„Halo Infinite“ kūrėjas nori išvengti „Grind-y“ mūšio leidimų

Halo InfiniteKelių žaidėjų žaidimas pristatys daug naujų koncepcijų ilgalaikėje franšizėje. Be naujos žaidimo mechanikos, bus ir kelių žaidėjų žaidimas visiškai nemokamai žaisti, pirmasis „Halo“ titulas. Nemokamas žaidimas turi savo specifines savybes, įskaitant mūšio leidimus. Tačiau, pasak a įrašas Halo Waypoint, BegalinisMūšio perdavimai nebus „žaidėjų grėsmė“.

Mūšio leidimai Halo Infinite jau turi gana atvirą ir dosnų dizainą. Leidimų galiojimo laikas nesibaigs kiekvieno sezono pabaigoje, o žaidėjai galės įsigyti ankstesnius mūšio leidimus, kad susipažintų su turiniu ir kosmetika, kurios galbūt praleido. Šios funkcijos praktiškai negirdėtos kituose nemokamuose ar tiesioginiuose paslaugų pavadinimuose, kuriuose kovos leidimai ir jų turinys laikomi išskirtiniais laikotarpiais. Žaidėjai neturės jokio FOMO begalinis, nors.

Nauji spartietiški šarvai Halo Infinite.

Žaidėjai taip pat galės vienu metu turėti kelis mūšio praėjimus ir pasirinkti, per kuriuos jie progresuoja.

Susijęs

  • Geriausi Halo Infinite Forge žemėlapiai
  • „Rockstar“ teigia, kad „Grand Theft Auto 6“ nutekėjimas neturės „ilgalaikio“ poveikio plėtrai
  • Kaip naudoti „Mangler“ „Halo Infinite“.

Kadangi tiek daug turinio yra pagrįsta mūšio perdavimais ir neišvengiamai gaunama daugiau patirties taškų, Halo Infinite tiesioginės komandos dizaino direktorius Ryanas Paradis pabrėžė, kad žaidėjams nereikės šlifuoti. „Pirmiausia, – sakė Paradis įraše Halo Waypoint, – sunkiai dirbame, kad užtikrintume, jog mūšio perdavimas nebūtų „šlifavimas“ žaidėjams. Norime, kad tai būtų papildomas atlygio srautas už laiką, kurį jau skyrėte žaidimui.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tas pats įrašas atskleidė ir temą Halo Infinitepirmasis sezonas: Halo Reach. „Pasiekiamumo herojai“ pavadinti žaidėjai greičiausiai galės pasipuošti savo spartiečiais kai kuriuose Noble Team ikoniniuose šarvų rinkiniuose.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Halo Infinite“ žiemos atnaujinimas yra šauliui reikalingas pastiprinimas
  • „Hellblade“ kūrėjas „Ninja Theory“ patvirtina, kad jis nepakeis balso aktorių dirbtiniu intelektu
  • Halo Infinite kooperatyvas neapims internetinių piršlybų
  • Praėjus metams po paleidimo iš naujo, „Splitgate“ pradeda konkuruoti su „Halo Infinite“.
  • „Halo Infinite“ bendradarbiavimo testas nebuvo paleistas vakar, bet jis vis tiek bus netrukus

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.