlo unikalų būdą praleisti laiką ir galimybę sujungti du pomėgius ir pomėgius į kažką naujo.

„Aš tikrai manau, kad ASMR Let's Plays gali būti atmosferiškesnis ir įtraukiantis nei įprastiniai“, - sakė Nickas. „Daugelis žmonių jaučiasi tarsi vaizdo įraše ir aplink juos sklinda šie garsai – apčiuopiamo artumo jausmas. Kalbančios galvos buvimas ekrano kampe tai tarsi sugriauna.

Lėtesniu tempu galėsite mėgautis daugiau žaidimų pasaulio, sutelkdami dėmesį į įvairius aspektus, pvz., meną, aplinkos garsus ar muziką. Kažkas, ko galite praleisti, jei dėmesys būtų sutelktas į komentatorių, o ne į visą patirtį.

Tai gali būti ypač akivaizdu žaidimuose, vadinamuose „vaikščiojimo treniruokliais“, - sakė jis. Tai apima į pasakojimą orientuotus žaidimus, pvz Miela Estera arba Išvyko namo, kurios apriboja jūsų veiksmus tik judėjimu, dažniausiai atsipalaidavusiu tempu. Užuot vaikščioję per juos vieni ir patys turėdami pirkti žaidimus, jo ir kitų kanalų žiūrovai gali juos vaikščioti su draugu, ty labai švelniai kalbančiu draugu.

Per ateinančius kelerius metus virtualiajai realybei išplitus į labiau populiarias pramogas, ASMR vaizdo įrašai gali augti kartu su ja. Kai kurie „YouTube“ naudotojai jau pradeda tai daryti. Tik prieš kelis trumpus mėnesius ASMRRequests, vienas populiaresnių „YouTube ASMR“ kanalų, išleido 360 laipsnių atsipalaidavimo vaizdo įrašą „Dot Calm“.

DotCalm: atsipalaidavimo programa (futuristinė 360° ASMR patirtis)

Tačiau tai užtruks, o atsižvelgiant į žmonių, kuriems atrodo, kad ASMR „sukeliantys veiksniai“ nedaro įtakos, skaičių, galbūt tai niekada nebus įprasta atsipalaidavimo ar net pramogų forma. Tiems, kuriems tai patinka ir žaidimai, tokie žaidimai siūlo unikalų būdą praleisti laiką ir galimybę sujungti du pomėgius ir pomėgius į kažką naujo.

Abiejų tipų vaizdo įrašai taip pat turi priešininkų. Daugelis žmonių klausia, kodėl kas nors norėtų žiūrėti, kaip kažkas žaidžia kompiuterinius žaidimus – buvo net visuma South Park epizodas apie tai – ir ASMR vaizdo įrašų komentarų skiltys vis dar užpildytos daugybe žmonių, kurie klausia, kodėl tas asmuo šnabždėdamas.

Kaip Paulius (Efemerinis Riftas) taip ramiai pasakė:

„Turint kantrybės, atkaklumo ir nuoseklumo, tikimės, kad ASMR Let’s Play žanras vieną dieną taps savo paties monstru. Nors ir ramus, švelniai kalbantis monstras.

Redaktorių rekomendacijos

  • „YouTube Premium“ ir „Google Music“ dabar taip pat brangesni
  • Naudodami „YouTube“ naujiems kūrėjams lengviau užsidirbti pinigų
  • „YouTube TV“ prideda „Magnolia Network“ ir kitus FAST kanalus
  • „YouTube“ sušvelnina keiksmažodžių ir demonetizavimo taisykles
  • „Fiorentina“ ir „AC Milan“ tiesioginė transliacija: žiūrėkite žaidimą nemokamai