„Namco“ ragina priimti „Sega“ sprendimą

Viešame pareiškime „Namco“ nurodo, kad „praėjo pusė mėnesio nuo tada, kai balandžio viduryje pateikėme pasiūlymą dėl susijungimo... padarė išvadą, kad turėtume patvirtinti kitos įmonės ketinimą, kad būtų užtikrintas abiejų įmonių verslo stabilumas sąlygos."

Tačiau Japonijos laikraštis „Asahi Shimbun“ praneša, kad Sammy, anksčiau skelbęs apie planus užbaigti susijungimą su Sega šių metų spalį, yra įsiutę, kad Sega svarsto Namco pasiūlymą, nes jos susijungimo pasiūlymas buvo laikomas įvykdytu. sandoris.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„[Sega] mus išdavė ir sugėdino“, – cituojamas Sammy vyriausiasis vadovas. „Mums tikrai nerūpi [jei sandoris bus įvykdytas]“.

Sandoriui tarp „Sega“ ir „Sammy“ tarpininkavo CSK, informacinių paslaugų įmonė, kuri yra pagrindinė „Sega“ akcininkė. Sega ir Sammy praeityje buvo laikomi glaudžiai susijusiomis įmonėmis dėl Sammy draugystės prezidentas Hajime Satomi ir Isao Okawa, CSK įkūrėjas ir Sega pirmininkas bei prezidentas, kurie mirė maždaug dvejus prieš metus.

Iš pradžių buvo planuota, kad Sega ir Sammy susijungimo detales išsiaiškins iki kovo pabaigos, o oficialus susitarimas bus pasirašytas gegužę. Derybos su „Namco“, jau nekalbant apie nuolatinį „Electronic Arts“ susidomėjimą užmegzti verslo ryšį su „Sega“, gali turėti ne tik vilkino šį procesą – jie galėjo sukelti pakankamai blogą jausmą tarp įmonių, kad būtų išvengta tolesnio susijungimo pažangos visiškai.

„Namco“ vis dar yra įsitikinęs, kad jos pasiūlymas yra geriausia „Sega“ ateities viltis. „Turime ką nors padaryti, kitaip Sega žlugs“, – sakė vienas „Namco“ pareigūnas. „Namco yra geriausias Sega partneris, nes dirbame toje pačioje pramonės šakoje.

„Sega, matyt, grįžo prie derybų stalo po to, kai pamatė jos akcijų kritimą“, – cituojamas kitas. „Mes tai rimtai žiūrime ir net neprieštarautume, kad Sega mus įsigytų.

Jei „Namco“ ir „Sega“ susijungs, „The Japan Times“ praneša, kad sujungta įmonė būtų didžiausia žaidimų programinė įranga leidėjas Japonijoje, kurio metiniai pardavimai siekia 350 mlrd. jenų – gerokai lenkia Konami, kurio pardavimai 2002 m. siekė 250 mlrd. jena.

Šaltinis: Žaidimų pramonė.biz

Redaktorių rekomendacijos

  • „Sega of America“ darbuotojai balsuoja už didžiausios žaidimų pramonės sąjungos sukūrimą
  • „Sega“ deda visus savo žetonus ant stalo su „Sonic Frontiers“.
  • „Sega Genesis Mini 2“ yra dar neišleistas „Sonic“ legendos Takashi Iizuka žaidimas
  • Alien: Isolation Studio kuria šaudyklę apie Sega prekių vagystę iš turtingųjų
  • „Sega“ pašalins klasikinius „Sonic“ žaidimus prieš „Origins“.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.